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区块链链博彩

发布时间:2024-04-13 16:42:15

区块链适合什么行业

区块链作为一个技术可以运用到很多行业,我们先要了解区块链技术有哪些特性和优点:区块链技术可以提供去中心化、不可篡改、高信任度、可追溯、匿名性、分布式账本等多重功能保证。每个行业都可从自身需求入手,从而结合区块链技术。
 
第一,金融与区块链结合。金融领域算是区块链运用最早最广的一个领域之一。区块链技术可以运用到金融的结算和清算、数字货币、跨境支付、保险、证券等多个应用。
 
第二,物联网和供应链。供应链行业会涉及很多实体,如资金、物流、信息等。区块链的去中心化等核心特征就可以对物品、物流进行实时追溯,利用智能合约加强信任,区块链的开放透明性,使得所有人都可以实时查询,由此也减少时间和金钱成本,提高合作效率。私钥公钥的匿名性也能够保护消费者隐私,同时区块链的不可篡改对商品销售和售后服务进行保障。同理,也可以运用到版权、医疗、游戏能领域。
 
第三,博彩类。博彩行业像在美国的powerball,它是每天大约有一千万美元的收入。为什么有这么高的收入呢,关键还是通过政府的背书,产生了很高的信任而区块链技术就能很好的代替政府的信任作用。

② 维基链WICC区块链项目是什么团队介绍

1、维基链WICC介绍:

维基链是一个支持图灵完备的智能合约平台,通过智能合约可以实现竞猜游戏、资产交易、外汇交易等各种应用场景。

维基链是一条公链,在开放API接口后,维基链像以太坊等区块链公链一样,可供全球范围内的个人和单位开发和运营包括竞猜游戏、资产交易、外汇交易等各种应用。

维基链主网已正式上线,并于5月18日正式发布维基链竞猜DAPP。维基链竞猜游戏应用是官方检测其公链运行稳定性、安全性的尝试,亦是获取用户的一个切入点,需要特别声明的是,维基链官方运营的仅是竞猜游戏,不涉及任何与法币挂勾的博彩或者赌博,游戏中所使用的道具均系通过智能合约发布的游戏币,该游戏币由维基链官方免费赠送,无需用户出资购买。该游戏币亦不与任何法币或者数字货币进行兑换,维基链官方不提供任何直接或间接兑换通道。但用户在竞猜游戏中赢取的游戏币可以参与积分排名,维基链官方可根据排名情况免费向用户发放奖品。

第三方基于维基链公链开发和运营的应用或网站,应当符合当地法律与政策,如果当地法律与政策要求取得相关许可或资质,开发者或运营方应当在取得相关许可或资质后方可发布和运营其应用。

2、维基链WICC团队介绍:

维基链团队里有业内享有声望且已经有成功项目经验的开发者,有已在目标行业内沉浸多年的资深运营者及专家。维基链团队是一个专注于区块链行业做基础和落地应用的团队,现在已有规模近70人的区块链研究、技术和商务团队。随著维基链的发展与应用市场份额的增大,维基链将会以开放的态度吸纳愿意为社区做出贡献的人才。

③ “区块链游戏+行业”会成为未来的发展趋势吗

近段时间一直有这样的言论,区块链应用最快会落地的有可能是在博彩或者 游戏 领域。

而 游戏 ,作为已经有过以态猫、区块猫类似区块链 游戏 1.0的尝试,的确可能会有完全不同形态的新一代产生。

游戏 本身的虚拟属性以及用户对 游戏 的虚拟价值的越来越认可,天生的基因适用于区块链改造。发展趋势可以期待!

区块链 游戏 行业快速发展 区块链 游戏 开发前景较好

2020-11-30




区块链 游戏 是基于区块链技术开发的 游戏 ,一般有策略类、养成类、沙盒类、博彩类、卡牌类等。由于区块链可以解决传统 游戏 机制不透明、用户信息安全无保障、 游戏 资产流通性差等缺点,因此在现代互联网 游戏 开发中成为热点,当前腾讯 游戏 、网易 游戏 等国内大型 游戏 开发商陆续进入区块链 游戏 领域,促进区块链 游戏 行业快速发展。


根据新思界产业研究中心发布的 《2020-2025年中国区块链 游戏 行业应用市场需求及开拓机会研究报告》 显示,近几年区块链技术在互联网中得到重用,甚至被上升到国家战略层面,因此区块链行业快速发展,在全球中预计到2022年市场规模将达到140亿美元,其中区块链 游戏 呈现巨大的增长潜力。与全球区块链 游戏 行业发展趋势大致相同,我国区块链 游戏 行业同样呈现快速增长趋势,在2019年市场规模170万美元,预计到2022年将达到1450万美元。


区块链 游戏 可分为以太坊 游戏 、公有链 游戏 、链克 游戏 、私有链 游戏 等,分别是基于以太坊、公有链、私有链、玩客云等平台开发出的 游戏 。目前,国内区块链 游戏 多基于以太坊开发,但以太坊存在功能不完善、成本较高、性能不足等缺点,因此区块链 游戏 行业内企业会重新建立一条公有链,以解决以太坊存在的性能问题。


在区块链 游戏 产业链中,中游为 游戏 开发商,占据整个产业链盈利的一半以上。当前区块链 游戏 开发商主要包含小团体、互联网企业(小米、网络)、 游戏 企业(网易 游戏 、腾讯 游戏 )。区块链 游戏 的盈利来源为代币收益、道具收费、交易手续费。


区块链 游戏 下游为 游戏 发行平台、去中心化资产交易平台,其中 游戏 发行平台有Dapp.com、55Play等,能够为玩家提供 游戏 社交、 游戏 讲解等服务,同时为 游戏 开发商提供直观的区块链 游戏 市场表现,有利于开发者了解 游戏 市场的变化。去中心化资产交易平台,无需第三方,就可以对 游戏 资产进行交易、售卖等,较为知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。


新思界 产业分析 人士表示,在互联网产业快速发展背景下,区块链技术应用需求持续攀升,市场规模不断扩大,区块链 游戏 作为区块链领域重要细分市场,未来发展潜力较大。当前,在区块链 游戏 产业链中,区块链 游戏 开发盈利占比较高,该领域未来发展潜力更大。

不说区块链目前作为互联网技术的新秀,单单是 游戏 就已经有很大的市场,更不必说题主所说的区块链 游戏 了、

目前是市场上已经有很多的企业用 游戏 作为行业的突破口。比如安猫区块链。安猫区块链也是用鱼塘挖矿 游戏 做为其中的突破口来增加用户粘性和用户使用应用的趣味性。而像安猫钱包这样的应用市场上还有很多。

游戏 本身就是利用社交圈进行传播,说到底目前任何一个项目依靠的都是流量,走社交无非是最迅速最省钱的办法。

所以综合来说,区块链 游戏 +行业一定是未来的一种发展趋势

会的,上月刚刚结束的中国 游戏 行业大会,韩国、东南亚的 游戏 厂家和发行方都开始通过区块链发币运营 游戏 ,中国的 游戏 企业也通过区块链积分和任务的形式或者直接到国外进行发币的方式运营 游戏 。

④ 区块链技术会使哪些行业消失

消失应该暂时还至于,就像有了互联网新闻后,报纸其实也还在一样。不过新技术肯定会带来一定的影响甚或者是冲击。区块链的话,可能会对以下12个行业区域有所影响:
1.银行业
作为一种数字化,安全防干扰的帐户,区块链实现了银行业的核心功能:即价值的安全储存和转移中心。也就是说,在将来的几年内,一波基于区块链技术的公司或将影响到银行业。确实,瑞士公司UBS和英国的Baeclays都在尝试运用区块链技术来促进支付条件的完善。一些银行业的其他公司甚至表示,区块链技术能省去200亿美元的中间费用。

因此,作为金融服务巨头的银行成为投资区块链创企的增长力量不足为奇。Capital One投资企业区块链创企Chain(上图)
2.支付和转账
近期,世界经济论坛在《福布斯》杂志上撰文写道,去中心化支付技术—如比特币—或将改变转账业100多年未变的“商务结构”。区块链技术能够避开繁杂的系统,在付款人和收款人之间创造更直接的付款流程,不管是境内转账还是跨境转账,这种方式都有着低价、迅速的特点,而且无需中间手续费。Abra(上图)就是一家利用区块链技术进行全球比特币和基于区块链转账的创企。
3.网络安全
虽然区块链的系统是公开的,但其核验、发送等数据交流过程却采用了先进的加密技术。这种技术不仅确保了数据的正确来源,也确保了数据在中间过程不被人拦截。如果区块链技术的应用更为广泛,那么其遭受黑客袭击的概率也可能会下降,因此人们认为区块链系统要比传统系统更为稳妥。区块链系统之所以能降低传统网络安全风险,一大原因就是它解除了对中间人的需求。
“省去中间人不仅降低了黑客袭击的潜在安全风险,也减少了腐败产生的可能,”Goldman Sachs如此写道。Guardtime(上图)是一家爱沙尼亚创企,主要研究以区块链技术为基础的工业级网络安全解决方案。
4.学术记录和学术界
加州软件技巧项目Holbertson School宣布,它将利用区块链技术来鉴定学历证书。此举将确保Holbertson School的学生在课程认定上的真实性。如果更多的学校采用这种透明的学历证书,成绩单和毕业文凭,那么学术界的腐败将大幅减少,更不用说省去的人工核验时间和纸质文件成本了。
5.选举
在西弗吉尼亚大学,学生会正在考虑要不要用基于区块链技术的投票平台来进行学校选举。如果运用这样的平台,学生们就能用移动设备来投票,而由于投票结果会被计入公共系统,因此投票是完全安全的。一名支持这种方式的学生解释道,大家的投票“绝不可能被我们——即程序员,学校管理员或学生修改、删除。”
一项西班牙的软件项目,Agora Voting使用了加密技术来提高网络投票的安全性,他们的几个系统也在西班牙进行了实验。最近,这一项目的领导者提出了几种将比特币和区块链技术转化为投票应用的想法,当然这些想法离实验还远得很。
6.汽车租赁和销售
去年晚些时候,Visa和DocuSign宣布了一项合作计划,利用区块链技术为汽车租赁打造特定解决方案,以后汽车租赁只要“点,签,开”三步即可完成。具体操作是:顾客选择想要租赁的汽车,接着这笔交易就会上传到区块链的公共账户是;然后,顾客从驾驶座签署一份租赁协议和保险协议,区块链会实时将信息上传。不难想象,这种租赁模式或许也将应用于汽车销售和汽车登记领域。
7.网络通信和物联网
IBM和Samsung正携手实现一个叫做ADEPT的构想。ADEPT使用了区块链技术来打造去中心化物联网的支柱。CoinDesk称,有了ADEPT——即去中心化的p2p自动遥测系统,区块链就能成为众多设备的公共系统,也就不再需要中心枢纽来调解各个设备的交流。在撤除中心控制系统互相识别之后,设备就能自动互相交流,管理软件更新,bug,或能量消耗。
其他一些公司也在致力于将区块链技术融入到物联网平台中。例如,利用区块链技术为传感器互相交流搭建去中心化网络的Filament宣布,他们已在A轮融资中获得了500万美元投资,Verizon Ventures和Samsung Ventures均有参投。
8.智能合同
智能合同实际上是在另一个物体的行动上发挥功能的电脑程序。和普通电脑程序一样,智能合同也是一种“如果-然后”功能,但区块链技术实现了这些“合同”的自动填写,无需人工介入。这种合同最终可能会取代法律行业的核心业务,即在商业和民事领域起草和管理合同的业务。
例如,按揭贷款可以通过区块链技术来完成,每年依据合同条款来自动执行。Ethereum,一个利用区块链技术构建的众筹平台,不仅提供去中心化的应用,还提供智能合同,已有用户使用他们的智能合同结了婚。还有一家企业Hedgy,今年初从Tim Draper, Marc Benioff, Boost.vc和Sand Hill Angels手中获得了120万美元的种子轮投资,这家公司使用智能合同打造了一个支持用户商讨比特币价值的平台。
9.预测
区块链技术或将撼动整个研究、分析、咨询和预测行业。在线众筹平台Augur希望能在去中心化的预测平台赚取利润。这家公司称,它将提供一种看起来像博彩互换的服务。整个过程将被去中心化,Augur平台不仅会给用户提供体育和股票博彩服务,还将提供选举和自然灾害博彩服务。这个想法实际上是超越了体育博彩的范畴,创造了一个“预测市场”。
10.在线音乐
许多音乐人正选择区块链技术来提升在线音乐分享的公平性。Billboard报道,目前有两家公司正通过直接付款给艺术家和利用智能合同来自动解决许可问题。尚处发展期的PeerTracks想要打造一个新型音乐流平台,在这个平台上,用户可以直接付款给艺术家,而无需中间人插手。PeerTracks还希望能在艺术家和用户之间创造出更加直接的互动。
由企业家Phil Barry领头的Ujo Music宣称,他们正在区块链之上重建音乐行业。Ujo 也希望能够解决流媒体音乐和艺术家付费问题。除了流媒体音乐,还有人预想,通过利用智能合同作为歌曲清单的自主大脑,Ujo能够更好地将歌曲背后的艺术家和创作者分类。
11.行程分享
Uber等出行应用似乎站在了去中心化的对立面,这家公司就像一个调配中心,用它的算法来控制旗下司机和司机的收费。据Bloomberg报道,以色列创企La'Zooz想要“反Uber之道而行”。这家公司发明了自己专利的数字货币,就像比特币一样,可以运用区块链技术数字记录下来。与利用中心化网络叫车不同的是,用户可以在La'Zooz上寻找行程相似的人,然后用La'zooz的货币支付打车费。这些钱币可以在以后叫车时使用,用户只要允许应用追踪他们的位置就可以获得La'Zooz的数字货币。
12.股票交易
许多年来,各个公司都在想方设法简化股票的购买、销售和交易过程,新兴的区块链技术创企认为他们能够超越以往,实现整个流程的自动化,提高安全性和效率。Overstock的附属公司TØ.com想要利用区块链技术实现股票的线上交易。Wired报道称,Overstock已经在使用区块链技术来发行公共股票了。与此同时,区块链技术创企Chain(上面提到过)正联袂纳斯达克,意图通过区块链技术实现私有公司的股份交易。

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1.璧勪骇绠$悊
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2.鏁板瓧璐у竵浜ゆ槗
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3.閲戣瀺琛嶇敓鍝
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4.鎶曠エ
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5.韬浠介獙璇
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6.鍗氬僵
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⑥ 区块链到底是什么哪些区块链有实体应用

区块链是什么?

官方定义:区块链是分布式数据存储、点对点传输共识机制加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。

白话理解:区块就是按照时间顺序将时间段内产生的所有数据打包,一般一个区块的时间长度为10分钟,也就是说在10分钟内所有的网络上的互联网数据被打成一个完整的包,这个完整数据包就叫做一个区块,区块链就是把这些数据包按照顺序链接起来,形成一个结构,并以密码学的方式保证不可篡改不可伪造形成一个分布式账本,这就是区块链。

这样说好像大家对区块链就有了一个初步的认识和理解,那么区块链在日常生活中到底有没有实际应用誉罩,回答是肯定的,目前的实际应用主要有以下几个方面,当然有的可能我不知道,欢迎朋友们留言补充。

金融行业

区块链在金融行业的应用应该是最多的。

比如OMG(嫩模币)2017年5月,omise宣布与支付宝合作推出一款电子钱包,是在自己的支付服务套件中整合“支付宝”支付解决方案,帮助泰国本地电子商务商户接受来自中国游客的线上支付交易。

再比如PPT,它是是一个基于区块链的票据金融交易系统。

博彩

博彩行业大概是在去年进入的区块链,为什么博彩会青睐区块链,因为区块链提供了一个相对公平的竞猜系统,为什么说相对公平,前文的介绍能看到,区块链是不可篡改不可伪造的。

比如WICC(维基链)它是可以实现资产发行、竞猜应用、版权溯源、互助保险、去中心化交易所、跨境结算等丰富的应用场景。

比如STX(拳王币)stox应用程序旨在提供预测市场应此虚笑用程序的完整功能,而不需要任何中央服务器。预测市场需要诸如事件策划、市场制作、向交易者提供信息和分析、报告事件结果,当然还有收集和付款等功能。

我相信,如果把现在的彩票行业架设到区块链上,那么人们的购买热情会越来越高,因为太多内幕让人们放弃了这些。

物联网

物联网在区块链上的应用还是很多的,因为区块的可追溯性和即时性非常适应这个行业。

比如DATA就是物联网概念,它是是一个去中心的p2p网络。数据源可以与整个网络中任意节点连接,然后发布数据,网络将立即发送给订阅者。通过分片模式实现水平可扩展性。这在物联网应用上时效性和准确性是非常重要的。

游戏产业

比如GTC(G币)是由game全球发行的基于以太坊erc20的去中心化数字资产,g币致力于成为全球游戏行业的通用数字货币标准。

比如MANA它是一个分布式共享虚拟平台。在这个平台上,用户可以浏览和发现内容,并与其他人和实体互动。用户还可以通过基于区块链的土地账本宣称对虚拟领地的所有权。领地由直角坐标(x,y)来划定,其所有者可以决定领地上发布的内容,包括从静态3d场景到游戏等互动式系统。

还有其他许多产业,大帝不一一列举,列举了几个有代表性的,为了说明什么?说明区块链绝对不仅仅就是币币的交易,它是有真实落地项目,并且是有真实实际用途的一种时代变革的产物。

人类社会的发展其实就像区块森含链一样,是不可逆不可阻挡的,就我的感觉,区块链早晚走进千家万户,不论牛熊,握好手里的价值币,同花顺已经开始数字货币的报价,说明社会正在一步一步的接纳它,社会发展的力量不是哪个国家或者哪个人可以阻挡的。

⑦ 区块链技术发展现状与展望

区块链技术发展现状与展望
区块链技术起源于2008年由化名为 “中本聪” (Satoshi Nakamoto)的学者在密码学邮件组发表的奠基性论文《比特币:一种点对点电子现金系统》。近两年来,区块链技术的研究与应用呈现出爆发式增长态势,被认为是继大型机、个人电脑、互联网、移动/社交网络之后计算范式的第五次颠覆式创新,是人类信用进化史上继血亲信用、贵金属信用、央行纸币信用之后的第四个里程碑。区块链技术是下一代云计算的雏形,有望像互联网一样彻底重塑人类社会活动形态,并实现从目前的信息互联网向价值互联网的转变。区块链的技术特点

区块链具有去中心化、时序数据、集体维护、可编程和安全可信等特点。 去中心化:区块链数据的验证、记账、存储、维护和传输等过程均是基于分布式系统结构,采用纯数学方法而不是中心机构来建立分布式节点间的信任关系,从而形成去中心化的可信任的分布式系统; 时序数据:区块链采用带有时间戳的链式区块结构存储数据,从而为数据增加了时间维度,具有极强的可验证性和可追溯性; 集体维护:区块链系统采用特定的经济激励机制来保证分布式系统中所有节点均可参与数据区块的验证过程(如比特币的“挖矿”过程),并通过共识算法来选择特定的节点将新区块添加到区块链; 可编程:区块链技术可提供灵活的脚本代码系统,支持用户创建高级的智能合约、货币或其它去中心化应用; 安全可信:区块链技术采用非对称密码学原理对数据进行加密,同时借助分布式系统各节点的工作量证明等共识算法形成的强大算力来抵御外部攻击、保证区块链数据不可篡改和不可伪造,因而具有较高的安全性。区块链与比特币 比特币是迄今为止最为成功的区块链应用场景,区块链技术为比特币系统解决了数字加密货币领域长期以来所必需面对的双重支付问题和拜占庭将军问题。与传统中心机构(如中央银行)的信用背书机制不同的是,比特币区块链形成的是软件定义的信用,这标志着中心化的国家信用向去中心化的算法信用的根本性变革。近年来,比特币凭借其先发优势,目前已经形成体系完备的涵盖发行、流通和金融衍生市场的生态圈与产业链,这也是其长期占据绝大多数数字加密货币市场份额的主要原因。区块链的发展脉络与趋势
区块链技术是具有普适性的底层技术框架,可以为金融、经济、科技甚至政治等各领域带来深刻变革。按照目前区块链技术的发展脉络,区块链技术将会经历以可编程数字加密货币体系为主要特征的区块链1.0模式,以可编程金融系统为主要特征的区块链2.0模式和以可编程社会为主要特征的区块链3.0模式。然而,上述模式实际上是平行而非演进式发展的,区块链1.0模式的数字加密货币体系仍然远未成熟,距离其全球货币一体化的愿景实际上更远、更困难。目前,区块链领域已经呈现出明显的技术和产业创新驱动的发展态势,相关学术研究严重滞后、亟待跟进。区块链的基础模型与关键技术
一般说来,区块链系统由数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层组成。其中,数据层封装了底层数据区块以及相关的数据加密和时间戳等技术;网络层则包括分布式组网机制、数据传播机制和数据验证机制等;共识层主要封装网络节点的各类共识算法;激励层将经济因素集成到区块链技术体系中来,主要包括经济激励的发行机制和分配机制等;合约层主要封装各类脚本、算法和智能合约,是区块链可编程特性的基础;应用层则封装了区块链的各种应用场景和案例。该模型中,基于时间戳的链式区块结构、分布式节点的共识机制、基于共识算力的经济激励和灵活可编程的智能合约是区块链技术最具代表性的创新点。区块链技术的应用场景
区块链技术不仅可以成功应用于数字加密货币领域,同时在经济、金融和社会系统中也存在广泛的应用场景。根据区块链技术应用的现状,本文将区块链目前的主要应用笼统地归纳为数字货币、数据存储、数据鉴证、金融交易、资产管理和选举投票共六个场景:数字货币:以比特币为代表,本质上是由分布式网络系统生成的数字货币,其发行过程不依赖特定的中心化机构。数据存储:区块链的高冗余存储、去中心化、高安全性和隐私保护等特点使其特别适合存储和保护重要隐私数据,以避免因中心化机构遭受攻击或权限管理不当而造成的大规模数据丢失或泄露。数据鉴证:区块链数据带有时间戳、由共识节点共同验证和记录、不可篡改和伪造,这些特点使得区块链可广泛应用于各类数据公证和审计场景。例如,区块链可以永久地安全存储由政府机构核发的各类许可证、登记表、执照、证明、认证和记录等。金融交易:区块链技术与金融市场应用有非常高的契合度。区块链可以在去中心化系统中自发地产生信用,能够建立无中心机构信用背书的金融市场,从而在很大程度上实现了“金融脱媒”;同时利用区块链自动化智能合约和可编程的特点,能够极大地降低成本和提高效率。资产管理:区块链能够实现有形和无形资产的确权、授权和实时监控。无形资产管理方面已经广泛应用于知识产权保护、域名管理、积分管理等领域;有形资产管理方面则可结合物联网技术形成“数字智能资产”,实现基于区块链的分布式授权与控制。选举投票:区块链可以低成本高效地实现政治选举、企业股东投票等应用,同时基于投票可广泛应用于博彩、预测市场和社会制造等领域。区块链技术的现存问题
安全性威胁是区块链迄今为止所面临的最重要的问题。其中,基于PoW共识过程的区块链主要面临的是51%攻击问题,即节点通过掌握全网超过51%的算力就有能力成功篡改和伪造区块链数据。其他问题包括新兴计算技术破解非对称加密机制的潜在威胁和隐私保护问题等。 区块链效率也是制约其应用的重要因素。区块链要求系统内每个节点保存一份数据备份,这对于日益增长的海量数据存储来说是极为困难的。虽然轻量级节点可部分解决此问题,但适用于更大规模的工业级解决方案仍有待研发。比特币区块链目前每秒仅能处理7笔交易,且交易确认时间一般为10分钟,这极大地限制了区块链在大多数金融系统高频交易场景中的应用。 PoW共识过程高度依赖区块链网络节点贡献的算力,这些算力主要用于解决SHA256哈希和随机数搜索,除此之外并不产生任何实际社会价值,因而一般意义上认为这些算力资源是被“浪费”掉了,同时被浪费掉的还有大量的电力资源。如何能有效汇集分布式节点的网络算力来解决实际问题,是区块链技术需要解决的重要问题。 区块链网络作为去中心化的分布式系统,其各节点在交互过程中不可避免地会存在相互竞争与合作的博弈关系,例如比特币矿池的区块截留攻击博弈等。区块链共识过程本质上是众包过程,如何设计激励相容的共识机制,使得去中心化系统中的自利节点能够自发地实施区块数据的验证和记账工作,并提高系统内非理性行为的成本以抑制安全性攻击和威胁,是区块链有待解决的重要科学问题。智能合约与区块链技术
智能合约是一组情景-应对型的程序化规则和逻辑,是部署在区块链上的去中心化、可信共享的程序代码。通常情况下,智能合约经各方签署后,以程序代码的形式附着在区块链数据(例如一笔比特币交易)上,经P2P网络传播和节点验证后记入区块链的特定区块中。智能合约封装了预定义的若干状态及转换规则、触发合约执行的情景(如到达特定时间或发生特定事件等)、特定情景下的应对行动等。区块链可实时监控智能合约的状态,并通过核查外部数据源、确认满足特定触发条件后激活并执行合约。 智能合约对于区块链技术来说具有重要的意义。一方面,智能合约是区块链的激活器,为静态的底层区块链数据赋予了灵活可编程的机制和算法,并为构建区块链2.0和3.0时代的可编程金融系统与社会系统奠定了基础;另一方面,智能合约的自动化和可编程特性使其可封装分布式区块链系统中各节点的复杂行为,成为区块链构成的虚拟世界中的软件代理机器人,这有助于促进区块链技术在各类分布式人工智能系统中的应用,使得基于区块链技术构建各类去中心化应用(Decentralized application, Dapp)、去中心化自治组织(Decentralized Autonomous Organization, DAO)、去中心化自治公司(Decentralized Autonomous Corporation, DAC)甚至去中心化自治社会(Decentralized Autonomous Society, DAS)成为可能。 区块链和智能合约技术的主要发展趋势是由自动化向智能化方向演化。现存的各类智能合约及其应用的本质逻辑大多仍是根据预定义场景的“ IF-THEN”类型的条件响应规则,能够满足目前自动化交易和数据处理的需求。未来的智能合约应具备根据未知场景的“ WHAT-IF”推演、计算实验和一定程度上的自主决策功能,从而实现由目前“自动化”合约向真正的“智能”合约的飞跃。区块链驱动的平行社会
近年来,基于CPSS(Cyber-Physical-SocialSystems)的平行社会已现端倪,其核心和本质特征是虚实互动与平行演化。区块链是实现CPSS平行社会的基础架构之一,其主要贡献是为分布式社会系统和分布式人工智能研究提供了一套行之有效的去中心化的数据结构、交互机制和计算模式,并为实现平行社会奠定了坚实的数据基础和信用基础。 就数据基础而言,管理学家爱德华戴明曾说过:除了上帝,所有人必须以数据说话。然而在中心化社会系统中,数据通常掌握在政府和大型企业等“少数人”手中,为少数人“说话”,其公正性、权威性甚至安全性可能都无法保证。区块链数据则通过高度冗余的分布式节点存储,掌握在“所有人”手中,能够做到真正的“数据民主”。就信用基础而言,中心化社会系统因其高度工程复杂性和社会复杂性而不可避免地会存在“默顿系统”的特性,即不确定性、多样性和复杂性,社会系统中的中心机构和规则制定者可能会因个体利益而出现失信行为;区块链技术有助于实现软件定义的社会系统,其基本理念就是剔除中心化机构、将不可预测的行为以智能合约的程序化代码形式提前部署和固化在区块链数据中,事后不可伪造和篡改并自动化执行,从而在一定程度上能够将“默顿”社会系统转化为可全面观察、可主动控制、可精确预测的“牛顿”社会系统。 ACP(人工社会Artificial Societies、计算实验Computational Experiments和平行执行ParallelExecution)方法是迄今为止平行社会管理领域唯一成体系化的、完整的研究框架,是复杂性科学在新时代平行社会环境下的逻辑延展和创新。 ACP方法可以自然地与区块链技术相结合,实现区块链驱动的平行社会管理。首先,区块链的P2P 组网、分布式共识协作和基于贡献的经济激励等机制本身就是分布式社会系统的自然建模,其中每个节点都将作为分布式系统中的一个自主和自治的智能体(agent)。随着区块链生态体系的完善,区块链各共识节点和日益复杂与自治的智能合约将通过参与各种形式的Dapp,形成特定组织形式的DAC和DAO,最终形成DAS,即ACP中的人工社会。其次,智能合约的可编程特性使得区块链可进行各种“ WHAT-IF” 类型的虚拟实验设计、场景推演和结果评估,通过这种计算实验过程获得并自动或半自动地执行最优决策。最后,区块链与物联网等相结合形成的智能资产使得联通现实物理世界和虚拟网络空间成为可能,并可通过真实和人工社会系统的虚实互动和平行调谐实现社会管理和决策的协同优化。不难预见,未来现实物理世界的实体资产都登记为链上智能资产的时候,就是区块链驱动的平行社会到来之时。

⑧ 扬帆起航!Learn Token让你起飞,接触区块链新风口

随着以比特币为代表的一系列数字货币币值在 2017 年前后的暴涨,区块链技术在短短半年内迅速成为了热度最高的前沿技术之一;同时随着区块链技术的 深入人心,其在数字货币发行运营领域之外的应用潜力也得到了更深层次的挖掘。近两年来,基于区块链技术所进行的其他 科技 领域的深层次应用开发层出不穷, 为 科技 社会 的进步注入了前所未有的想象空间。

Learn Token(下文简称 LEARN)是由来自谷歌、英特尔等顶级跨国企业牵头研发,由新加坡证券交易所专业运营团队负责日常运营管理;致力于通过即将大面积推广的区块链技术革新现有物联网技术形体,利用区块链技术去中心化运营、信息不可篡改、高效信息流通等优异性质去解决传统物联网技术面临的一系列痛点问题,进而利用"新"物联网技术去重塑当今这个数字化世界的风貌。

LEARN 将会把自己打造为广泛应用于电商、供应链、物流、AI 开发等行业市场现状精心打造的覆盖全球范围的泛商业信息管理系统与交易平台,致力于通过建立区块链底层架构技术逻辑以及商业模式智能化合约,全球的产品与服务供应商、物流企业等中间交易环节、消费者无缝连接在一起,打造区块链世界的商品信息交换与贸易系统,引领全新生活方式到来,并利用 LEARN 代币打通市场各环节之间的鸿沟,解决目前商业市场众多痛点问题,是区块链最新顶级架构理念指导下的一个具有全球性应用场景和雄伟理想蓝图的区块链项目。

在深度介入消费级市场的基础上,LEARN 更将大力开拓区块链技术在证券、实用通证等方面的应用潜力,为全国乃至全球的广大初创企业提供更为良好的融资与发展环境,为推动全球经济一体化的目标而不懈奋斗。

LEARN 的应用场景十分丰富,涵盖了生活中衣食住行、吃喝玩乐等各方面。LEARN 多种支付解决方案、生活服务解决方案及公共服务解决方案等的推出,能够将 LEARN 渗透到人们生活中的方方面面。使用 LEARN 平台支付是非常简单便捷的,以 LEARNToken 为介质,利用 LEARN 生态交易系统,可以轻松实现安全快捷的支付模式,通过搭建"现实世界——区块链世界——现实世界"的桥梁,建立以线上为主,线下为辅的应用场景。线上,各商家均可入驻,LEARN 保证永久免费,其中包括网红直播、各行业商家。在平台内全程使用 LEARN 支付,商家免抵押、免库存,所有服务均有平台提供;线下,涵盖 旅游 业、 娱乐 业、酒店、餐饮等各个行业。搭建应用场景。

而为了鼓励消费者积极使用 LEARN 平台进行电商消费与电子支付,LEARN 将对使用官方商城的消费者根据消费额提供一定的积分奖励,除此之外亦会推出各类附带积分奖励的小任务,进一步增加商城的用户粘性。而积分达到一定数量后将可以兑换为比特币,并直接进入公链上流通增值。

LEARN 拟牵头多家成员机构,致力于打造世界级分布式支付系统,不断推动区块链生态圈的形成。LEARN 作为全球第一、世界领先的支付模式,有助于解决移动支付的安全问题、信用卡支付的低效问题,其也为区块链技术在支付领域的开源和应用落地做出了绝无仅有的贡献。LEARN 根据行业的特殊业务需求、现有技术水平及法律法规等方面的要求或条件,从业务安全、性能、成本、政策、技术可行性、运维与治理等多个维度进行了综合优化,为未来的发展提供了契机。

Abel Bush

麻省理工计算机硕士,在校期间多次荣获各等级奖学金。毕业后直接成为谷歌区块链应用开发小组的领导人。多年来一直致力于区块链技术的深层开发与实用化推广,是业界顶尖的区块链领域工程师,主导了 LEARN 平台底层架构的搭建。

Kevin Louis

加州大学伯克利分校计算机与管理学双学位获得者,Facebook 用户安全服务中心主管。在 Facebook的工作让他充分认为到数据安全的至关重要,并积极通过区块链的应用来实现海量数据的安全、高效传输。

Sunny Tommy

毕业于斯坦福大学,拥有丰富的经验在开发软件、web 应用成语以及及其自动化领域,跨越多种领域和编程语言,对学习和使用新技术有着浓厚的兴趣, 曾长期在谷歌等跨国企业负责区块链技术的研究与应用。

Brynden Tully

毕业于牛津大学,英国顶级精算师,层位为欧盟多个经济事务组织提供各类型数据顾问服务,现任威廉希尔公司亚太区技术总监,是博彩业界最坚定的线上博彩与区块链博彩支持者,近年来积极参与国际区块链研发与合作,能为 LEARN 提供海量国际人脉资源。

Baier Blomfield

毕业于莫斯科大学,是一个有着全面才能的全线开发人员,拥有丰富的经验在开发软件、web 应用成语以及及其自动化领域,跨越多种领域和编程语言。他对学习和使用新技术有着浓厚的兴趣, 并尝试将其应用于一些新奇的案例中。他也有构建响应式前瞻应用程序、APls 等系统。

战略合作单位

⑨ 区块链,虚拟币和赌博有什么区别

区块链是一个分布式不可逆账本技术
虚拟币是一个网络货币
赌博为一个投机行为

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