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去中心化游戲技術

發布時間:2023-09-02 09:55:43

① 互聯網中的去中心化是什麼意思

最近「區塊鏈」的熱度,一直高漲,可能大家都認為比特幣的瘋狂,會落到區塊鏈,有點像VR元年的時候,創業者都蜂擁而至,某種程度上,可能和那本書的名言有關:站在風口上 豬也能飛起來!但小米這「豬」,是一個非常精細的產品。

本文主要解讀一個創業者過渡解讀和放大的詞「去中心化」。

往往創業者或者某些執迷於創業的人,在公開場合中,說產品的時候會說,我們的產品是「去中心化」的。

對於事情,對於所謂的不明覺厲,人們是盲目的,那麼「去中心化」到底是什麼?要想了解「去中心」化首先要知道什麼是「中心化」。

1、互聯網是信息傳遞的新的形式,中心化就是信息集中發布,參與者往往沒有話語權,這里的話語權就是引導輿論導向級別的話語權;

2、去中心化就是參與者可以有話語權,並且可以發聲,可以自由傳播信息;

中心化是如何形成的?

因為信息資源的匱乏導致中心化,在某種程度上,互聯網的用戶群也是中心化形成的原因;

去中心化是如何形成的?

因為信息資源的規范導致中心化,在某種程度上,互聯網用戶群的上升,具備了構建去中心化的條件,同時用戶對於信息需求擴大。

② 去中心化的優缺點是什麼

優點:

1、系統安全性高:在去中心化的區塊鏈網路中,無中心節點可攻擊。

2、交易安全性高:去中心化的交易方法便捷而簡單,無第三方介入,不需要擔心信息的泄露。

3、節約性好:由於去中心化處理方式較傳統處理方式更為簡單與便捷,因此在大數據量交易同時進行時,去中心化的方式會節約資源。

4、自主高效性:去中心化的區塊鏈技術,無需第三方介入,點對點直接交互,使得高效率、無中心化代理、大規模的信息交互方式成為現實。

缺點:

如果「去中心化」廣泛使用,權威中心將逐漸被淡化,節點之間傳遞的信息的可信性與准確性將面臨問題。例如,在一個「去中心化」的系統中,有部分節點壞掉,他們可能向外傳播錯誤甚至不傳播信息,如此一來無法驗證信息傳輸的准確性。准確性下降,自然無法獲得可信性。



去中心化計算

相比之下,集中式計算則是將大部分計算功能從本地或者遠程進行集中計算。去中心化計算是一種現代化的計算模式。 與之相反的集中計算,則普遍存在於早期的計算環境當中。 一個去中心化的計算機系與傳統的集中式網路相比有很多優點。

台式計算機發展迅猛,潛在的性能遠遠超過要求的大多數業務應用程序的性能要求。結果,大多數桌面計算機存在著剩餘的閑置計算能力. 一個去中心化的計算系統,可以發揮這些潛力,最大限度地提高效率。 然而,它是否增加了整體網路的有效性依然值得商榷。

以上內容參考網路-去中心化

③ URU去中心化游戲平台意味著什麼

URU將技術平台分散化意味著在用戶之間分配對該平台的控制權,並確保沒有單個參與者對其有太大影響。

④ 什麼是去中心化應用

互聯網用戶對其分享在當今網站上的數據並不具有唯一的控制權(sole control)。以太坊的獨特之處在於它試圖利用區塊鏈來糾正設計者眼中互聯網有問題的部分。

以太坊就像一個「去中心化應用商店」,任何人都可以在其中創建去中心化應用(DApp),這與諸如如今的 Gmail或者 Uber應用不同,DApp不需要中間商來運營或管理用戶的信息。

DApp直接連接用戶與供應商。

一個例子是,將這種設計用於一個去中心化、抗審查的推特(Twitter)。一但你向區塊鏈發布一條消息,它就不能被刪除,即使是創建去中心化推特系統的公司也不能刪除它。

因為是一個較新的概念,DApp並沒有一個明確的定義。其主要特性是開源,不會因為某一中心點出現問題而崩潰。

三種類型

隨著這項新技術的推廣,以太坊的支持者可能會對將「所有事物」去中心化感到興奮。但用戶能夠使用以太坊平台構建的應用程序的類型是比較有限的。以太坊白皮書將 DApp分為了三類:管理資金類、涉及資金類,以及包含投票與治理系統的其他類。

在第一類應用中,用戶可能需要交換以太幣(Ether)作為與另一用戶簽訂合同的方式,使用以太坊網路的分布式計算節點作為一種便利化數據分發的方式。

第二類應用將資金與來自外部區塊鏈信息混合。比如,一個依賴於外部天氣信息的農作物保險應用程序。一個農民買了一種衍生品,如果乾旱影響了他的工作,這種衍生品就會自動賠付。

為了執行任務,這些智能合約依靠所謂的「預言機」來傳遞最新的外部信息。不過值得注意的是,部分開發人員質疑該用例以去中心化方式完成的可能性。

如果比特幣可以消除權威金融機構這一中間層,那麼是否有可能在其他公司和組織上重復同樣的事情?去中心化自治組織(DAO)就是這樣一個「雄心勃勃」的 DApp。這是第三類應用。

#比特幣[超話]# #數字貨幣# #歐易OKEx#

⑤ 去中心化應用(DApp)是什麼

去中心化應用程序( DApps )是運行在分布式計算系統上的應用程序,即區塊鏈網路。雖然有多種定義 DApp 的方式,但它們通常被描述為具有以下特徵的應用程序:

DApps 試圖解決遺留應用程序中的多個問題。與傳統應用程序相比,選擇 DApp 的主要好處是後者使用集中式架構,將數據存儲在由單個實體控制的伺服器上。這意味著它們存在單點故障,容易受到技術問題和惡意攻擊的影響。

受感染的中央伺服器可能會關閉應用程序的整個網路,使其暫時或永久無法使用。除此之外,中心化系統經常遭受數據泄露或盜竊,使公司和個人用戶處於危險之中。

有各種各樣的 DApp,具有不同的用例。它們可能包括 游戲 、社交媒體平台、 加密貨幣錢包和金融應用程序 ( DeFi )。

去中心化應用程序通過代幣化系統(通過使用智能合約創建的數字代幣)來推動自己的活動 。代幣可以特定於特定的 DApp(例如,Steemit 上使用的 Steem 代幣),也可以是託管 DApp 的區塊鏈的原生代幣,例如使用以太幣 (ETH) 的 CryptoKitties。

總而言之,DApp 被設計為運行在區塊鏈網路之上的開源項目。反過來,這些網路的分布式特性提供了透明度、去中心化和對攻擊的抵抗力。

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⑥ 「去中心化」到底是什麼

自穴居的原始人在牆璧上塗鴉時起,人類就一直有記錄信息的需求。後來出現了用圖書來記錄知識,用賬本來記錄財務債務。到了近代,會用錄音機記錄聲音,用膠卷記錄圖像。隨著互聯網數字化的到來,記錄方式發生了巨大改變,變得數字化、虛擬化。電子書、電子地圖、電子相冊以及影視綜藝節目也實現了數字化網路傳播。

然而,這些記錄形式的背後有個共同的深層問題——中心化。中心的重要性在我們心中不言面喻,中心是一個集中所有資源和數據的地方,是所有路徑的交錯點。中心的意義在於控制。尤其是在工業時代,人們將生產和工作都集中在一起,從而達到完全控制的目的。中心能夠控制所有的過程,保證准確和無誤。

過去中心化的互聯網如果建立一個非常簡單的模型,就是一個伺服器記錄了互聯網的所有信息,我們所訪問的都是這個伺服器上的信息,我們所有的行為都被這個伺服器所記錄。

當今世界已經被巨頭壟斷了,大家高頻使用的網站或者APP,就那麼幾個。中國人就是BATJ系列,美國人就是Google、Facebook、Amazon……我們生活中使用的所有互聯網服務,所有的信息和交易都要以這些伺服器為集中地進行交互。

互聯網過度中心化之後,用戶的利益就容易被侵犯。過去內容分布在互聯網各個角落,你想幹掉它們不太容易。過度中心化一大的壞處就在於,比如,即使你不喜歡BAT,你基本也不得不使用它。最近的Facebook隱私問題也充分暴露了中心化的嚴重危害。

中心化的互聯網伺服器作為信息的唯一擁有者,或是因為自身利益的影響而操縱自己所存儲的信息,或是因為自身系統存在漏洞而造成巨大的損失。這主要表現在三個方面:

首先是自身系統的漏洞。2016年中國農業銀行爆出的39億票據大案就是犯罪嫌疑人通過二次貼現的方式將已入庫保管的銀行承兌匯票票據包進行貼現。無獨有偶,中信銀行蘭州分行(9.69億)、天津銀行上海分行(涉案7.86億)、龍江銀行(涉案6億)、寧波銀行(涉案32億)先後爆出票據案件。

其次是中心化伺服器因為自身利益操縱信息。旅遊平台的機票超賣就是一個典型的例子,2011年國航齊齊哈爾飛往北京的飛機就因為超賣而導致23名乘客無法登記,2013年諾貝爾經濟學獎得主席勒(RobertShiller)與妻子正好遇上航空公司機位超賣,最後被趕下飛機。普通消費者對於糾紛的出現只能寄希望於平台對於自身名譽的看重。

最後是中心化伺服器因為意外或故意,信息被刪除。2016年2月廣西浦北縣一起煙花爆竹生產企業事故造成一人死亡,但監控視頻卻被人為刪除。2017年11月紅黃藍幼兒園虐童事件監控視頻硬碟由於多次強制斷電而發生損壞。2018年8月甘肅某幼兒園出現兒童被針扎事件,關鍵的十分鍾視頻卻莫名其妙消失,園方給出的停電解釋卻與物業和供電所出具的證明相悖。

除此之外,在中心化平台中,用戶為平台提供了大量的數據,卻並不能享受數據帶來的價值,卻還無償擔負數據泄露帶來的損失,這其實對於廣大的用戶而言是極不公平的。

從區塊鏈誕生開始,去中心化就是這項技術最顯眼的標簽。當然,在走向去中心的大趨勢下,可能存在多向演變和階段性波動。其實,就目前的現狀來看,區塊鏈的探索道路,也不是簡單的去中心,而可能是多中心或弱中心。現在市場談論較多的「去中心」,其最終結果更可能是多中心,從而弱化少數中心話語權過強所導致的規則失控。

以金融業為例,當萬物互聯使得所有個體都有可能成為金融資源配置、金融產業鏈中重要的中心節點時,或許就實現了最理想的市場狀況,使得傳統金融中介的中心地位可能會改變。這種改變不是說傳統金融完全被革命、被顛覆,而是從壟斷型、資源優勢型的中心和強中介轉化為開放式平台,成為服務導向式的多中心當中的差異化中心,從而使得傳統中介中心和新的中介中心獲得共贏,在一個共享共贏的金融時代獲得一種新的發展定位。

值得關注的是,2008年國際金融危機之後,早期的華盛頓共識走向了失敗,出現了大量的中心化趨勢。有的希望通過中心化來解決金融政策和交易效率,有的希望通過中心化機制來解決系統性金融風險。所以,當前市場面臨的一個重要挑戰實際上就是「中心化」與「弱中心」的挑戰。

區塊鏈能夠遏制傳統「中心化」模式下的「短板」,也是為了達到羅伯特·希勒在《金融與美好社會》一書中所描述的目標。希勒教授是理想主義者,他相信人性的光輝。「通過技術安排為公眾的利益重塑金融業,把金融業作為人類財富的管理者;通過公眾的廣泛參與,讓金融業為人類社會的良性發展服務。全民的廣泛參與也會打破金融的精英權力結構,使得金融民主化,並實現財富分配的公平。」

隨著社會的進步,個人所能創造的價值已經極大的增加,在這樣的情況下,中心化體系往往踐踏個人的權利,相比之下,去中心化給我們描繪的是一個更自由、更透明、更公平的未來。盡管這個過程才剛剛開始,未來的發展還有很多的不確定性,但是它所彰顯的變革卻鼓舞人心。

⑦ NFT元宇宙游戲解決方案——打造去中心化、可信任、智能游戲

1.去中心化運營
結合區塊鏈技術,游戲中的各系統設置使用智能合約技術開發,游戲運營方無法濫發游戲商品,玩家的商品數據存儲在區塊鏈上,不會隨著游戲的關閉而消失。
2.虛擬資產確權
玩家游戲中的商品、道具使用區塊鏈 技術存儲於區塊鏈上,而不是存儲在游戲運營方的資料庫里,真正做到玩家在游戲中花錢購買的虛擬商品所有權屬於玩家。
3.數據可信任
重要的數據存儲於區塊鏈上,游戲運營方無法隨意篡改和刪除游戲數據,游戲運營方無法作弊,客戶也無法使用外掛,使得游戲數據透明化,可信任化。
4.強安全保護
基於區塊鏈技術,用戶的信息和虛擬資產都存儲區塊鏈上就算游戲運營方資料庫被入侵,也不會造成用戶數據泄露或資產被盜用,數據安全相對於傳統互聯網有保障。
5.打破孤島經濟
使用數字貨幣做為游戲的結算方式,極大的降低玩家的交易手續費和交易難度。 同時玩家的數字資產基於區塊鏈上可全球化流通,而不再局限於游戲內,不會形成經濟孤島。
6.智能游戲
結合區塊鏈技術使用可編程的智能合約設計游戲架構,自動執行智能合約。從而約束了游戲運營 商權力的濫用大大,實現一個運行在區塊鏈上的的受智能合約控制的區塊鏈游戲。

⑧ 機鋒世界首推去中心化游戲平台,打破行業壟斷指日可待

由於特殊原因,很多人都認游戲行業會是2020年最火爆的行業,而且數據上看,似乎也證明了這一點。

在機鋒世界,玩家獲得收益權的同時,還將獲得平台投票權。

機鋒世界游戲平台將設置一套預設的議事投票規則,有關平台的重大事項將由所有所有機鋒世界游戲社區用戶投票共同決定。

當存在游戲社區需要用投票進行決定的事項時,每個平台用戶將按照其擁有的GC數量獲得對應的投票權而參與投票決策。

通過玩家收益權與投票權機制的設置,機鋒世界游戲平台做到了從真正意義上成為一個由玩家擁有的游戲平台。

你的平台你做主,通過億萬玩家共同努力,顛覆行業模式,重塑產業生態,讓中國游戲行業迸發更多創新活力!機鋒世界,你值得擁有。

機鋒世界APP將於2020年5月份面世,敬請期待!

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