导航:首页 > 显卡算力 > 率土之滨战斗力怎么算

率土之滨战斗力怎么算

发布时间:2021-05-01 15:43:44

❶ 率土之滨 普通玩家都城要多少战斗力才能拿下

一、攻城玩法说明攻打城池(NPC城池)玩法,是指派出部队,将NPC城池耐久攻打至零,将其占领的玩法。
同盟成功占领城池将获得奖励:
1、首次攻打城池,全同盟可获得首次占领奖励(奖励4种资源)

2、成功占领后,同盟可获得资源加成。
二、攻城常犯错误1、城区与中心不分除城市最中央一块土地是城池中心外,其他所有城池土地均属于城区范畴。
个人占领NPC城池城区可获得额外的资源或税收收益,同盟占领城池中心后同盟可获得资源加成。
只有将城池中心耐久全部降低至0,同盟才可以成功占领城池。所以在游戏前期,同盟主力队伍有限时,攻城应集中火力攻打城池中心才能尽快占领城池,而不是白费体力去攻打城区,在攻城过程中对同盟攻城毫无帮助!
2、队伍类型区分在正常攻城过程中,首先由主力队破防,紧接着补刀队补刀,最后才是拆迁队(攻城队)全面出击,集合全部力量一同攻城。然而在游戏的过程中,许多新手玩家分不清自己的队伍类型,一开始就派出了攻城队第一波到达,可能就会造成白白的牺牲。
主力队:一般指接近或超过NPC城池驻守兵力的队伍,能够比较容易突破城池防守。
补刀队:一般指除主力队、攻城队之外的所有队伍。
攻城队(玩家又称拆迁队):一般指专用于减少城池耐久度的部队,通常战斗力不强,但拥有客观的攻城值。
攻城队使用技巧:攻城时,等盟内的主力部队将城池守军全部打败后再派出部队攻城,由于城内还有部分守城军士,因此攻城队的兵力要达到能够打赢守城军士的程度。
攻城队培养要点:部队武将以步兵为主,其中一个武将学习【云梯】或者【毁墙】,其余武将战法学习【冲车】。

❷ 率土之滨兵力多少对攻城值的影响

兵力对攻城值没有影响,和武将等级,武将自带的攻城成长有关系。

在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。

(2)率土之滨战斗力怎么算扩展阅读:

武将攻城属性:

当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队,并满足相邻位置有自己的领地时,部队可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。

注:当耐久为0时,即可攻城成功

下面再分析下其他属性:

武将属性

攻击:影响战斗中普通攻击和手攻击影响的战法伤害。

谋略:影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。

防御:可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。

速度:影响武将出手顺序以及在大地图中的移动速度。

势力:代表武将所在势力。

兵种:表示可以带领什么类型的兵进行战斗,各兵种间也是存在一个互相克制的关系。

攻击距离:影响武将可攻击的距离。

等级经验、兵力、体力

1、等级经验:与NPC部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。

2、兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵操作增加武将兵力。

❸ 率土之滨战斗是本地计算还是客户端计算

在客户端计算,PVE部分可以自由操作,就是实时计算的战斗,PVP部分不能自由操作,是进去前程序本地计算好战斗结果上传到服务器战报,

❹ 率土之滨新手如何提升战力

率土之滨新手战力,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手战力到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手战力的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手战力。一起来看看吧~

铁骨 小编给大家带来了攻略“率土之滨新手提升战力 战斗力提升小秘诀”!游戏的核心是建立城池,发展军政,同时扩充疆土。游戏中,所有玩家身处二百万格超清无界大地图,为一统天下展开自由而残酷的战斗,是战,是盟?新的历史、新的未来都在你手中。

部队分类

探兵队

用途:

1.试探敌军兵力及阵容,探虚实,仅仅为获取战报。

2.所以兵力100,不需要消耗资源,探清敌军实力后根据需要派遣对应的不对进行歼灭,以此节省体力及兵力。

3.速度130以上能保证比普通士兵走得快,节省时间、也可有效抢夺一级土地。

特点:

选用骑兵,速度快,用于试探驻守敌军。

分配:

一个作战兵团里一般需要配备一到两支这样的队伍。

属性:

一般选用三星武将即可,速度130以上,不征兵(保持100*2兵),建议分城提供此类队伍。

狗腿队

用途:

1.快速占领空地

2.3500~5000兵力能够保证打下较近的3级土地,300格范围内的2级土地。

3.掠夺战的先头部队,核心队伍之一

特点:

选用骑兵,单兵,速度快,满进阶,技能点全速度,用于快速抢占3级以下的地盘。

分配:

每个前线作战的玩家建议都配备一支这样的队伍。

属性:

一般选用三星或四星武将即可,速度160以上,征兵尽量保证3500~5000兵力,等级LV.20~30。

拆墙队

用途:

1.占领地方阵地

2.清理战斗遗产

3.夜袭拆墙主力

特点:

攻城值100以上,可一次性占领一个地方土地。是攻城、拆堡垒的主力。

分配:

这种队伍根据自己的阵容尽可能多的配置,可有效的提高作战掠夺的速度。有条件的可以配备出250攻城值的队伍,可以轻易拆掉地方的1级堡垒。在我的掠夺阵容里,这种类型的队伍已经接近10支了,也就是说我可以一夜之间沦陷绝大多数主城。

属性:

首选步兵,攻城值100点为核心要求,升级技能点全速度。兵力可以分为2000、6000、15000、20000适用于不同类型的作战情况。

主力战队

1.菜刀型

搭配结构:

攻击输出+攻击输出+辅助控制(或防御控制)

特点:

走暴力输出、快速战斗的打法,通常一回合能够造成5000~10000点的暴力伤害。

搭配技巧:

一般选择武将的时候,我们会选择马超、马云禄、张辽类型的高攻击武将,通过搭配前三回合系列战法以及连战、穷追猛打等连击技能,增加追击技能的释放几率(一次普通攻击可以释放多个追击技能)达到短时间内暴力输出的效果。

缺点:

缺少群体控制,缺少回血能力,一旦被释放【战必断金】就几乎丧失了所有战斗力。

推荐技能:

穷追猛打、先驱突击、疾风迅雷、怯心夺志、钝兵挫锐、温酒斩将、破甲、攻其要害、驱逐、反计之策

推荐武将:

马超、马云禄、张辽、甘宁、夏侯渊、太史慈

2.法术控制型

搭配结构:

法术控制+法术控制+控制肉盾(或防御辅助)

特点:

带有群体伤害的谋士为主力输出,搭配群体控制型技能,让对方无法尽情的输出甚至攻击队友。而己方通过稳定的输出,最终歼灭敌人。

搭配技巧:

选择武将时,优先选择核心技能为输出+控制的武将,例如荀彧、周瑜、吕蒙,次之选择貂蝉、小乔、李儒这样的群控武将,最后才是选择单体控制型。通过搭配落雷、迷阵及其他输出型战法,可以不断的打断敌方技能组合,大幅降低敌方的战斗力,甚至能减少敌军50%的输出能力。

缺点:

一旦碰到反计之策的玩家,战斗就会十分的被动,而且十分依赖主动战法,碰到贾诩也会被克得很死。

推荐技能:

浑水摸鱼、迷阵、妖术、落雷、迷阵、疑兵

推荐武将:

周瑜、荀彧、吕蒙、张春华、貂蝉、小乔、郭嘉、曹仁

3.消耗型

搭配结构:

回复控制+回复辅助+防御辅助(或防御攻击)

特点:

低消耗,容易进入平局,输出一般,但持久战斗力优秀,通常会搭配其他队形结合使用。常用于攻城战,PK战种常用于驻守。最杰出的代表就是三足鼎立。

搭配技巧:

优先选择强力回复型武将,如甄洛、刘备、大乔,其次是解除状态及增加状态型如孙权、诸葛亮、何太后、糜夫人,最后选择防御高的肉盾如5星曹操、董卓、卢植、4星赵云等。技能搭配上,更多也会倾向控制类型的技能,比如空城、战必断金、措手不及、反计之策、安抚军心等。

缺点:

输出较低,如果选择的武将本身属性都比较低,一旦敌方输出远远大于回复,立即会被歼灭。

分配武将

由于武将都具有唯一性,所以合理运用武将是非常重要的,我们需要集中资源把核心的武将培养起来,其他武将则作为辅助使用。

核心的队伍一般会准备2~3支,其他队伍进行辅助拆墙等。根据个人的经济实力进行选将,通常比较普通的玩家可以这样选择:

一队:5星+5星+5星【主力输出】

二队:5星+4星+4星【主力输出】

三队:5星+4星+4星【辅助拆墙】

四队:3星+3星+3星【拆墙】

五队A:3星+3星+3星【拆墙】

五队B:3星【探兵或跑腿】

合理利用技能

由于战法的数量都是有限的,所以我们需要尽可能的利用好战法,高级战法用在主力队伍上。不过主力队伍的数量需要合理的控制,如果战法数量不足,那么培养再多主力队伍也是在浪费精力。三星战法我们也需要尽可能多的研究出来,用来打在副队、拆墙队伍的身上,其中拆墙类、控制类技能优先研究。

高级武将的用处优先级是:觉醒>拆解技能>进阶>转换为战法

利用好分城

分城一般玩家都只作为增加铜钱的基地闲置下来,其实在掠夺战中,他们是提供拆墙队的主力输出。一个分城可以有5支队伍,我们好好利用3星武将及低级攻城技能,就可以瞬间制造出5~10支攻城值100以上的队伍。

对于一个8级主城的玩家,他的系统守军只有2700,那么我们只需要把分城的部队征满兵就可以轻松的午夜沦陷敌军主城了。

推荐

这里就推荐一些比较优秀的攻城队伍组合。

推荐1:袁绍+袁术+高顺

毁灭性的拆墙队,30级攻城值轻松破250.一次可以拆掉一个要塞。

推荐2:管亥+张曼城+周仓

称号一共有39点攻城值的加成,可以让你的队伍攻城值轻松破百

推荐3:祢衡、朱治、潘璋

这三个自带攻城技能,对于大量增加拆墙队的玩家可节省出技能搭配更多的队伍。

❺ 率土之滨最强战力构成 蜀步战力输入说明 详解怎么玩

在《率土之滨》游戏蜀步中的五星将领一共有八员,其中诸葛、庞统、黄月英为法师,刘备、姜维为辅助,黄忠为肉盾,关银屏、赵云为物理输出。法系的组合来来去去大家都很熟悉了,今天给大家带来的是相对而言要少见一些的物理蜀步解析。那么赵云和关银屏能否担任起一个队伍的输出担当呢?我们先来看一组战报统计,这是一个野外6级山寨,兵力为Lv8,25500,可以看出面对这种标靶对手,黄月英打出了每回合1500的伤害,而赵云依靠回马也有近万的输出。可能和马超之类的超一流武将动辄两万的伤害没法比,不过这是在没有任何增益Buff的情况下打出的,因此我们还是能看出物理蜀步的潜力所在。

而白刃作为一个兼顾防御和输出增益的指挥战法对于物理蜀步而言再合适不过,前三回合的双方谋略伤害减少在对上吴弓对时等同于无心恋战,防御的增加自然是多多益善,之后还能提供攻击力的加成,和方圆不会产生冲突同时弥补一部分普攻伤害的削减。辅助之后是输出位,关银屏的技能没什么好说的,一骑当千加折戟强攻,一骑不用说,折戟在别的物理武将身上带来的减少普攻伤害的弊端在关银屏身上毫无感觉,再看看白刃和方圆,是不是觉得物理蜀步非常能取巧避劣?最后是赵云,空城对于前排来说是个非常实用的五星技能,在这里取代步步为营再好不过(因为步步为营和白刃会冲突),而因为有方圆的存在回马会受到减益,所以我们可以带上雄兵破敌把赵云也变成一个强力输出。相比后两者来说赵云的技能比较随性,你可以换上反计、战必甚至浑水摸鱼。有了这些强力五星技能的支持后物理蜀步将成为一个非常强势的存在,高额而平稳的输出,必定能生存八回合的坚韧,在对抗中会带给对方巨大的压力,即使面对被克制的队伍,依靠刘备的回复也能打的有来有回。

最后再说一下兵种的选择,比较凑巧的是这三者都是重步和禁卫二选一。作为两种防御兵种来说二者的区别不是很大,个人偏向于禁卫,因为25%的行军速度惩罚会让步兵变得更加不灵活,而禁卫的属性能让队伍在面对控制型对手时更加坚挺。如果觉得禁卫消耗太大也可以转重步作为防御性军团使用,物理蜀步的绵长不绝在防守战中会让敌方非常头疼。

物理蜀步的选择并不局限于五星武将,很多四星武将也是不错的选择

❻ 率土之滨怎么提升部队战斗力

  1. 武将升星

  2. 战法搭配

  3. 提升主城技能

❼ 率土之滨新区充多少才算高战

当然是充值越多越厉害。
但是关系并不是这个关系。
充钱=厉害 是建立在,冲的钱,抽到了有用的卡的前提下。
比如我冲了1000,抽到 了毕业阵容卡。我就算高战了。
你冲了2000,抽的都是垃圾卡。你也不算高战。但是你冲了5000,也是毕业阵容了。
咱俩就都属于高战了,但是,我只花了1000,你花了5000.
所以,在充值相同金额的前提下,谁手气好,谁先毕业阵容,谁算高战。
我大概给你算一下。100元,950玉石,10连抽,这个游戏潜规则是10次,正常情况下出1个5星。运气不差的情况下哦。然后毕业阵容按3队算,需要9个卡。就是抽90次。
那就是100元*9次=900元。看着没多少钱对吧?
但是这是建立在你每次都10连抽,都抽出毕业的卡的前提下。
概率大概是,你扔9次骰子,9次都是6点。懂了吧。所以900元毕业只是理论。
9000能毕业,就是不错了。
毕业阵容我就不在这里班门弄斧了,网络搜一下很多。

❽ 率土之滨伤害率回复率是怎么算的 比如说基础值是多少

兵力:其实指的是血量。其中每次打架的伤病指的是(灰色血量),英雄受到伤害,有一定比例是直接被扣血(死伤),另外一部分变成灰血(伤病),所有的回血技能都仅限于灰血的回复,已经死伤的不受到影响。

基本数据——
攻击:物理AD伤害,普攻伤害。
防御:护甲,物抗和魔抗。
谋略:魔法AP伤害。
攻城:打建筑伤害。
速度:大地图移动速度和每回合出手先后顺序。
当小兵全部挂了,英雄的血量也掉完了,基本上也挂了,
所以不存在英雄先挂,然后小兵还存在的情况。
技能数据——
所谓所用于两个人,指的是对面英雄(不是作用于对面两个小兵,因为小兵只是血量)
×××受50%谋略影响:即受到AP加成。比如自身谋略是120,则该技能促发伤害是120*50%=60AP伤害(对方受到伤害要扣减防御)
×××回复70%兵力:指的是回复自身谋略值的70%的兵力(仅限伤兵中)

❾ 率土之滨最强战力搭配

率土之滨最强战力,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨最强战力到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨最强战力的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨最强战力。一起来看看吧~

在《率土之滨》游戏蜀步中的五星将领一共有八员,其中诸葛、庞统、黄月英为法师,刘备、姜维为辅助,黄忠为肉盾,关银屏、赵云为物理输出。法系的组合来来去去大家都很熟悉了,今天给大家带来的是相对而言要少见一些的物理蜀步解析。那么赵云和关银屏能否担任起一个队伍的输出担当呢?我们先来看一组战报统计,这是一个野外6级山寨,兵力为Lv8,25500,可以看出面对这种标靶对手,黄月英打出了每回合1500的伤害,而赵云依靠回马也有近万的输出。可能和马超之类的超一流武将动辄两万的伤害没法比,不过这是在没有任何增益Buff的情况下打出的,因此我们还是能看出物理蜀步的潜力所在。

而白刃作为一个兼顾防御和输出增益的指挥战法对于物理蜀步而言再合适不过,前三回合的双方谋略伤害减少在对上吴弓对时等同于无心恋战,防御的增加自然是多多益善,之后还能提供攻击力的加成,和方圆不会产生冲突同时弥补一部分普攻伤害的削减。辅助之后是输出位,关银屏的技能没什么好说的,一骑当千加折戟强攻,一骑不用说,折戟在别的物理武将身上带来的减少普攻伤害的弊端在关银屏身上毫无感觉,再看看白刃和方圆,是不是觉得物理蜀步非常能取巧避劣?最后是赵云,空城对于前排来说是个非常实用的五星技能,在这里取代步步为营再好不过(因为步步为营和白刃会冲突),而因为有方圆的存在回马会受到减益,所以我们可以带上雄兵破敌把赵云也变成一个强力输出。相比后两者来说赵云的技能比较随性,你可以换上反计、战必甚至浑水摸鱼。有了这些强力五星技能的支持后物理蜀步将成为一个非常强势的存在,高额而平稳的输出,必定能生存八回合的坚韧,在对抗中会带给对方巨大的压力,即使面对被克制的队伍,依靠刘备的回复也能打的有来有回。

最后再说一下兵种的选择,比较凑巧的是这三者都是重步和禁卫二选一。作为两种防御兵种来说二者的区别不是很大,个人偏向于禁卫,因为25%的行军速度惩罚会让步兵变得更加不灵活,而禁卫的属性能让队伍在面对控制型对手时更加坚挺。如果觉得禁卫消耗太大也可以转重步作为防御性军团使用,物理蜀步的绵长不绝在防守战中会让敌方非常头疼。

物理蜀步的选择并不局限于五星武将,很多四星武将也是不错的选择,在以后的四星武将盘点中我会把我关于这些四星武将的看法和大家进行探讨,感谢您收看这篇攻略。

❿ 率土之滨战斗力怎么提升 战斗力攻略

武将等级
部队的兵力可以说是重点,我们通过提升武将的等级,武将的带兵上限会让我们得到提高,部队的整体兵力也会大幅度的上升
武将属性
武将有攻击、攻城、防御、速度、谋略五大属性,我们可以通过武将的进阶还有武将升级来进行加点
武将搭配
特定的吴江组合可以获得部队属性的加成噢!
武将战法
每个武将随着等级的提升会解锁,一共有三个战法,战法在战斗的时候会起到关键性的作用

阅读全文

与率土之滨战斗力怎么算相关的资料

热点内容
为什么不买熊猫矿机 浏览:343
挖矿以太币正规吗 浏览:163
比特币赔钱会涨回来吗 浏览:606
好玩吧挖矿怎么注册 浏览:603
区块链政府合作协议 浏览:22
虚拟货币仓位规划 浏览:656
aot的矿机未审核 浏览:619
紧跟团队区块链 浏览:105
doa区块链 浏览:83
以太坊开发信息 浏览:454
比特币猛涨还会跌吗 浏览:988
中币网怎么买卖数字货币 浏览:209
虚拟货币注册需要身份证号有风险么 浏览:565
区块链的应用呈现 浏览:119
量子通信叠加区块链 浏览:889
区块链系统查询官网 浏览:262
区块链网络有几种类型 浏览:878
以太坊近3年的走势图带连线 浏览:664
像以太坊一样的 浏览:73
dash如何挖矿 浏览:717