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去中心化值得提倡嗎

發布時間:2024-01-14 02:17:01

⑴ 為什麼要去中心

去中心化是一個通常被誤解的概念。例如,有時候有人認為加密網路提倡和贊揚去中心化的原因是為了抵制政府審查制度,或者是因為自由主義的政治觀點。但是這並不是去中心之所以重要的主要原因。

讓我們來看看中心化平台存在的問題。中心化平台遵循著一個可預測的生命周期。當它們開始運行時,它們會盡一切努力來招募用戶和第三方補集,如開發者、企業和媒體組織。他們這樣做是為了使他們的服務更有價值,因為平台(根據定義)是具有多方面網路效應的系統。隨著平台採用呈現S曲線增長,他們對用戶和第三方的影響穩定上升。

當他們到達s-曲線的頂端時,他們與網路參與者的關系從正和變為零和。繼續增長的最簡單的方法是從用戶中提取數據,並在受眾和利潤方面與補充競爭。這方面的歷史例子有:微軟對網景、谷歌對Yelp、臉書對Zynga,推特對第三方客戶端。操作系統如iOS和安卓表現得更好,盡管仍需繳納30%稅款,但出於看似任意性的原因,拒絕應用程序,並隨意納入第三方應用的功能。

對第三個方來說,從合作到競爭的轉變就像是一種誘餌。隨著時間的推移,最優秀的企業家、開發商和投資者都開始對在中心化平台上進行創建變得謹慎起來。我們現在有幾十年的證據表明,這樣做最終會令人失望。此外,用戶放棄隱私以及對自己數據的控制權,並且容易遭受安全漏洞。中心化平台存在的這些問題在未來可能會變得更加突出。

⑵ 【嘉楠Musing】如何看待「去中心化」——優點、缺點

【嘉楠Musing】第6期

「去中心化」一詞自以太坊出現以來,特別是在區塊鏈領域里,開始變成了熱門詞。這詞里承載了眾多底層大眾對階級壓迫,不平等的抗爭,成了普通人對追求權利、財產自由的代名詞。

與此同時,嘉楠前文中也說明了「去中心化」這詞實際上沒有比較明確的定義,更不應該用節點的多少和分散程度來簡單的判斷一個事物去中心化的程度,用Vitalik提出的「架構層」、「政治層」、「邏輯層」三個維度衡量更為合適。

當然,去中心化之所以這么被推崇,必然有它的道理。對此,我們又應該如何看待「去中心化」這件事?

還是先從去中心化的好處和壞處開始說起吧。

先說說缺點,去中心化的缺點是什麼?

這也是為什麼目前互聯網服務依然是以中心化體系運轉為主。

1、效率低下

去中心化的體系,實際上看起來是有些臃腫的。系統的每個節點都可以有自己的想法和規則。眾多的節點組成的分散式的系統並不夠靈活。

不是說自治不好,只是有時候會成為累贅。比如更新迭代就需要輕快靈的節奏,而去中心化里,每當系統一個微小的修改和更新的一個行為操作,都需要所有節點同意,否則就會容易形成分裂,進而內訌分叉,系統優化和進化都面臨著天然的阻力。

2、不可控與不可預知

不可控,就是沒有一個人可以完全掌控系統的絕對走向。

因為去中心,所以沒有絕對的權威和權利,即便是進行生死相關的重大決策,系統內的最高層方面的決策,單個人在說服不了其他大多數同伴同意的情況下,也是沒轍。所以在有分歧時,區塊鏈項目選擇的分叉,實際上都是在向我們展示它不可控的一面。

不可預測,系統的未來是不可預知的。比方說,Twitter和微博的信息傳播都可以看作信息的某種去中心化,不知覺之中就有一些信息通過網路傳播,不斷擴大影響形成熱點效應。而在此之前並無法完全預知它的形成。都說缺少監管不行,去中心了,實際上你也監管不了,成本太高。無法通過特定的外力去干涉系統的發展,未來的發展方向畢竟不是一個人說了算。

為什麼需要去中心化,或者說去中心化的優點是什麼?其實Vitalik已經給出了比較系統回答了。即容錯性、抗攻擊性、防合謀性。

1、容錯性:因為系統由分散獨立的多個節點組成,因此在系統整體上比較不容易遭受破壞。

2、抗攻擊性:分散式的節點組成的系統,沒有所謂的敏感的中樞節點,會被特別攻擊。其攻擊成本和對系統造成影響的難度也大大提升。

3、防合謀性:分散式的多節點系統里,個體通過合謀和勾結的來謀取利益的難度比中心化的系統要難得多,傳統的公司和機構則容易得多。

Vitalik其實已經說出了最核心的幾點,這里另外補充嘉楠個人的幾點粗淺的見解。

多元性:

權利下放和分散的系統中,在大系統的簡單規則下,出現多個小的烏托邦式節點是可能的。這些小的節點,它們有各自的特色,豐富而多樣化。相互之間形成了一個多元的系統。這種小小的節點,它們更可能出現在,比如創意、靈感,這類可以通過節點數量上的優勢碰撞出火花的場景里。

微信的小程序,張小龍就有意做成一個去中心化的模式。沒有特定的中心權重,讓每個提供價值和創意的作者通過小程序的方式接入進來,發揮群體的智慧,而小程序是用完即走,沒有中心分發。當有足夠多的用戶在平台之上,群體豐富的創意更能夠服務更多更廣的用戶體,讓每個小程序的服務都能體現自己被需要的價值。當然小程序的去中心化還在繼續。

資源利用率:

我還發現,去中心化這種系統,還可以提高資源的利用率,雖然不一定能夠解決效率,但對於閑置資源的有效利用可以起到一定作用,比如分布式存儲的IPFS,把文件存儲在分散的計算機里,將用戶閑置的硬碟空間有效利用起來。又比如P2P視頻,迅雷路由器等,都是對廣大用戶的帶寬資源利用率的提高,來降低成本提高服務質量。

不信任環境下的信任體系:

這個是加密貨幣里非常重要的一點,打破第三方中介,直接在不信任的環境中完成需要信任的行為操作。最典型的例子便是比特幣的點對點支付系統。在缺乏信任的環境中,創造信任體系。這也是為所有涉及金融和需要信任的領域里提供了一種解決的方案。

從比特幣開始,到去中心化交易所,和目前火熱的各種博彩游戲無不是基於對這一個體系的信任而願意參與進來。

其實說到最後,去中心化系統,其目的還是為了調動集體的力量,通過大規模協作來創造更高的價值。

去中心化之所以有這樣的勢能,是來源於它自下而上的組織形態。去中心化其實更具備生物生命的生長特性,就比如我們的細胞、分裂和組織而成的器官。蟻群,通過分工協作組成的蟻群社會。而生命是會拓展和進化的。

(未完待續……)

Q/A:你又應該如何看待「去中心化」?

⑶ 「去中心化」是什麼為什麼會成為新的商業趨勢

去中心化商業時代已經悄然來臨,顯然這又會帶來在線市場的一大波紅利,但與以往那些轟轟烈烈地商業模式不同的是,這次它來得悄無聲息。

「去中心化」並不是一個新鮮的詞語,早在很多年前Web2.0這個概念剛剛興起前就有了很多信奉者與實踐者。印象最深的是之前PC時代紅極一時的豆瓣網。但隨著豆瓣的落寞,「去中心化」這個概念彷彿被收藏在時代的角落中。直到張小龍帶著他的微信站在公眾面前,將「去中心化」作為他最核心的產品理念之一再一次推向外界。最近一次這幾個字再次被提起,則是在馬化騰的一次重要演講中,他透露騰訊將推出「去中心化」的智慧零售解決方案,以幫助商家從「二選一」的困境中走出來。

可以這樣講,馬化騰的這次演講標志著「去中心化」終於花熟蒂落—— 從互聯理想主義這顆參天大樹上結果,並從高空落到了硝煙四起的現實商業世界中。 而承載它的沃土顯然是以微信為基礎,以連接為核心價值的騰訊大生態。這顆早已膨脹欲裂的果實在落地的同時向外噴灑出的種子得以讓每一個尋求價值突破的商家得以從中獲得新的商業紅利。這些種子就是微信孕育已久的小程序。

從理想到現實,「去中心化」走過了十餘年的光景。在這十餘年中,中國的互聯網完成了兩次重大進化——
1. 智能手機成為大多數人身體的一部分,讓每個人擁有了與他人連接的物理介面與交換信息的能力。
2. 我們獨特的文化讓微信能夠把握機會成為占據人們每日在線時間50%左右的超級應用。換句話說,我們一起組成了「微信」,把彼此拉進了微信時代。

這兩次重大進化,讓我們比其他國家更快地進入「去中心化」發展的快車道中。曾經互聯構建者的終極理想正在變成現實,現實世界中的商業規則也因此發生改變。

這次,它真正開始改變傳統價值創造與傳遞的成本模式。

對於一些朋友來說,上面的內容可能講得有些抽象,下面我會努力用簡單清晰的方式來試圖讓大家明白什麼是「去中心化」以及它對於眼下商業時代的重要意義。

如果你玩過網路游戲,那麼你對這個概念的理解就會更加容易。在游戲中我們一般都會擁有兩種視角模式:可以縱覽全局的「上帝視角」以及以我們自己為中心的「第一人稱視角」。

正如我們在玩游戲時的體驗一樣,我們更容易藉助「上帝視角」在眾多的選擇中尋找到通往目的地的捷徑。所以在「上帝視角」的設計思維下,往往大家都會認為存在著一個大多數人都期待獲得的最佳路徑和最優入口。 這個設計者規劃好的,人人必經的「最優入口」往往會成為某個網站或服務的流量中心 。

比如手機淘寶的首頁和某個論壇的手機版:

很重要的一點,藉助上面的這個論壇的例子,你應該明白的是,並不能簡單地說做個社區,或者只要內容來自用戶就是「去中心化」。因為不管內容來自於誰,你依然需要按照規劃好的路徑來創造和獲取信息。道路不會因你而變,該交的「過路費」還得交。

就像下圖這樣,「地圖」清晰而穩定:

通常理解下的「中心」實際上指的就是在「上地視角」這樣的思維模式下,設計出的用戶必經的路口,即「流量分發中心」。 內容是否來自用戶只是附加結果,不要受此干擾。

有了這個基本認識,我們再看「去中心化」就更加容易。相比之下,「去中心化」則是指在似於游戲中的「第一人稱視角」這樣的模式下,將設計焦點放在當前單個用戶身上,伴隨用戶的使用而提供服務的設計模式。

比如下面這兩個例子:

當我們沉浸在「第一人稱視角」中的時候大腦的工作負擔是最輕的,因為大多數都是應激反應,而非理性與邏輯的判斷。所以設計者往往會根據我們「行進」的情況,讓我們需要的工具與服務出現在我們的周圍。這種「唾手可得」的感覺可以讓我們在第一人稱視角中獲得現實世界中難以獲得的掌控感。

在「第一人稱視角」中,每個用戶的所見所得都是千差萬別的。甚至不僅僅因人而異,還會因時間、地點等眾多個性因素而異。當然,與游戲這種極度突出沉浸式體驗不同的是,大家都會期待以最小的成本方式最快地到達自己的目的地,越過所有第三方直接與市場對話。

下面這張圖基本能表達去中心化的這樣一種狀態:

所以聰明的你很可能會說, 這不應該叫「去中心化」,應該叫「多中心化」才對 。如果你能這么想的話,那麼恭喜你,你已經開始真正在理解「去中心化」的本質。人們之所以更習慣稱之為「去中心化」,只是在通過對比過往的模式進行描述而已。

去中心化的核心價值在於能夠有效地將平台日積月累、不斷攀升的運營成本有效地分攤到個人身上。

我沒有用「網路圖」去表達,是因為我覺得它不足以體現出第一視角下「身邊」的感覺。「網」本身也是需要有連接成本的,但「去中心化」則體現的是對信息中介成本極其強大的削減能力。借上面的圖中,來看下「去中心化」表現出的幾個特殊之處:
1. 品牌與用戶都是主體,擁有平等的位置,都可以自成中心。
2. 主體之間都是伴隨狀態,所以彼此之間首先兌現的是時間的價值。
3. 主體之間的推薦構成了信息傳播的基本方式。

所以:
1. 品牌的擬人化運營越來越受歡迎;
2. 用品牌標簽構建出的用戶畫像穩定性更高(因為有時間參數);
3. 用戶群化趨勢成必然,微信群通過流動性保護和加劇了這樣的趨勢;
4. 傳統大品牌通過將自身拆分為用戶某一方面服務的子品牌,構建子品牌矩陣更容易見到效果。這點是與傳統路邊廣告牌那種把自己形象搞大的方式截然相反。
5. 推廣費直接花在用戶身上,而非平台。
6. ...... 

當然還有很多與以往截然不同的結果。如果你能夠將這幅圖印在腦海里,那麼相信你會收獲屬於你自己的「去中心化」最優策略。

這里首先說明一下,我並不是指未來所有的服務都要按照「去中心化」的模式去走,而是希望你能夠通過下面的文字了解傳統「上帝視角」這種設計模式在發展中產生的弊端,以此加深對「去中心化」的理解,最終能夠結合自己的業務實際的情況來進行策略上的判斷。畢竟,完全的「去中心化」的平台是不存在的。

適者生存,優勝劣汰,一切都是市場自然選擇的結果。越是競爭激烈的領域越是如此。「去中心化」形成的過程也同樣如此,一步步地讓越來越多的互聯從業者不得不花費更多的心思, 從簡單地設計「網站信息地圖」到努力抽象並勾勒出最接近真相的「用戶心智地圖」。

如果某個在線市場的競爭越激烈,就意味著這個市場中的信息提供者就越多,信息容量就越大,對於用戶而言挑選出有效信息的成本就越高。

在互聯網剛剛興起時,給所有人提供一個一樣的推薦列表就夠了,比如雅虎。不過後來還是被Google用一個搜素框趕下神壇。因為Google讓每個人都能在「第一人稱視角」下更有效地直達自己的目標。

同樣的事情也正發生在淘寶、天貓這樣的電商平台上。前幾年電商的高速發展讓平台篩選信息的成本越來越高,分攤到商家頭上就是居高不下的推廣成本。這樣你就很容易理解,為什麼電商平台紛紛推出自己的購物節,因空間位置不夠用了,就得從時間上找位置。但問題又來了,購物節這樣的時間窗口雖然帶來的額外的關注度與流量,但依然受困與現有電商導流模式,給平台帶來更大的分發壓力,商家也要想辦法及時消化分攤到自己頭上的高價流量成本。

來自傳統平台官方的「造地」的速度越來越趕不上商家增長的速度。傳統模式下的「流量中心」不夠用了,「過路費」高到讓商家賺不到錢。

所以,單純地開個網店就能創富的時代很快就成為過去。現在則更多是在線下商業保本的基礎上藉助線上來整合供應鏈與物流通道來提升庫存周轉率,或者乾脆明確地將線上投入作為擴展新客的市場推廣費,然後再引導成線下老客戶提升附加值。

當今天貓與京東之間的競爭對商家造成的「二選一」困境,背後就是這個原因。馬雲所說的「傳統電商已死」背後的原因也是這意思。

記住,「去中心化」的本質並不是說消滅中心,而是從用戶的「第一人稱視角」這個設計思路出發,形成多中心的局面。眼下,我們要做的是把腦海中的傳統地圖更新為用戶的心智地圖,為自己的產品服務尋找出「陪伴」的價值。

每個人都希望成為新世界中的超人,而不僅僅是現實世界中的一個平凡的倒影。

成就個體,就是要想辦法讓自己的服務成為用戶「超級裝備包」中的常駐成員。所以下一步,你需要用「去中心化」的思維去打造一款你自己的小程序。

我會在接下來的文章里與你分享關於打造小程序的內容。

⑷ 區塊鏈的理想主義與現實主義,去中心化真的重要嗎

區塊鏈是以哈希函數計算為基礎,以分布式網路為骨架,實現數據的加密、傳輸、存儲的網路系統。其核心是無中心,表現形式是網路端點以分布式布置,目的是實現數據的價值共享。其主要意義在於互聯網由過去的信息互聯轉變到價值互聯,或叫:價值互聯網。

去中心化是上個世紀70年代發明互聯網時初始的目的,但由於現實社會的金字塔結構和地區、部門之間的條塊分割,去中心化並未真正實現。去中心化重要性提現在一下幾個方面:
1、保障了數據的安全。因為區塊鏈數據是分布式布置,存儲在各個端點,某一個或一些端點數據丟失或損壞都可以從其它端點回復。克服了目前數據主要集中存儲在中心平台伺服器集中保管一旦損壞、丟失無法恢復的弱點。另外,區塊鏈技術將每一次產生的數據加蓋時間圖章(不能進入同一河流),防止數據被竊取。還有保障數據安全的非對稱加密(兩把鑰匙:公鑰、私鑰)等。
2、提高了經濟活動的效率。由於不同系統部門之間分割,系統內部門與系統外部門數據不能共享和平行,經濟活動的效率很低。如:進出口貿易,除了交易的雙方,還涉及到商檢、海關、銀行、運輸、保險、代理等部門,將這些部門之間的數據形成一個區塊,實現數據共享,可以極大提高交易的效率,節省交易成本。
3、打破了國家發行貨幣的唯一性。各國的貨幣由國家央行發行,區塊鏈技術(比特幣、其它數字貨幣)打破了這一中心化發行的慣例,今後貨幣將不在由中央銀行發行,而是由區塊鏈內自組織產生(價值符號),最終實現世界貨幣的統一。
區塊鏈還有其它意義和重要性因與去中心化關系不大,在此就不一一敘述。

⑸ 新媒體的核心特徵有去中心化嗎

肯定的。
新媒體的核心特徵之一賀跡稿就是去中心化,即打破傳統數字媒體的中心化特性,改變用戶和傳統媒介具有的權力關系。
新媒體是由網路平台技術驅動的,並具有易訪問、及時可及、交互州芹性強、分布式存儲、可信度和無處不在等特點。
它能夠更加自由地禪孝改變用戶對外界信息的獲取、上傳、搜索、討論,這也使得數字媒體的產生、傳播及分發變得更加平等。
此外,隨著網路技術的不斷發展,新媒體的實質特徵還為時下社交網路具有重要意義,這種網路不僅僅改變了人們交流的形式,而且改變了傳統媒體的行業結構。

⑹ 去中心化和中心化的未來

吃早餐的時候去外面飯館,發現花很少的錢可以獲得豆漿油條包子鹹菜組合。而自己在家做,通常卻很難。豆漿機做出來太多,喝不完;炸油條兩根得用多少油呢?做兩個包子是否浪費在准備工作上的時間也會非常多。於是思考,至少對於這件事來說,中心化是比去中心化有優勢的。那麼什麼事情適合中心化?什麼事情適合去中心化呢?混在幣圈對於那些想把一切去中心化的想法,我總是很警覺。我認為未來的趨勢很可能是,現在某些中心化的事情,將會去中心化。而某些本來去中心化的事情,將來會中心化。

先來想本身就去中心化的事情,比如做飯,帶孩子,很多家庭自己做;比如養老,大部分人呆在自己家裡面;比如清洗衣服,大部分人自己用洗衣機。但這些事情,如果中心化操作,是會帶來成本下降,體驗上升的。如現在的外賣,實際上就是把部分去中心化的做法變成了中心化。而未來的趨勢是,如果物流配送更快,很可能會進一步中心化。小餐館慢慢合並成大的外賣中心,這樣他們的采購、場地、管理運營成本都會變低。類似帶孩子,一個小區修一個大點的兒童中心,裡面有很多玩具和書籍,還有定期的各種活動,對孩子吸引力是很大的。而現在很多都是隔代來管理孩子,對比起來問題是很多,除了管不好,也存在玩具利用率低,關在家裡面缺少活動之類的。也許有人會想這不是學校么?我想未來是有區別的,學校是帶約束的,監護人不參與的託管。而兒童中心相當於把去中心化的玩具房書房中心化到一起,甚至可以共享多種樂器之類的東西,孩子可以獲得更大的活動空間。可能現在唯一的問題,就是這方面的經濟流量還不夠,所以無法聚集足夠的資金。很多人讓老人帶孩子都是免費的,如果未來經濟水平上升,大家能花費一定的錢去做這樣的事情,可能就會火起來。

接者再考慮一下現在中心化的事情,比如銀行、公共交通已經出現一些去中心化的服務。那麼還會有什麼會去中心化呢?我想現在那些擠爆了的地方,比如游樂場、景點、購物中心、步行街,也可能會出現一些逆趨勢。有人喜歡擁擠熱鬧,也有人不喜歡。只要存在差異的市場,就可能存在機會。那麼有什麼比較大的中心化很可能會去中心化么?我想影響我們最大的,可能是學校和醫院了。從本質上來說,每個人都是不同的,所以需要的教育和醫療也是不一樣的。可能未來的趨勢,會出現個性化教育和醫療。一旦去中心化,就會吸納更多的人進入教育和醫療行業,同時也可以解決AI應用後帶來的人力過剩問題。但從長期來看,AI也可能在將來會取代大部分教師和醫生。你生病了下個訂單,物流半小時就送來一個醫療機器人診斷病情。接著物流又送來了葯品和護理機器人,就算要弄個小手術,配送一個醫療艙過來可能並不是難事。只有你的病非常嚴重,才需要送到醫院去。

也許未來,很多事情,都是在去中心化和中心化之間來回的轉變。當去中心化具有優勢的時候,會慢慢的侵蝕中心化的市場。但一旦大部分去中心化後,又會帶來一些副作用,這時候又會往中心化發展。或者本來兩種並非對立的而是統一共存的。以後上學可以三天中心化兩天去中心化,那也是挺不錯的。

⑺ 去中心化的好處有哪些

為什麼去中心化很重要?它的好處在哪?去中心化有三個優點:

容錯性: 去中心化系統不太可能因為某一個局部的意外故障而停止工作,因為它依賴於許多獨立工作的組件,它的容錯能力更強。

抗攻擊性: 對去中心化系統進行攻擊破壞的成本相比中心化系統更高。從經濟效益上來說,這是搶劫一個房子和搶劫一片村莊的差別。

抗勾結性: 去中心化系統的參與者們,很難相互勾結。而傳統企業和政府的領導層,往往會為了自身的利益,以損害客戶、員工和公眾利益的方式,相互勾結。

容錯性的核心,其實就是「可以承受出現錯誤的能力,以此降低系統崩潰的概率」。

為了保證去中心化的容錯能力,下面這些措施可能會有一些幫助:

1.盡可能保持多方競爭關系;

2.升級協議的技術和知識必須是民主化的,這樣更多的人就可以共同參與研究、討論和批評一些明顯不良的協議變化;

3.核心的開發和研究人員應該由多個公司或組織僱傭(或者,他們中的許多人可以是志願者);

4.挖礦演算法應該以最低程度的中心化思路去設計;

理想情況下,我們使用權益證明的方法(POS)來擺脫硬體的中心化風險(當然權益證明可能也會帶來新的風險)。

  草流公社在構建上就是引用了區塊鏈去中心化的思路,去中心化並不是完全去中心化,而是弱化中心化,使更多的中心化,而非一個中心化。超級節點號組織全球招募1024個,節點幣NODE共10240個,擁有一個節點幣就有了表決權,一個NODE為一票,分散決議權,避免過於集中,造成嚴重化的中心化出現,避免決議議案被少數人把控,導致最終議案不符合多數人的利益。1024個超級節點,每人都是一個中性化的組織單元,這樣所有的決議就是只有符合多數人的利益的情況才會通過執行。

      草流公社的通證CAOS就是一款權益性證明的方法(POS)來擺脫硬體的中心化風險,擁有CAOS就擁有了分紅權,選舉權,決議權,工作權。不但能獲得分紅和所有投資孵化項目的空投,還可以參加公社提供的付出工作量獲得CAOS的工作的權利。

    因為草流公社是由廣大超級節點,節點,普通會員組成的投資性組織,因此不會因為某一個節點不作為,瞎作為導致整個公社組織的潰散。多節點,形成只有競爭關系,更好地發揮出個人和團體的參與積極性和盡力做得更好的能動性,是公社發展自主逐步進入良性循環並高度自治。

      草流公社所有人的利益都是通過發行的通證體現的,這樣要讓通證正好的體現價值,那麽就需要所有人去公共維護,大家持有的都是一樣的通證,那麽但持有的通證出現危機時,遭到詆毀攻擊時,所有持有者都會自發地站出來維護。團結性更強,凝聚力更高,這就是草流公社為什麼把區塊鏈精神運用到草流公社組織運營當中。用最先進的理念武裝草流公社組織。

⑻ 何為「去中心化」

「去中心化」是目前互聯網發展的主流形態,相對於中心化和壟斷化而言,去中心化在 增長空間、穩定系數 以及 流行速度 這幾方面上都占據著絕對優勢。現如去中心化商業化迅猛發展都昭示著未來發展格局或業態發展趨勢。

去中心化就意味著 對用戶放權, 讓用戶真正的參與進來, 增強獲得感, 有 娛樂 性趣味性,有權力主張空間,而不是一味的設定限制來約束甚至禁止用戶的行為。在早期的平台應用當中,用戶只有是否被選擇權,而沒有實現自己價值或個人主張的機會,在這一點上, 國富興泰數字平台 是足可以從個人商業慾望,自我主張展現才華,兌現個人經濟價值和創造 社會 價值,這是去中心化的開始。去中心化用於商業創業的浪潮必將愈演愈烈。

然而去中心化並非絕對自由,並非摒棄中心,相反,是由每個節點來自由選擇中心。任何人可以是節點,同理, 任何人可以是臨時中心。 就像某網路,人人可以編輯,也就給了網民展現創造力的舞台,進而縮小信息差,以後某些平台和商家打信息差來賺快錢的道路將越走越窄。

故而不同於其他傳統電商平台,國富興泰致力於以 「去中心化,0投入利他時代」 為契機,打造國富興泰跨境新零售交易服務平台;建設國富興泰新零售商業生態供應鏈循環系統,為中青年、大學生、白領、工人、教職工等群體提供兼、專職,人人創業創收服務,助力全民體驗式納稅,促進家庭副業收入增長;平台去除中間環節,實現產銷兩端無縫對接服務,直接讓利於消費者、創客、合夥人或兼職創業者,共同推動平台和新業態發展;建設工業企業或供應端、消費端、或創客、 社會 多方共贏的生態商業系統,有利於促進 社會 發展,提高百姓生活質量。

在國富興泰數字平台,每一位用戶都是平台的 創客, 也就是模式的中心,用戶不再被各種繁復的規則束縛,更不用擔心被打信息差,收入交易 全透明, 通過分享就可以邀請好友成為創客,好友在消費時可享受優惠,且為用戶自身帶來收益。不僅用戶享受這種待遇,廣大商家企業家朋友們也可以成為創客,可以從 傳統商家思維轉型升級 為平台思維,從而享受分享賺錢,從商家服務商家,商家服務個人,帶來發展便利與經濟增長,如此一來,店鋪得到了流量光顧,顧客得到了額外收入,既助力了實體店鋪數字化轉型升級,又拉動了線下消費,可謂是二者得兼。

⑼ 完全去中心化並不可取,弱中心化才是未來

去中心化是區塊鏈的核心之一,這個概念雖然大家都耳熟能詳,但是大家所了解到的去中心化大多都是那些理想主義者或者資本家想讓大家知道的,其中有很多的理念都是相互間矛盾的,難以同時成立的。

去中心化

去中心化並不是沒有任何中心,而是將中心弱化或者分散成多個中心。為什麼這么說呢?因為不管是什麼東西,它都有可能會出現問題、都有可能被淘汰、都需要進行維護和升級,那麼這些操作都指望機器來進行嗎?這是不現實的,機器終歸是機器,要進行這些操作還是需要人來進行,所以完全中心化是幾乎不可能的事情。

完全中心化是一把雙刃劍

雖然大家都覺得區塊鏈的出現,可以大大解決我們這個極度缺乏信任的世界,但是信任也的的確確也維護了我們的世界。比如說大家信任銀行,所以才會把自己錢存到銀行里,因為大家覺得銀行那麼有錢不會差自己那麼一點,更何況還有法律的約束。沒錯,信任+集中的集體制度讓我們更加安穩的生活。那麼區塊鏈出現在我們這個以國家政府為中心的世界中是很難做到完全中心化的,就比如說2008年的金融危機,這個巨大的危機全世界各個政府都沒意料到會發生這樣的事,這時候就要政府出面解決了,如果沒有政府的干預,那次的金融危機帶來的創傷將會更大,持續的時間也會更久,可想而知中心化未必都是壞事。

不僅在理論上完全去中心化不可能實現,從實際上也存在問題。比特幣目前的權利雖然被分散開來,但是其實它的分散得很不均勻,礦工成為了權利的集中點,而且都集中在大礦工,他們掌握了大比重的哈希功率,當大礦工勾結在一起的時候,擁有超過50%算力的時候,不用等量子計算機的到來,都可以讓大家不再信任虛擬貨幣,不再信任區塊鏈。所以之後發布的虛擬貨幣都盡量的把權利盡可能的分散開孫纖來,使得權利難以集中在一個人或者一個機構。

弱中心化更適合未來

不要跟風空喊去中心化的口號,弱化中心化這個名字或許信搏更適合它,區塊鏈技術的使用要根據不同的應用領域,結合它們各自的特徵來制定不同的協議和策略,比如對於一些金融方面的應用,需要有多個權滑凱祥威的機構或者公司來進行管控和監管,才能讓更多的用戶能夠信任。區塊鏈主要的核心問題:1.解決信任問題;2.效率問題。在弱中心化的方式下很快就能夠更進一步的完善效率方面的問題,EOS在這種狀況下就採用了21個超級節點來提高處理效率,和以往的完全去中心化的共識機制有所不同。相信在未來區塊鏈行業各種項目落地和更多的應用場景的出現,弱中心化將會慢慢成為主流。

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