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刺激战场防具防御力怎么算

发布时间:2024-01-05 19:29:54

『壹』 抗性和防御怎么减少伤害的物理攻击和魔法攻击的伤害怎么计算

一、攻击力(Attack
Power,简称AP)的计算公式:
Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20
Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20
Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20
Druid:AP=力量*2-20
Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10
角色DPS=AP/14+武器DPS
单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)+技能附加伤害
二、防御力(Armor)的计算公式:
1敏捷(Agilty)=2Armor
Armor减少伤害%=0.75%*防御力/(攻击方等级+9)
例:防御力5000的角色,
被61级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(61+9)=53.6%
被51级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(51+9)=62.5%
伤害减小值的封顶值是75%,这时角色的防御力为100*(敌人等级+9),也就是说杀62级敌人时防御要在7100以上才能达到封顶效果。我不知道现在最高防御能达到多少,但在绝大多数情况下,杀同等级敌人是不可能达到封顶值的。
当被法术攻击时,你有两种可能性抵抗法术的伤害。第一种可能性是基于你的等级。如果你比攻击你的施法者等级高很多的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较高,但是如果你等级比施法者低的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较低(最小有1%的几率抵抗法术攻击)。当你抵抗法术的时候,你将完全不受到其法术效果的影响。
第二种法术抵抗的可能性是基于你的元素抵抗值和施法者的等级。你的元素抵抗值相对于施法者的等级越高,你法术抵抗的可能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。对于大多数的法术来说,抵抗法术几率是直接完全抵抗该法术效果的几率。对于那些直接攻击法术来说(完全直接伤害效果法术,比如火球,心灵震爆和地震术),抵抗几率将是你能抵抗50%伤害的几率。
当你被直接伤害法术击中的时候,你将有可能抵抗100%,75%,50%,25%或0%的法术伤害,这取决于你的元素抵抗值和施法者的等级。将你各级(100%,75%,50%,25%和0%)法术抵抗平均一下就是你的平均抵抗几率。比如说,如果你的火焰抵抗值是250,那当你遭到等级50的法师的火焰法术攻击时,你将抵抗大约75%的伤害值,(你可以根据以下的表格进行对照计算)。再举个例子,如果你的火焰抵抗值是100的话,那你将抵抗大约30%的伤害值。
以下是具体的表格,元素抗性值与抵抗50级法术技能几率的对应关系。
对大多数50级法术的抗性
抵抗值
50
100
150
200
250
法术抵抗机率
15%
30%
45%
60%
75%
对50级法术直接伤害的抗性
抵抗值
50
100
150
200
250
法术抵抗几率
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗100%伤害几率
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗75%伤害几率
2%
6%
18%
34%
55%
抵抗50%伤害几率
11%
24%
48%
40%
16%
抵抗25%伤害几率
33%
49%
26%
14%
3%
造成完全伤害几率
54%
20%
7%
1%
1%

『贰』 物理防御力怎么算的

物理防御力怎么算的
那个是百分比防御力,普通的怪是10%的防御力,闹钟,熊,扎昆,那些是25%的防御力,进阶黑龙,进阶昆,那个是40%,PB是60%防御力。防御力就是 我本来可以打10000血 怪防御10% 伤害就10000X(100%-10%)=9000点伤害

『叁』 攻击和防御怎么计算的

攻击力+技能伤害+AD加成-防御=真实伤害。
比如你的伤害是100再加上你的技能伤害200=300伤害再加上AD加成就=350-敌人防御100=250.

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