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超大陆18力算面板

发布时间:2024-02-29 19:49:18

1. dnf物理攻击力怎么换算成面板

教你如何计算面板物攻

【公式说明】

面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。

公式中的一些说明(一些废话,可以不看):

总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。

力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

【计算演示】

上图中,增加物攻的装备只穿戴了武器,武器附魔了物理攻击力;而图中的面板物攻为2265,下面来看下计算出这个2265的过程吧~

武器物攻:472

附魔物攻:7

无视攻击力:434

力量:706

武器精通:无

套用公式:[(总物攻472+7)*(1+力量706/250)*(1+武器精通百分比0+魂链类装备提升0)]+无视攻击力434=2265.696

豆知识:面板物攻计算时如果有小数的话,得出的小数取舍方式为去尾,而不是四舍五入。

因此得出的结果2265和图中的面板物攻一致。

2. DNF怎么通过装备算面板要详细公式,谢谢。

先给个公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击橘陆X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 70版本的计算公式应该是这样没错。
然后是我个人的分析:首先,武器基础物理攻击,就是武器上写的攻击.而邪龙魔剑比较另类圆启顷点,需要加上LV*3的攻击力.物理攻击跟武器基础物理攻击是完全不同的两个概念!!!!下面我会作出简单的分析...
然后力量,就是你面板上面的力量,没什么好说的.
下面就是我重点要说的武器类精通了,首先既然是武器类精通,那么他所作用的对象必然就是武器基础物理攻击.而对于物理攻击者完全没有效果.那么什么是物理攻击呢?它就是包括附魔卡片,辅助装备,人物天生的攻击(70级大概有12.57点,算的时候记得加上...这个别问我是怎么算的,我实在懒得写出来了)等等的非武器基础物理攻击的攻击.(要重点提一下的是,小白的破极加的是武器基础物理攻击,小白朋友们计算的时候要注意了!)
强旁运化无视攻击,这个地球人都知道吧...
综上所述,我们可以得出一条新的公式:武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+物理攻击X(1+0.004X力量)+强化无视攻击=最终面板物理攻击.魔法攻击如此类推...由此公式计算得出的就是我的面板攻击,一模一样.至于有的朋友们算不出来,那么我建议你们多算几次.如果还是不行,那么就可能是武器,职业,等级的问题吧,上面我也说了,人物是有天生物理攻击的.就算你什么都不穿,你也有攻击跟力量吧!

3. dnf裏面的物理攻击力加18的宝珠,在面板上加的实际攻击是多少

85剑宗 1878力量 8916面板物攻 附魔18物理攻击宝珠 附魔后面板9069物攻 加153点 每点物攻加8.5面板攻击。

亲测

综合回答,你要是百分比职业比如剑宗当然选择物攻宝珠,如果你是固定伤害职业比如红狗必须力量。但是我们东一物理攻击的偏贵些。

4. 《DNF》一点物理攻击等于多少面板攻击一点力量等于多少面板攻击

1、这跟你力量基础有关系,力量影响基础物攻转化为面板的比。

2、计算如下:

(1)、1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。

(2)、1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。

(3)、面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:

(4)、物理攻击=武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0.004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0.004xB。

(5)、这得看你的号的发展的咋样了,总之力量又加伤害又加属性,而物攻就不是了,物理攻击是对绝对伤害的哪一种职业所打造的,说白了就是绝对刷图的。

一点力量大约等于2到3点面板属性。
而一点物攻差不多等于10点还要多。基本上白手还有伤害绝对的职业都选择物攻而不选择力量。因为它们追求的都是面板。
只要面板上去了,伤害就会上去的。 所以推荐你还是选择物攻!

(6)、在地下城与勇士中,面板攻击力依据你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量为2000,每增加10点物理攻击就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90点面板物理攻击力。

(4)超大陆18力算面板扩展阅读:

1、DNF战斗系统:

(1)、《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同

(2)、《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

2、DNF天平系统:

(1)、进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。

(2)、不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

5. DNF超大陆套是什么 超大陆套详解

超大陆套装的五个部位是以五个超大陆地名来命名的,这几个地方确实是地球早期的超大陆,有比较悠久的文化。套装在图标设计上也颇具特色,个人非常喜欢,那么就来看看这样一套独特的装备有怎样的提升吧。

提升率计算模板(与分析皮甲时相同):基础属强220,力智3000,右边组合为恍惚套(+10)、荒古、三神器,白字称号、年宠和宠物白字装备。

模板中与超大陆套装相关的边际效应属性:基础黄字暴伤20%,面板三攻15%,所有攻击力33%,白字20%(大约)。再次说明:假设模板只是为了方便计算对比,肯定与各位玩家的实际属性有差异,但最后对几套套装的比较不会有什么影响,希望各位玩家理解。

[超大陆单件]

上衣、下装

上衣:瓦巴拉的大地,1-85级技能加一级,15-48级技能加一级,不加特性技能(TP)。由于各职业的技能在主动被动上都有差异,所以这类装备提升率不太好计算,整体上大约可看做15%,对二觉主动技能提升很大,可以作为非常不错的强散。

下装:盘古大陆的地震,双暴+7%,额外黄字+16%。按前面的基础模板计算,下装提升率约13.3%。

肩、腰、鞋

头肩:潘诺西亚的火山,额外暴伤+18%,提升率约15%。

腰带:罗迪尼亚的熔岩,双暴+2%,所有攻击力+18%,提升率约13.5%。

鞋子:凯诺兰的地壳,双暴+2%,百分比三攻+18%,提升率约15.6%,目前不加成强化无视和锻造独立。

单件的基础力智都比较普通,这里就不算进去了。每个部位的属性都没有冲突,都可以作为强散使用,但应该没有哪个玩家升级B套是为了作强散的,所以就来看看套装的属性如何吧。

[超大陆的坍塌 套装]

超大陆套装

三件套:攻速移速+15%,施放速度+22.5%,白字伤害+22%。

五件套:命中率+10%,所有攻击力+35%。

套装属性也不存在任何冲突,有优秀的三速加成,整合一下超大陆所有属性:

攻速移速+15%,施放+22.5%,双暴+11%;白字伤害+22%,所有攻击力+53%;额外黄字+16%,额外暴伤+18%,百分比面板+18%;上衣提升技能等级的提升率大约看做15%。

按前面假设的模板,超大陆套装为角色带来的总提升率:

1.18*1.4*1.133*1.15*1.156*1.15≈2.86

提升率约186%,按我假设的模板,皮甲深渊恶魔套的提升率约195%,所以轻甲在伤害上比皮甲低了10%左右。当然并不是固定的,皮甲的提升率受属强数值的影响较大,而轻甲的提升率相对来说更加稳定。

并且对于非皮甲精通或非轻甲精通的职业来说,皮甲没有暴击速度,轻甲在这方面则较为优秀,所以对部分在打造上不想耗费过多的玩家来说,升级轻甲是非常好的选择。

值得一提的是,虽然轻甲在属性上比皮甲多了速度和暴击率,但部分皮甲精通职业的精通属性应该能够弥补甚至反超这点差距,这类职业选择轻甲反而会导致速度暴击率跟不上,这一点玩家们在选择的时候一定要注意,不要忽视了防具精通的属性。

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