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像素騎士團挖礦次數上限

發布時間:2024-03-29 00:36:04

A. 像素騎士團saber值得用血鑽換嗎

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新人平民實用攻略
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sza900528

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發表於 2015-6-24 18:34
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這個攻略適用范圍狹窄。也僅限於小R和非R。閃金,金卡橫飛系列的土豪們,大可以無視這個攻略。

所有話之前說明一句
在20個英雄前絕對不要解僱你的英雄!
在20個英雄前絕對不要解僱你的英雄!
因為很重要,所以說了2次。
那麼開始吧。

主角篇:
主角有11個宿命武器,
有5件劇情武器分別在以下地點入手,
光之長劍 2-5
噬魂巨刃 3-6
月神之弦 5-2
王者權杖 6-2
天使逆刃 8-4

有5件勛章武器分別通過以下手段獲得,具體在對應篇會有解說。
崩山之槌 挖掘礦區完成3個力量勛章後再挖2400點後獲得。
鍛鐵之錘 武具鍛造完成3個鍛造勛章後再打20000點後獲得。
冠軍巨斧 競技場完成3個冠軍勛章後再打450點後獲得。
勇氣之劍 競技場完成3個勇氣勛章後再打360點後獲得。
羈絆之手 好友送禮完成3個羈絆勛章後再送240點後獲得。

以及最後獲得全10個武器,以及強化完成後獲得的勝利契約之槍。

然後以上相對實用的武器有以下。
月神之弦 20%出150%傷害的暴擊。
王者權杖 13防禦
天使逆刃 6%出300%傷害。
勇氣之劍 12先攻
契約之槍 高於6回合,50%出100%的純粹傷害

月神之弦一般用於前期陣容技能概率不足。同時暴擊也是前期階段的高級輸出手段。絕對命中以及先攻加傷讓暴擊在前期的地位不可動搖。
王者權杖一般用於陣容成型,技能充裕,而捨不得主角巨大戰力的時候讓主角充當一個屬性將而放置。
天使逆刃是在你打不過小黃人,打不過過圖boss,或者打不過競技場,然後想拼臉的時候放上去。當然也可能你的陣容技能概率就差一點點100%技能,而你又先攻不高,不想用月神之弦的時候使用。
勇氣之劍是常見的先攻暴擊流使用,當你暴擊技能充裕,而且都是高傷害暴擊,而不需要月神那麼勇氣之劍的主角可以為你暴擊提供1.06倍的傷害加成,以及更可能先制的重要12點先攻。
契約之槍常見於後期下礦,面對超高防禦的小黃人,或者超高閃避的敵人使用。同時高達50%的幾率,讓陣容搭配可以更多的投入屬性的強化戰力。

英雄篇:
說完了主角,那麼我們接下來說說英雄。由於這個攻略是針對小R和非R,而不是土豪們,所以閃金和金色英雄只會稍微說一說,很多細節並不會過於多說,而且也可能存在很多謬誤。
[點此鏈接]
另外附上全英雄圖鑒網址。網址是從別人那轉載。

那麼先來說說白色英雄。
雖然白色英雄很快就會被各種淘汰,但是白色英雄也有少數,會給非洲同胞和非R甚至小R帶來不錯的戰鬥力。所有白色卡的解僱價值都是2個碎片。

天才少年凱 成長1.23。推薦覺醒1次。
凱的成長可以媲美很多藍卡。在你還在藍綠白的時候,或許他能幫助你進入下一張地圖。

長弓射手 成長0.94。7%幾率暴擊150%傷害。4個長弓,額外2%暴擊200%。推薦覺醒1次。
少有的白色暴擊英雄。在你缺少暴擊技能幾率的時候,而且高顏色等級英雄不多的時候,這個卡也勉強能湊湊數。畢竟暴擊在前期的輸出相當可觀。

女傭 成長0.77。6先攻。推薦覺醒0-1次。
前期超強的先攻屬性卡。一般作為備卡使用。當你的敵人高一點點先攻,你將她換上去,可能反敗為勝。

墮落護衛 成長0.72。8防禦。推薦覺醒0-1次。
前期超強的防禦屬性卡。在湊夠技能幾率之後,缺乏屬性的時候,可以常駐陣容之中。8點防禦提供的傷害減免足以抵消他低成長帶來的戰力負擔。

白色最有價值的也就以上4張。
而其餘中在前20-30個英雄時可以考慮留用的主要有+4閃避+5閃避+5防禦以及8%打150%或者一次性打200%這類卡。

接下來是綠色英雄
綠色英雄也是前期過度,很快都會被淘汰的英雄。不過可能由於你是非洲人,你沒有氪金,之類種種原因,而你依然需要使用綠色英雄,那麼以下是可以考慮使用的。所有綠色英雄解僱價值都是15個碎片。

蘇羅斯 成長1.08。6%造成150%的暴擊。推薦覺醒1次。
朴實無華暴擊卡。湊概率湊暴擊可以一用。但是也沒太多特色,不需要過多花費精力。

志村妙 成長1.02。2%造成300%的傷害。和志村新八同時在場獲得5點防禦屬性。推薦覺醒1次。
前期少有的超高傷害卡。配合新八還有額外5點防禦。在有新八以及技能概率充裕的前提下可以考慮投入一張放在最前方,偶爾會有奇跡眷顧你的。

志村新八 成長0.82。8%造成200%的傷害。和志村新八同時在場獲得5點防禦屬性。坂田銀時,志村新八,神樂同時在場可以發動魂之萬事屋(效果不明)。推薦覺醒1次。
高概率高傷卡。配合志村妙還有額外收益。即使沒有志村妙,8%的200%傷害也是前期過度期間不錯的傷害效果了。

暴躁的火元素 成長0.78。15%造成150%的暴擊。推薦覺醒1-2次。
超高的技能釋放率的暴擊綠卡。雖然超低的成長有些不堪入目。但是作為補充暴擊技能概率的超強輔助卡,也是值得沒有辦法入手各種高級暴擊卡的新人和小R們,投入1個雕像來覺醒2次的。

以上是4張相對最有價值的綠卡。
而其他綠卡中,前20-30個英雄時可以考慮留用的主要有+4閃避+5閃避+5防禦+4先攻之類的屬性卡以及8%打150%或者一次性打200%這類卡。

然後就是藍卡英雄了
藍卡英雄可以說是前期小R和非R的中堅力量了。而紫卡一般會在中期才陸續進入非R的陣容。藍卡往往會在很多陣容中作為主力存在。不管是填充技能,還是彌補
屬性。同時也有很多藍卡可以作為一些頂級卡片的下位替換使用。同時藍卡也開始有了圖書館精通的價值和開啟寶具的可能了。精通和寶具,可以帶來額外的屬性。
在藍卡中也存在著一些特殊的英雄。掃地僧,兔女郎A和C,皇家女僕,以及機器人A。常規藍卡解僱之後獲得50個碎片。女郎A和C以及皇家女僕只有15,而機器人A有75。掃地僧未知,不過掃地僧本身的品質可以與閃金媲美,想來也不至於會在小R和非R人群中想要解僱掉他。

掃地僧 成長1.56。12%造成一次純粹傷害。寶具6防3王。精通1先1防2閃2王。
推薦覺醒4次。滿界限突破,開寶具,開精通。簡單說你把這個當實用閃金侍候就對了。
掃地僧就是個弄錯顏色的閃金。沒有太多好說。

黑色屠殺者 成長1.18。12%造成一次150%暴擊。推薦覺醒2次。
優質的藍色暴擊將,甚至可以說是最好的藍色暴擊將。他會值得你一個小黃人的投入的。

千頌伊 成長1.17。4防禦4閃避。推薦覺醒1次。
優質的屬性將,有了她,如果你不需要刻意堆到50或者更多閃避的話,就不需要更多的閃避將了。而且據說她配合紫卡都敏俊,還可以發揮特殊的效果。

珊璞 成長1.16。8%造成一次150%暴擊。推薦覺醒2次。
實用藍色暴擊將。

蕾見不二子 成長1.15。19%造成一次155%的傷害。推薦覺醒1-2次。
前期實用的技能概率將。超高的技能釋放率,和不差的倍率,可以給你在將面困難的情況下完成100%技能釋放率,同時節約卡位,獲得更多的屬性支持。

疾風怒龍 成長1.15。7先攻。推薦覺醒2次。
比女傭更高的成長,更高的先攻。更加優質的先攻屬性卡。

范海辛 成長1.15。9%造成一次150%暴擊。推薦覺醒2次。
實用藍色暴擊將。

皇家女僕 成長1.14。7防禦。推薦覺醒1次。
只價值15碎片的藍卡,有著不錯的成長和不錯的屬性,雖然不如墮落護衛的8點。但是7點依然不容小視。可以一用。

破甲者比亞 成長1.13。10%造成一次150%暴擊。推薦覺醒2次。
實用藍色暴擊將。

鋼鍛精英衛士 成長1.03。9防禦。推薦覺醒1次。
更高的成長,更高的防禦,實用的藍色防禦屬性卡。

艾銳爾米亞 成長0.92。20%概率提高自己的戰力,值為敵方當前戰力13%。推薦覺醒0或者4次。
這個卡是作為坂本辰馬的下位替換卡。可以作為平民下礦的核心卡。在巨魔雕塑超過100級之後厚實的防禦已經很難用藍紫暴擊來突破,而轉為使用吸血配合純粹進行以弱勝強。艾銳爾米亞,則是可以作為核心卡的下位替換存在。

重頭戲,小R非R核心卡紫色英雄來了。難以積累碎片,難以獲得金色。而500碎片就能入手的紫色英雄則占據了小R非R的核心地位。通過神殿,總會有合意的紫色英雄慢慢入手。也是小R和非R最常見的陣容主力。
紫卡中也有部分特殊英雄。但是這里的名單並不齊全。
海格力斯解僱只有100碎片。冰封怒龍則是500。其他大部分為250碎片。

海格力斯 成長1.41。9%造成150%暴擊。推薦覺醒4次。寶具精通突破量力而行。
高成長,高戰力,實用暴擊主力。雖然分解只有100碎。

八神 成長1.33。8%造成160%暴擊,如果上回合擊中則造成200%暴擊。推薦覺醒4次。寶具精通量力而行。
在暴擊隊往往可以打出200%暴擊的實用英雄。但是請注意,第一回合八神不會發動技能,即使是160%的暴擊也不會發動。所以概率計算時請小心。

甄姬 成長1.31。4王者。精通1王2閃。推薦覺醒4次。精通對應數量。滿破,寶具量力。
平民相對容易入手的王者屬性卡。在後期王者相當重要。如果打算使用,那麼滿破和寶具之後,屬性還是相對可觀。

機器貓 成長1.31。9閃避。精通1先1王1閃。推薦覺醒4次。精通對應數量。滿破,寶具量力。
實用的閃避屬性紫卡。在堆屬性上還是相當的優秀。

馬超 成長1.31。10防。推薦覺醒4次。滿破,寶具7防。精通量力。
相當優秀的成長配合10點的優質屬性。最強的2張防禦屬性卡之一。配合寶具具有17點的防禦屬性的存在。

黃忠 成長1.3。5%造成190%暴擊。推薦覺醒4次。寶具精通突破量力而行。
簡單粗暴,優質暴擊卡。高暴擊傷害,不俗的成長。唯一的缺點也就是暴擊概率了,在保證100%暴擊率下,他是非常實用的一員。多放幾個也相當不錯。

路西法 成長1.3。13%造成150%暴擊。推薦覺醒4次。寶具精通突破量力而行。
高概率的紫色暴擊將。優秀的概率,和朴實的暴擊,讓他在暴擊系的地位還是挺不錯的。

宮本武藏 成長1.3。8閃避。
稍遜機器貓的閃避屬性將。當成次版機器貓用吧。

至尊寶 成長1.3。11先攻。配合紫霞7閃7防。推薦覺醒4次。滿破,出寶具。精通量力。
最強的紫色先攻屬性將。先攻狗的最愛。(ps紫霞也是暴擊流,享受先攻加成。)強烈推薦。

趙子龍 成長1.3。12%造成150%暴擊。推薦覺醒4次。寶具精通突破量力而行。
稍遜路西法。也是不錯的暴擊將。

呂奉先 成長1.29。1次性,30%打160%。貂蟬在場5%出170%暴擊。
僅僅因為貂蟬是主流將而出現的呂奉先。核心是合體技能,最多也就帶1個這個讓貂蟬出合體技的意義。(可悲可嘆可憐的娃)

行者武松 成長1.28。10%造成160%暴擊。推薦覺醒4次。寶具精通突破量力而行。
實用暴擊將。概率不錯,傷害還有提高。畢竟基礎暴擊傷害越高,先攻的效果加成越高。

挖掘雞 成長1.26。8%造成200%必中傷害。推薦覺醒4次。寶具精通突破量力而行。
少有的非暴擊純粹必中將。傷害和概率都很可觀,可惜不享受先攻加成。

都敏俊 成長1.29。2閃避,有概率出特殊技能。千頌伊在場,有特殊效果。
詳細效果不明。奇葩一個。歡迎補充。

比爾博巴金斯 成長1.25。5閃避,2%造成185%暴擊。推薦覺醒4次。寶具精通突破量力而行。
低概率高傷害暴擊將,不如黃忠,但是自帶5點閃避。仁者見仁智者見智的用吧。

三師弟 成長1.28。10防禦。唐三,猴子,三師弟同時在場獲得16王,減少16防。推薦覺醒4次。滿破。寶具精通量力。
略遜馬超和特里斯坦的防禦屬性將。組成西遊組的王者也是不錯的屬性。

大天使米色爾 成長1.23。4%造成300%傷害。推薦覺醒3次。
低概率高傷害的存在,不過倍率並沒有那麼理想,加上並非必中,前期或許值得依賴,但是後期卻十分乏力。

貂蟬 成長1.28。10先攻。呂奉先也在時,5%造成170%暴擊。推薦覺醒4次。滿破,精通,開寶具。
相當實惠實在的先攻屬性將,全開之後還有3點王者。

冰封怒龍 成長1.27。9防禦。
值得一提的是他解僱有500碎片。拿這換馬超或者特里斯坦吧。白賺更高防禦。

坂本辰馬 成長1.24。20%概率發動,在攻擊後提高己方戰力,提高值是敵方15%的當前戰力。推薦覺醒4次。滿破,滿寶具,滿精通。
後期礦隊核心中的核心,主力中的主力。打到500小黃人全靠他。這個理由想來已經足夠充沛了。
但是請注意,他並不適合進行pvp。所以他需要單獨的隊伍。

*** 成長1.24。10防。推薦覺醒4次。滿破。開寶具。精通量力。
和三師弟一般實惠的防禦屬性將。可惜長得丑。

特里斯坦 成長1.19。11防。推薦覺醒4次。滿破。寶具精通量力。
唯一的紫色11防存在。最強的紫色防禦屬性將之一。

紫色的實用相當之多。而其他紫色或多或少有些缺點,或者不太實用。其中值得一提的有2兵衛,他們的合體技能在競技場中如果發揮是可能發揮逆轉的效果。

而以上這些都是相對容易入手的白-紫區域。而之後則是可怕的黃金領域了。由於筆者是個逗比零氪金。不會過多的對金色卡和閃金進行評論。就隨便找找逗比說一說。畢竟實用的太多。
魔化信長:我一發打你一半你怕不怕。
不怕,你反正打不中。
不怕,反正防禦減傷,就沒多少了。

老子:我1%暴擊345%傷害你怕不怕。
不怕,防禦教做人。
不怕,你又不是420%(御坂美琴)

戒靈王
條件發動,屬性不足,合體技能就一逗比。

李奧尼達
你自己也說了miss的話就斯巴達了。不多解釋。

怒首領雞
超級鋼板。可惜隊伍要求太高,再加後期都是純粹。鋼板也不頂用。再加上越高防禦後期效果越差。在120防禦基礎上效果已經衰減了太多。

眾神之王宙斯
還不如信長呢。

阿魯克迪斯
不如狂三,不如坂本。

該亞
不如坂本。6%的差異在後期數值相當高。

斯巴達精英
你丟這么多兄弟,然後miss教你們做人。

大刑天
傷害不高,還miss。怎麼說你呢。

真 亞瑟
傷害一般,容易miss。不好用!(可惜筆主看到這個就被王選打中,目前有點無奈。或許這個還是有點用。)

武田信玄
吸血效果都是逗比。

死亡主宰
低概率還要求命中。

斯巴達守衛者
斯巴達什麼的最討厭了。反正就是逗比系列。沒啥好說的。

戒靈
我重復一遍,吸血效果全是逗比。

黑哨
Miss,防禦教做人。而且你還條件發動。

卓戈卡奧
10%打200%不是純粹不是暴擊。簡直逗。

尼基塔米亞
在高防的後期比例傷害真的就是逗。

魔神撒旦
比例傷害的最大逗比。

織田信長
沒有魔化依然逗比。

那麼以上。英雄篇也整理完了。

陣容篇:
那麼說完了主角和英雄。那麼接下來就是搭配了。
陣容的核心原則。
技能和達到100%。因為即使再爛的技能(除了逗比比例技能)無論怎麼樣都會比普通攻擊強。所以技能和達到100%是最重要的條目。做個加法就行了。
不過請注意,合體技能的概率並不是在加法內的。而且一次性技能也請注意,如果算上可能會導致缺失。

先攻暴擊流
對於非R和小R來說。在新手期到中期為止,暴擊先攻流,也就是常說的先攻汪,先攻狗,是最容易達成的優質搭配。
這個陣容是通過各種暴擊將,配合主角或者不配合主角,達成100%的暴擊幾率。
然後通過大量貂蟬,至尊寶之類的先攻屬性將,將先攻提高,以達到暴擊傷害更高的效果。
這個陣容往往能,直接2發將戰力相差不大的敵人打死。

礦區回血流
這個是在中期將礦區打到100級小黃人左右,對方高回血,高防禦,暴擊流無以為繼的時候你需要進行的pve特化卡組。
這個卡組的核心是5張扳本辰馬。通過技能不斷的提高戰力,然後通過自己的高防而達成對方無法擊破自己回血的情況。在技能耗盡之後然後通過後排的純粹攻擊進行最後的輸出。
這個時候一般的搭配是5張坂本。然後加上主角大致100%的純粹幾率,以及大量的防禦閃避王者屬性將。

王者純粹流
這個是大後期的主流,因為大家都有全員滿破之後120防禦,於是暴擊傷害極大的減少了,除了少數,諸如御坂美琴之類的超特殊將,暴擊流基本退出舞台。而王者純粹流則成為了主流,相比礦區,去掉了坂本的回血,而選擇了更多的王者,直接進行輸出。非土豪慎用。

不過一般來說玩家們很難直接達成對應陣容的完美狀態。於是需要進行陣容排序。
對於非礦區打黃人的陣容來說,輸出永遠是第一位的。
而根據戰力區敵人的閃避防禦的不同。可以進行以下排序方式。
閃避低防禦低:大傷害》暴擊》純粹》回血
閃避低防禦高:大傷害》純粹》暴擊》回血
閃避高防禦低:暴擊》純粹》大傷害》回血
閃避高防禦高:純粹》回血》暴擊》大傷害
而屬性將則是隨意安插。但是部分屬性將具有合體技能,那麼合體技能會在屬性將的位置進行幾率判定。比如貂蟬。所以貂蟬呂奉先的配合,呂奉先一般丟在後面,而貂蟬放前面。來觸發暴擊。

Q&A
Q:4級礦鎬怎麼得到。
A:在7-3(或者4不太記得了)的地圖獲得。

Q:怎麼來錢快。
A:6w2戰力的地圖金錢暴漲一級到100左右每秒。26w戰力的地圖金錢暴漲到300每秒。68w戰力的地圖金錢暴漲到999每秒。200w戰力後的地圖也會增長。

Q:東方密泉,和平的未來,暴亂的未來有什麼用。
A:這三張圖完成事件都會給大量戰力。

Q:有問我要錢的任務,我要給么。
A:具體看你是否開啟了後面一張地圖。如果完成其他事件後面的地圖打開,則可以不給。

Q:小R的血鑽應該怎麼用。
A:初級月卡是性價比最高的血鑽購買,100個血鑽可以得到90個徽章換取3次10連(價值480一次)。礦卡和中級月卡也性價比相當高。不過礦卡的黃人連鎖在前期或許會有些尷尬。

Q:挖礦徽章應該怎麼用。冒險徽章應該怎麼用。
A:挖礦徽章主要用於換取萬象之門和傳奇禮包(10連萬象門)。冒險徽章則推薦換取30徽章或者20徽章的英雄。

Q:寶石總是要挖好久,具體時間是多少。
A:紅寶石,紫寶石,20分鍾。綠寶石,黃寶石,40分鍾。鑽石2小時。泰坦4小時。有礦卡的話減半。

Q:我英雄技能旁邊有個眼睛符號是什麼意思。
A:是無法被技能封印的標志。

Q:我不小心把武將解僱了怎麼辦。
A:你在開啟圖書館(50個圖鑒)後可以從圖書館從新召喚回來。不過可能會需要付出更多的碎片。

Q:我有英雄覺醒4星了。我不想用了,是否應該轉生。
A:轉生並不劃算。除非你開啟了20級武器,並且開啟了寶具。同時還5次覺醒並進行界限突破之後才有轉生價值。否則在步過初步困難期之後,雕像和金錢的並不匱乏會讓你後悔浪費血鑽。

Q:我礦區打不過巨魔雕像了怎麼辦。
A:你應該多嘗試幾次,如果確定無法戰勝,那麼就刷新礦區吧。同時,請注意消滅的巨魔數量,可以在活動部分看到,當消滅了特定數量則可以獲得獎勵。所以當你完成了特定數量的消滅,而在這個活動周期無法達到下一個獎勵的時候,你可以考慮留著多出的巨魔在下一個活動周來消滅。

Q:礦區的雕像打了有什麼好處。
A:擊殺之後會獲得用於覺醒的巨魔雕像,直接增加戰力,獲得招募用的徽記,獲得經驗值這四種獎勵中的一種。

Q:金幣招募英雄應該招募多少次。
A:一般以你小時掛機收入為標准,作為終結的招募。

Q:徽記門招募英雄的徽記應該怎麼用。
A:具體取決於徽記的數量,盡量兼顧2天的消費。因為第三天礦區就能刷新,而獲得新的徽記來使用。

Q:我開了神殿,我碎片不夠用怎麼辦。
A:碎片的主要來源是每天招募之後不需要的英雄的解僱,以及5000w金幣開啟商會的商會任務。

Q:解僱英雄前,是否應該從1級練級到30級,以獲得經驗書。
A:錯!!!!!!!!!!!!經驗書只有70%經驗,你直接把准備吃書的丟上練級不行?一定要吃70%的經驗,而不是100%?

Q:英雄的成長在哪看。
A:[點此鏈接]

Q&A補充

Q:我該什麼時候升級武器。
A:對於土豪來說請隨意,但是請注意在20級武器的時候,你還需要支付9500w和一共24個魂晶來鍛造寶具。對於平民來說如果不是缺少量戰力進入下張地圖的話,在前期武器升級到12已經相當高了。之後在5覺之後再進行武器強化比較合算。

Q:我打到了恢復飽腹度的食物道具,是否直接會恢復滿。
A:錯誤。糖果恢復2000,蜂蜜恢復4000。

Q:技能釋放的判定是如何進行的。
A:先進行一次是否是否使用合作技能的判定。然後進行是否進行普通攻擊的判定。再之後按次序進行個體技能的判定。

Q:18w戰力的地圖右下角的返是什麼意思。
A:在暴亂的未來的劇情中提到,主角返回了開始的村莊進行2周目的對抗以太潮汐。

Q:我帶2個艾倫2個三笠,是否可以加2次屬性。
A:合作技能無論隊伍存在多少組都只有一組有效。無論是被動還是觸發技能

Q:我應該去哪裡找巨魔,我想要打雕像和徽記。
A:在130層和230層橫向挖巨魔相對多。而在280層之後是不存在巨魔的。

Q:傷害,防禦,都是怎麼算的。
A:傷害公式為:(開戰開場戰力*0.2+當前戰力*0.1)*[技能傷害百分比*(1+王者差/100)]*[1-對方防禦/(對方防禦+100)]
暴擊技能公式則,將技能傷害百分比部分變為[暴擊傷害百分比*(1+王者差/100+先攻/200)]
防禦減免公式為:防禦/(防禦-100)
回血公式為:恢復量*(1+王者差/100+閃避/200)
以上公式當王者差小於0時取值為0

Q:競技場怎麼匹配的,怎麼老是戰力比我高的對手。
A:競技場只會通過你歷史最高的戰力進行匹配。然後一般是3個比你的低,3個和你差不多,3個比你高。同時這個范圍是有波動的。

Q:我打不過黃人怎麼辦。
A:你可以組建礦隊。礦隊並不是用來pvp的隊伍,而是特化針對小黃人的一個陣容。主要構成是通過坂本辰馬的恢復敵方戰力,以及高防禦,高閃避,達成不斷上升自己戰力,最後通過純粹擊敗對手。礦隊需要至少80防和60閃避,才有資格進行臉高級黃人。

超平民版 0先攻 83防 56閃
艾銳爾米亞*5(藍卡,20%恢復敵方當前戰力13%的值)(坂本辰馬,紫卡,20%恢復敵方當前戰力15%,可代替)
主角(王者權杖+13防)
馬超*7(紫卡,10防)(特里斯坦11防可代替)
宮本武藏*7(紫卡,8閃)(機器貓9閃可代替)
這個陣容成功率相當低。需要大量臉。

中R版 0先攻 90/109防 60閃
艾銳爾米亞(坂本辰馬)*5
掃地僧/miku/龍母 (一張純粹作為輸出)
主角(王者權杖+13防)
金龍*7(金卡,11防)或者亞瑟*6(金卡,16防)額外多一張純粹輸出
星美*6(金卡,10閃)
這個陣容效果已經相當不錯了,成功率應當有三分之一左右。如果是亞瑟版甚至更高。

完全體版 0先攻 120防 65閃避 30王者 吸血完畢後100%純粹攻擊
全員滿破,120防基礎
坂本辰馬*5
高杉晉助*5(金卡,10%發動一次純粹攻擊)(saber可以代替)
主角(第11把武器,契約勝利之槍,50%發出純粹攻擊)
兵長*5(閃金,13迴避)
普京*5(閃金,6王者)

究極體
全員滿破,全員寶具開啟,全員精通
坂本辰馬*5(40先攻 15王者)
saber*5(35防禦 10閃 50王者)
主角(純粹槍)
泰坦(23先攻 8防 10閃 17王者)
魔呂布(8先攻 5防 2閃 19王者)
貝爾 (4防 41閃 9王者)
哈迪斯(9先攻 20防 9王者)
維多利加(3先攻 3閃避 13王者)

B. 像素騎士團的介紹

《像素騎士團》1是一款像素風格,魔幻題材放置類冒險RPG社交網頁游戲。畫風懷舊古樸,風格詼諧幽默,知名角色亂入穿越,戰斗戰術簡單易上手,且具備較強的策略性。游戲可以不斷冒險招募傭兵來提高自己的實例,也可以挖礦殺怪來獲得各類資源。游戲本身不需要投入太多時間,只要有足夠的飽足度,就可以自動的獲得經驗和金幣,是一款兼具策略性、趣味性,充滿懷舊、逗逼元素是由杭州銀魂科技有限公司研發的一款角色扮演網頁游戲,由65wan2、愛你玩、ppwan3、4399游戲與186wan游戲平台4、東北虎娛樂平台共同運營,於2014年發行。

C. 像素騎士團挖礦boss在什麼位置

像素騎士團各礦區boss打法詳解。擊殺礦區BOSS能獲得很多珍貴的材料,當然這些BOSS在擊殺起來也是有一定的難度。今天小編就為大家分享一下關於礦區的各個BOSS的詳細打法。
黑色魔鐵巨像
Lv35級巨魔開始可能刷新
85w戰力 20先攻 100防禦 0閃避 0王者
掉落:2個巨魔雕像
碾碎:可以閃避
末日燃燒:暴擊,不可閃避
暗黑復原:恢復自己總戰力一定值,可以閃避
攻略方式:大概有60w入場戰力就輕松打死,可以考慮使用黑刃,天使一閃之類高倍率進行攻略
真以太狩獵團
Lv55級巨魔開始可能刷新
145w戰力 30先攻 55防禦 90閃避 0王者
掉落:隨機掉落1個魂晶(4種隨機一種)
黑刃:同名技能,可以閃避
墮落黑潮:同名技能,可以閃避
一擲千金:同名技能,可以閃避
念動力推擊:同名技能,可以閃避
炎熱之火:同名技能,可以閃避
靜脈切割:同名技能,不可閃避
攻略方式:100w戰力入場,暴擊或者純粹打死,建議稍微堆一些閃避,可以比較輕松的攻略。
赤之王
250w戰力 20先攻 120防禦 100閃避 0王者
掉落:隨機掉落2-4個魂晶(4種隨機一種)
超重:約175w傷害,可以閃避,可以防禦減免
分裂激光:約125w傷害,可以閃避,可以防禦減免
攻略方式:200w戰力入場,暴擊或者純粹打死。
碧之王
300w戰力 20先攻 250防禦 0閃避 0王者
掉落:4種魂晶各2個
戰力吸取:平A傷害,並吸取傷害的一部分作為回血約40w恢復量。可以閃避,可以防禦減免,未擊中時不回血。
核爆:如果己方先攻則12回合發動,如果碧王先攻則13回合發動,造成大約700w的巨大傷害,可以被防禦減免,但是不能閃避。
攻略方式:250w戰力入場,純粹或者300%之類的大傷害在核爆前打死。
攻略方式2:礦隊入場,150防禦,閃避/2+王者≥50
光之王
420w戰力 30先攻 199防禦 90閃避 0王者
掉落:隨機掉落8~10個魂晶(四種隨機一種)
光破斬:暴擊,不可閃避,可以防禦減免,概率並不是特別高。
上古神秘之力:同名技能,戰力低於20%時,恢復60%*1.45=87%的戰力=恢復365.4w戰力
攻略方式:400w戰力入場,純粹或者暴擊打死。
攻略方式2:礦隊入場,100防禦,閃避/2+王者≥50
影之王
570w戰力 299先攻 0防禦 999閃避 0王者
掉落:4種魂晶各4個
永恆虛無:低概率發動,大約600w傷害,不可閃避,可以防禦減免。概率較低,只有一發。
亞空間爆裂:戰力低於一半以後才會發動,可以閃避。
攻略方式:300w戰力入場,凹2個普通攻擊miss,3發暴擊帶走。
攻略方式2:礦隊入場,100防禦,閃避/2+王者≥50
大地天使
80w戰力 150先攻 200防禦 100閃避 0王者
掉落:巨魔雕像,隨機數目隨機魂晶,時間之種(用於20級以上武器鍛造)
變身:大地天使的第一回合必定發動,進行一次普通攻擊,並給自己增加約2000w戰力,可以閃避,可以防禦減免。
大地逆流:變身之後回合發動,造成大約2000w傷害,不可閃避,可以防禦減免。
攻略方式:湊出150先攻的隊伍,在第一回合打出80w傷害直接殺死大地天使。
攻略方式2:使用小龍女(+楊過)的玉女素心劍,配合25點王者屬性,直接後手直接殺死變身後的大地天使。
時間使者
1500w戰力 0先攻 499防禦 100閃避 30王者
掉落:隨機數目隨機魂晶,時間之種(用於20級以上武器鍛造)
時間突襲:造成1500w傷害,可以防禦減免,不能閃避,一共2發,必定前2回合使用。
時間黑洞:造成對方損失戰力的100%傷害。可以閃避。(比如你100w戰力入場,現在是1w戰力,則造成99w戰力傷害,現在是101w戰力,則給你加1w戰力血)
攻略方式:礦隊,400w戰力,150防禦,閃避/2+(王者-30)≥50
攻略方式2:使用楊過之類的卡使得時間使者的突襲只能打1,從而躲過突襲。
末日使者
最難boss懶得說
由團子(dango)大神友情提供攻略
末日之主:出現等級lv250+ 2500W戰力 90先攻300防禦299迴避50王者
掉落大量魂晶和時間之種。出現的比森文泉神都早,但卻是礦區最強boss,沒有之一。由於末日的渣掉落和高難度,擊敗他更多的是獲得一種成就感,而不是為了戰利品。
技能1:[無情之握] 造成敵方當前戰力150%的傷害。一場戰斗只能觸發一次。只會在起手放一次,能閃避,能被防禦減免。
技能2:[滅世之刃] 300%暴擊必中傷害。從第二次攻擊開始,極高概率(90%以上)釋放。
技能3:[上古神秘之力] 和泰坦與黃人的技能一致,25%血量以下時80%概率發動,自身閃避加成後能治療3735萬戰力。
技能和屬性分析:
1.起手技能無情之握可以閃避。
2.滅世之刃的傷害極高,常規礦隊完全扛不起滅世之刃的傷害,導致該boss無法用礦隊進行攻略,只能主隊硬打。
3.25%血量以下時會回血,需要特殊的傷害控制技巧(下文敘述)。
4.屬性特點:高防高閃,這導致純粹將是輸出末日的主力。
攻略方法:
1.有宇智波鼬(以下簡稱U)打法:有U可以大幅降低末日的戰力和4維要求。打法為:
常規主隊,U前置,先攻過90。第一下純粹輸出後,miss對面的無情之握,再打出第二下純粹,硬抗對面的暴擊,並用U反打獲勝。(U之所以傷害這么高,是因為U的傷害基於對面的戰力,而不是自己的)
注意:該打法的硬前提,就是能吃一次末日的暴擊不死。
2.無U打法:需求較高的戰力和4維。具體要求是:
常規主隊,保證90先攻,3次純粹攻擊擊殺末日,miss對面的第一次技能、硬吃對面的第二次技能。
該打法有較高的戰力和王者要求。
戰力和4維參考:800W戰力/90/190/100/195
3.RP法:末日出普攻的概率雖然低,但還是有的。可以通過臉第二次不出暴擊而出普攻,獲得第四次出手的機會。
戰力和4維參考:比打法(2)要低,但是看臉。
補充:末日有一點比較有趣的地方,當你能過末日以後,應當根據當前的戰力和4維,來修改隊伍,避免兩下把他打進25%血以下觸發回血。當然,如果你的戰力4維已經高到可以兩下打死他了,就沒這個問題了。
燼之泉神
倒數第二難boss,懶得說
由團子(dango)大神友情提供攻略
燼之泉神:出現等級lv340+ 4000W戰力 115先攻50防禦400迴避75王者
2份掉落,可能是鑰匙(1份是2銅或1銀或1金)或時間之種(1份是1個)。雖然比森文出現的早但是比森文稍難。
技能1:[窒息之燼] 起手必出此技能,該技能可閃避,造成中量傷害並會封印所有發動概率大於8%的技能。
技能2:[烈焰帷幕] 造成敵方15%生命上限的傷害,且無法閃避,無法減少傷害,同時使玩家的下回合傷害減為1。該技能在玩家戰力較低時高概率發動。
技能3:[灼熱焚燒] 高傷害暴擊,該技能在玩家戰力較高時高概率發動,偶爾也會在玩家戰力較低時發動。
技能4:[熱浪] 當玩家戰力溢出時發動,造成玩家當前戰力一定百分比的傷害,可以閃避。
技能和屬性分析:
1.起手技能窒息之燼可以閃避,並不致命,泉神不需要先攻壓制(而且堆到115先攻損失的其他屬性也太多了)。
2.在玩家血量溢出時,泉神會頻繁使用暴擊(灼熱焚燒)和削血(熱浪)攻擊玩家,導致礦隊5坂本+熏無腦吸再打輸出的做法舉步維艱。
3.泉神擁有較高血量,同時如果玩家血量較低,泉神會使用帷幕進行補刀,故無回復的陣容也難以打泉神。
4.屬性特點:低防高閃,這導致暴擊將是輸出泉神的主力。
攻略方法:
1.極限RP法。利用泉神低防禦、前兩回合不致命的特點。利用百分比大傷害技能取勝。如撒旦、宙斯、兩儀式等。
缺點:泉神閃避極高,這種攻略法既需要看臉出技能,又需要看臉命中。只適合在4維遠低於攻略水準時,才進行嘗試。
2.混雜礦隊。這是攻略泉神的常規方法。狂三(雙方低血時拉血線救命)、三笠、伏羲和暴擊大傷害(如炮姐、saberlily、紫霞)等在泉神戰中是MVP。
隊伍配置(按從前到後):高傷害暴擊-N狂三-2~4坂本-其他低傷害暴擊(如三笠)-純粹輸出-屬性將
需求4維:防閃王都很重要,要注意熱浪可閃避,較高的閃避可以讓你更容易在連續miss熱浪後打出一發高傷害技能,從而能更好的臉boss。4維參考:50/170/110/90。
補充:泉神不像森文,是個極度看臉的boss。筆者第一次過泉神打了足足35次才過,飲恨過數次一百萬甚至幾十萬,祝大家好運。
森文杜姆
最後一個boss。
7500w 55先攻 100防禦 500閃避 110王者
掉落:契約石,隨機鑰匙,隨機書頁,時間之種
吞噬巨齒:無法閃避,普通攻擊的傷害,增加大量戰力,高概率發動
命運劫持:無法閃避,只有一發,大量傷害,並且封印技能
風暴碎裂擊:無法閃避,暴擊,大量傷害,中概率發動
攻略方式:礦隊 55先攻 150防禦 100閃避 80王者 5坂本 2爵士凱(1大帝或者1貞德可以代替2爵士凱,熏可以代替單張爵士凱)

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