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n卡算力對比

發布時間:2021-06-14 10:35:33

『壹』 A卡和N卡型號對比

hd開頭的是ATI的顯卡 顯卡性能看數列大小即可 有一個例外4750<4830<HD 4770<HD4850 雙晶元顯卡4870*2>4890
8500<9400<8600<9500<9600gso<9600gt<9800<9800gtx+=gts250<gtx260<gtx260+<gtx275<<gtx280<gtx295
N卡新出的GT 210 220 240都是低端卡 性能在9600GT之下高端5870>=295>5850>=285>=4870*2>280>275>4890>=275
中高端260+>=4870>260>4850>=250>=9800+
中端 4770>9800>=4830>4750>9600GT>9600GSO
低端 3850>=4670>4650>=9500GT>9400gt>=4350

差不多就這個樣子
高端的話不推薦任何一種 自己選擇
中高端推薦 260+ 4850(目前降價比較凶)
中端 極力推薦4770(可惜大陸沒上市 40NM技術) 4830(目前市面上最有競爭力的中端顯卡)
低端 推薦4670 (省電 溫度控制也好) N卡新出來的GT210 220 240也不錯 40NM 就是還不知道具體價格再低用集顯好了=``=
奸商推薦9500之流的顯卡 不要聽他們的 有集顯得了 垃圾獨顯有啥用
追求游戲畫片品質的推薦ATI 因為ATI的顯卡在開高AA高品質畫面的時候性能一般都強於同階NV顯卡 很多人說看高清用ATI 我覺得應該都差不多 我的眼力是看不出來兩家顯卡的差別
玩游戲用NV的卡好點 NV公司與眾多的游戲公司有合作關系 游戲運行速度較快 當然高AA的時候還是輸ATI一頭

『貳』 ATI顯卡性能和N卡性能對比

呵呵,你要做什麼用呀?從游戲上說A卡和N卡都適合玩游戲,不過對游戲各方面的支持上來說A卡的驅動不如N卡的好,一般的大型游戲開發公司對開發的游戲針對N卡的顯卡做過一些優化工作,所以說從畫面、特效上N卡會好些(肉眼可能不一定看的出來)。從高清來講,A卡就有一些優勢了,播放高清的時候CPU的佔用率明顯低於N卡(不一定針對低、中、高端顯卡都適用),不過這些都是軟體測試上得出的結論,一般用戶觀看高清的時候幾乎是感覺不到多用CPU有什麼壞處,畢竟現在都是雙核、三核、四核了。樓主玩星際2的話,我建議還是買N卡的(游戲玩家的第一選擇)。當然講性價比的話,A卡也適合購買,A卡的價格優勢還是有一些的。所以具體怎麼選擇要看樓主注重哪方面,祝你好運!(

『叄』 目前主流的N卡和A卡有哪些性能對比

A卡是用來專業作圖的 他的靜態模擬和三維立體圖案超級強大 在檔次比較差的顯卡中 A卡比較好 而N卡 有強力的物理運算能力 可以同時做許多運算 所以玩游戲 強大無比 而高檔次的顯卡 N卡就比較好 可以這么說 N卡好的比A卡好 差的比A卡差 A卡是由ATI公司生產的 所以Radeon 之類或者是 HD 就是A N卡 都是 GeForce 如果你要玩游戲 自然是選N卡 N卡大概分為 GTX GTS GT 和LE 四個級別 質量由好到壞 要玩現在的游戲就買個9800GT GT240。。。。。。 A卡性價比比較好 但是我想要買就買個好點的 你又不作圖干什麼的。。。。。 主要玩游戲 就選個N卡吧。。 其實還是要看你自己的主要的用途 A卡主流的是 HD4830 HD 5550 HD5570 HD5670。。。。。。N卡 9600GT 9800GT GT240 GT250。。。。。。

『肆』 求移動端顯卡 N卡與A卡對比天梯圖

『伍』 怎麼對比顯卡是看數據么越高越好,還有N卡和A卡什麼意思請大神們來解答

A指的的ATI(AMD) 一個顯卡廠商,N指的是NVIDIA 另一個顯卡廠商。這兩個只是牌子而已,並不能單單拿牌子的好壞來做比對,就好像賓士也有便宜車,奇瑞也有貴點的車一個道理。只不過大眾對N卡的呼聲比較高,所以很多人都會說N卡好過A卡。顯卡的好壞可以從很多方面來測量,不過不是很懂得玩家,最好還是從價格上來做比對吧,畢竟一分價錢一分貨。這樣打個比方吧,N卡就好像Intel,A卡好像AMD。

『陸』 顯卡a卡與n卡比較

我就知道移動顯卡,因為最近要買個本。排名如下:(N卡就是GT什麼的,A卡就是HD什麼的)GT540,HD5730,(GT540和HD5730用3Dmark03測的話,HD5730分高,但用3Dmark05,3Dmark06,以及GPU性能等,GT540都比5730好),GT435,HD6650,HD6550,HD6630,GT250,GT350(GT250和GT350不好說,先這么排著),HD5650,HD6530,GT525,HD565v,HD4670,GT425,9700GTS,GT335,HD3870……
反正N卡和A卡型號的第一個數是架構的新舊,跟性能關系不是很大,第二個數比較重要,越大越好,當然前提是架構不能太舊,所以你自己找找規律,應該能知道個大概

『柒』 A卡跟N卡之間怎麼對比·,天梯圖除外

這是一個大約數,750和260X現檔是指同期推出性能差不多的對位競爭產品。
網上各種測評也只能作為參考

中肯點,單卡對比的話,性能各高低,看使用環境和各程序支持。。如某一游戲公司是針對A卡優化的,那麼在這公司這類游戲中,A卡的表現就比同檔的N卡要好。。同理,針對N卡優化的,當然是N卡表現好。

但顯卡性能不能單看單卡。還需綜合,架構、CPU、指令集、主板晶元組、系統、程序引擎、驅動支持及優化等等。而在這方方面面,A卡就相對不如N卡。這也是為什麼市場上INTEL產品和NAIDA顯卡價格比AMD同檔產品要高的原因之一。

所以個人一直的建議是,INTEL平台選N卡,AMD平台選A卡。

『捌』 a卡n卡對比圖

教你一個對比的方法 看圖太花了 也沒有教你怎麼看顯卡

1,不管a卡還是n卡 主要看數字第二位,比如你的hd 8570 雖然第一位是8 但是主要看第二位 你的是5 你可以這么認為 1-4都屬於低端 5, 6,7屬於中端 8,9屬於高端,這個也只是對於性能的看法

比如hd7800系列大於8500系列 然後再看第3位 hd7850小於7870小於7890 也不是說第一位高就好或者低就好主要往下看

2,顯存容量-和電腦內存差不多概念,性能不完全取決於顯存,所以一些電腦城裡說什麼2G獨顯3G獨顯的,根本不要去睬它,因為他們的顯卡其它參數太丟人只能用顯存來說事

3,顯存位寬-這個還是比較重要,顯存位寬是顯存在一個定期時間內內所能傳送數據的位數,現在中端卡大多是128位寬的,高端的則要256或者大於256,目前眼見最大的是768的 也是目前高端卡之一hd7990

4,頻率-和cpu的頻率道理是一樣的,但不是越高越好

5,顯卡性能完全的發揮還要看搭載的cpu是啥,就算顯卡能100%流暢運行游戲 cpu只能運行50%流暢度,那最終游戲還是50%流暢度

6,再補充一下,你的這個是筆記本顯卡,在筆記本里算好的了

下面是對比圖

『玖』 A卡和N卡的區別

兩者區別如下:

一、生產廠家不同


1、N卡:指的是NVIDIA公司開發的顯卡產品。


2、A卡:指的是AMD公司開發的顯卡產品。


二、架構不同


1、N卡:控制單元在晶體管的消耗上佔了相當大的比例,在相同晶體管數量的情況下,N卡能做的運算單元就相對少很多。


2、A卡:採用了通用的1D流處理器做為執行單元,但採用的是指令級並行架構,每5個流處理器為一組。

三、優勢不同


1、N卡:N卡架構執行效率極高,靈活性強,在實際應用中容易發揮應有性能。但功耗較難控制。



2、A卡:A卡的流處理器一般都是N卡的4-5倍,理論運算能力也遠強於N卡,功耗也相對要低一些。

(9)n卡算力對比擴展閱讀

一般顯卡的結構如下:

電容:電容是顯卡中非常重要的組成部件,因為顯示畫質的優劣主要取決於電容的質量,而電容的好壞直接影響到顯卡電路的質襞。

顯存:顯存負責存儲顯示晶元需要處理的各種數據,其容量的大小,性能的高低,直接影響著電腦的顯示效果。新顯卡均採用DDR3/DDR5的顯存, 主流顯存容量一般為1GB ~ 2GB。

GPU及風扇:GPU即顯卡晶元,它負責顯卡絕大部分的計算工作,相當干CPU在電腦中的作用。GPU風扇的作用是給GPU散熱。

顯卡介面:通常被叫做金手指,可分為PCI、 AGP和PCI Express三種,PCI和AGP顯長介面都基本被淘汰, 市面上主流顯卡採用PCI Express的顯卡。

外設介面:顯長外設介面擔負著顯卡的輸出任務,新顯卡包括一個傳統VGA模擬介面和一個或多個數字介面(DVI、HDMI和DP)。

橋接介面:中高端顯卡可支持多塊同時工作,它們之間就是通過橋接器連接橋介面。

『拾』 a卡和n卡的區別是什麼

A卡指原先指的是ATI的顯卡,但是ATI被AMD收購後,也把AMD的顯卡稱之為A卡,N卡指的是NVIDIA生產的顯卡,A卡和N卡是兩家不同顯卡廠商研發生產的。

1、N卡的架構看上去很完美,但缺點也很明顯,由於每個流處理器都對應獨立的指令發射端和控制單元這類東西,體積龐大,控制單元在晶體管的消耗上佔了相當大的比例,在相同晶體管數量的情況下,N卡能做的運算單元就相對少很多。在流處理器數量相對少的情況下,處理4D指令時又會顯得性能不足(因為要耗費四個流處理器去處理一個指令),所以N卡的流處理器頻率會比核心頻率高出一倍以上,以彌補數量上的缺陷。由以上缺點又造成了另一個缺點,就是功耗巨大。

2、N卡架構執行效率極高,靈活性強,在實際應用中容易發揮應有性能。但功耗較難控制,較少的處理單元也限制了其理論運算能力。

3、A卡方面,雖然也是採用了通用的1D流處理器做為執行單元,但採用的是指令級並行架構,每5個流處理器為一組,每組一次最大可接收一條5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一個個5D指令發下去(而N卡是拆分成一個個1D發下去),所以A卡的架構又被稱為5D架構。這樣的設計可以實現高指令吞吐,能在較少的控制單元下做出龐大的運算單元,晶體管消耗也較少,所以A卡的流處理器一般都是N卡的4-5倍,理論運算能力也遠強於N卡,功耗也相對要低一些,同性能的晶元面積也都比較小。

A卡架構的缺點也很明顯,雖然理論上總運算性能強大,但一旦碰到混合指令或條件指令的時候,前端就很難實現完整的5D打包,往往變成3D、2D、1D的發下去了,造成每組流處理器只有3、2甚至1個在工作,幾乎一半的單元浪費掉了。軟體要想針對這種架構優化,必需減少混合、條件指令的出現(需要耗費程序員的大量精力),或杜絕(這是不可能的)。所以在軟體優化度上A卡是處於劣勢的,常常無法發揮應有性能。
4、A卡架構優勢在於理論運算能力,但執行效率不高,對於復雜多變的任務種類適應性不強,如果沒有軟體上的支持,常常無法發揮應有性能。所以A卡除了需要游戲廠商的支持外,自己也要常常發布針對某款游戲優化的驅動補丁

5、A卡和N卡在游戲中的表現是各有優劣,在多數游戲測試中都是互有勝負,可以說是平分秋色。N卡和A卡雖然架構有別,但為了與各類軟硬體兼容,都是遵循一定的標准進行設計,所以在性能的實現上都是一樣的。而單機游戲廠商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣傳效應,單機游戲廠商的支持傾向也成為了兩家必爭之地,所以我們常常會在單機游戲大作中輪番看到兩家品牌標志。而這個現象則導致了相當數量的初學者進入了一個誤區:誰家支持的游戲多,誰的顯卡就好。其實事實並沒有這么簡單,每個賣游戲的廠商眼中永遠只有玩家數量,不會傻到為了某一家而放棄另一家,所以即使宣稱專為某家顯卡優化的游戲,也會給另一家顯卡留下相當程度的後路,所以在多數游戲測試中即使兩家顯卡互有勝負,其差距也不大。

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