導航:首頁 > 礦池挖礦 > 時間礦池

時間礦池

發布時間:2024-04-18 01:01:30

1. 蜜蜂礦池結算時間

蜜蜂礦池結算時間一般是3個小時。蜂礦池app是真正的手機賺錢平台,注冊通過實名認證後得到一台礦機,在一個團隊中推廣,好處多多,同時絕對保證了用戶賬號的安全。可以使用蜜蜂推薦的蜜蜂錢包或第三方錢包生成錢包地址,該地址可以作為在蜜蜂礦池中獲取采礦收入的錢包地址,可以使用此錢包地址在蜜蜂平台上查看采礦收入和其餘信息。
一、蜜蜂礦池計算時間
每日會按照固定時間自動生成賬單,並執行隨機順序支付。剛開始支付的時候,顯示為支付中,由於支付數量較多,可能需要一些時間來完成支付,當完成支付之後,就會在交易地址欄生成交易憑據,也就是交易所常說的交易hash或者txid。在常規情況下,打包很快,可能只需要幾分鍾,但是在ETH網路,偶爾會出現堵車,類似高速堵車一樣,所需的時間就比較長了,最長可達3小時。
二、蜜蜂工具
微信公眾號消息,蜜蜂礦池發布《關於近期停止礦池服務的通知》稱,為響應最新監管政策,做好有序退出工作,即日起停止新用戶的注冊與子賬戶的新增,所有挖礦接入伺服器將在北京時間2021年10月15日23:59時停止運行,所有的余額會在關停後扣除手續費支付公告全文如下:為響應最新監管政策,做好有序退出工作。
綜上所述,蜜蜂礦池的具體措施是從現在開始停止注冊新用戶和添加子賬戶,北京時間2021年10月15日2:59時,所有礦用接入伺服器將停止運行,有序退出階段的收益正常產生和支付,但還是建議大家提前切換,以免影響機器運行,停工後,將扣除手續費支付所有餘款。

2. 礦池排行

礦池排名:1.SparkPool(星火礦池)、2.Ethermine、3.F2Pool、4.FlexPool、5.Hiveon、6.Nanopoo
拓展資料:
①隨著整個比特幣網路的計算水平持續指數級提升,單個設備或少量計算能力都無法獲得比特幣網路在比特幣網路上提供的區塊獎勵。全網算力提升到一定程度後,獲獎概率較低,促使《比特幣談話》上的一些極客想辦法將少量算力結合在一起,這樣搭建的網站被稱為《礦池》。 在這一機制中,無論個別礦工能夠使用多少算力,只要通過加入礦池參與挖掘活動,無論是否成功挖掘出有效數據塊,都可以通過貢獻礦池獲得少量比特幣獎勵,即多人合作挖掘,比特幣獎勵也由多人根據貢獻分享。
②在中本聰論文中描述的比特幣世界中,整個網路平均每10分鍾產生一個區塊,每個區塊包含50個比特幣(現在是12.5,比特幣每四年左右減半),而一個區塊只能被一些幸運的人挖走。直接擁有50個比特幣(現在是12.5,比特幣每四年左右減半),而其他人則一無所有。挖掘概率與礦工投入的設備計算能力成正比。這註定了,如果比特幣挖掘參與者數量龐大且分散到一定程度,那麼發現比特幣的概率將無限接近於零,類似於中獎。也許一台礦機投入開采,開采一個區塊需要5到10年的時間,這讓比特幣開采陷入尷尬境地,讓普通人幾乎無法參與。
③礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣的挖礦難度,降低了挖礦門檻,真正實現了人人可參與的比特幣挖礦理念。但它的缺點也非常明顯,因為連接到礦池的計算能力,作為一個礦池,將擁有極其巨大的計算資源。在比特幣世界,算力代表記賬權,算力就是一切。
④如果單個礦池的計算能力達到50%以上,就很容易對比特幣等類似虛擬數字貨幣發起51%的攻擊,後果非常可怕: 壟斷礦業權,可以使礦池顆粒剩餘49%的計算能力無人收獲,瞬間退出競爭和破產,礦池計算能力超過50%,如果發動51%的攻擊,將輕易占據全網所有有效計算能力。 壟斷記賬權,通過51%的攻擊可以進行雙重支付,一筆錢可以多次使用,會直接破壞比特幣等信用體系,讓其信用化為烏有。 壟斷分配權,由於單個(或可能是多個)礦池通過51%的攻擊佔用全網計算能力,會迅速擠占剩餘礦池,導致其關閉。由於沒有競爭,礦池可以自行分配收入,並向礦工收取過高的手續費等過高的稅款和雜稅。

3. 浠涔堟槸鐭挎睜錛

鐭挎睜鏄浠涔堬紵
鍦ㄥ叏緗戠畻鍔涙彁鍗囧埌浜嗕竴瀹氱▼搴﹀悗錛屽崟鍙版満鍣ㄦ寲鍒板潡鐨勬傜巼鍙樺緱闈炲父鐨勪綆銆傝繖縐嶇幇璞$殑鍙戝睍錛屼績浣誇竴浜涒渂itcointalk鈥濅笂鐨勬瀬瀹㈠紑鍙戝嚭涓縐嶅彲浠ュ皢灝戦噺綆楀姏鍚堝苟鑱斿悎榪愪綔鐨勬柟娉曪紝浣跨敤榪欑嶆柟寮忓緩絝嬬殑緗戠珯渚胯縐頒綔鈥滅熆奼犫(MiningPool)銆
鐭挎睜瀛樺湪鎰忎箟涓烘彁鍗囨瘮鐗瑰竵寮閲囩ǔ瀹氭э紝浣跨熆宸ユ敹鐩婅秼浜庣ǔ瀹氥
鐭挎睜鏄濡備綍榪愪綔錛
鐭挎睜閫氳繃涓撶敤鎸栫熆鍗忚榪炴帴鐭挎満錛岀熆鏈洪氳繃鏈哄櫒鍐呰繍琛岀殑鎸栫熆杞浠惰繛鎺ュ埌鐭挎睜鎸囧畾鐨勫煙鍚嶅拰絝鍙c傜熆鏈哄湪鎸栫熆鏃朵繚鎸佸拰鐭挎睜鏈嶅姟鍣ㄧ殑榪炴帴錛屽拰鍏朵粬鐭挎満鍚屾ュ悇鑷鐨勫伐浣滐紝榪欐牱鐭挎睜涓鐨勪笉鍚岀殑鐭挎満錛堝瑰簲涓嶅悓鐨勭熆宸ワ級鎷垮埌涓嶅悓鐨勬寲鐭誇換鍔★紝涔嬪悗鍒嗕韓鏀剁泭銆傜熆奼犳瘡澶╂寜鐭垮伐璐$尞鏀浠樻敹鐩婂埌鐭垮伐鐨勯挶鍖呭湴鍧錛屼絾鍥犱負鏀浠樻湁鎵嬬畫璐癸紝鐭挎睜閮戒細璁劇疆鏈浣庤搗浠橀噾棰濓紝濡傛灉褰撴棩璧蜂粯閲戦濇湭杈懼埌鐭挎睜鏈浣庤搗浠橀噾棰濓紝鐭挎睜浼氬皢榪欓儴鍒嗛噾棰濈瘡璁★紝鐩村埌鏌愬ぉ鐭垮伐寰呮敮浠樼殑鏀剁泭澶т簬鐭挎睜鐨勬渶浣庤搗浠橀噾棰濄
鍥句負甯佸嵃鐭挎睜鍚勫竵縐嶆渶浣庤搗浠橀噾棰濄
鐭挎睜灝嗗尯鍧楅毦搴︿換鍔★紙job錛夎繘琛屽垎鍓詫紝鍙戦佺粰鐭垮伐涓嶅悓闅懼害鐨勪換鍔★紙job錛夛紝姣忔¤$畻瀹屾垚涔嬪悗錛岀熆宸ヤ究鎻愪氦緇欑熆奼犱竴涓宸ヤ綔閲忥紙share錛夈傚綋鐭挎睜楠岃瘉榪欎簺share娌℃湁闂棰樺悗錛屽氨浼氭帴鏀跺苟緇熻℃暟閲忋傜熆奼犲湪鍒嗛厤鏀剁泭鏃訛紝鏍規嵁鍚勪釜鐭垮伐鎻愪氦鐨剆hare錛屾寜鍗犳瘮錛屾潵鍒嗛厤榪欎簺鏂板竵銆
鐭挎睜鏈澶х殑浼樺娍鍦ㄤ簬鐭挎睜紿佺牬鍦扮悊浣嶇疆鐨勯檺鍒訛紝灝嗗垎鏁e湪鍏ㄧ悆鐨勭熆宸ュ強鐭垮満鐨勭畻鍔涜繘琛岃仈緇擄紝涓璧鋒寲鐭褲傜熆奼犺礋璐e皢浜ゆ槗鎵撳寘錛屾帴鍏ヨ繘鏉ョ殑鐭挎満璐熻矗絝炰簤璁拌處鏉冦傜悊璁轟笂鐭挎睜鐨勭畻鍔涜秺澶э紝瓚婂規槗鎸栧埌鍧楋紝浣嗕粎浠庢傜巼瑙掑害璇達紝鍚勪釜鐭挎睜鍜岀熆宸ヤ韓鏈夊悓絳夌殑鍑哄潡姒傜巼銆
鐭挎睜鏄涓涓鍏ㄨ嚜鍔ㄧ殑寮閲囧鉤鍙幫紝鍗崇熆鏈烘帴鍏ョ熆奼犫斺旂熆鏈烘彁渚涚畻鍔涒斺旇幏寰楁敹鐩娿
鐭挎睜鐨勫嚑縐嶇粨綆楁ā寮忥紵
鐭挎睜灝嗗崟浣嶇熆宸ョ畻鍔涜繘琛屾暣鍚堬紝鍚屾椂灝嗘寲鐭跨殑闅懼害鍒嗘垚寰堝氬皬浠誨姟鍙戦佺粰鐭垮伐錛岀熆宸ユ牴鎹浠誨姟榪涜岃$畻錛屽悓鏃跺悜鐭挎睜鎻愪氦浠誨姟絳旀堬紝涔熷氨鏄鎻愪氦鎴戜滑緇忓父璇寸殑share錛堜竴涓宸ヤ綔閲忥級銆傜粨綆楁敹鐩婃椂錛屽氨闇瑕佹湁涓瀹氱殑緇撶畻妯″紡鏉ュ垎閰嶆寲鐭挎敹鐩娿傚父鐢ㄧ殑妯″紡鍖呮嫭PPS錛孭PLNS錛孭PS+錛孎PPS錛孲OLO絳夈傚叾涓閮ㄥ垎緇撶畻妯″紡涓鏀剁泭鐨勫垎閰嶄細璺熺熆奼犵殑騫歌繍鍊兼寕閽┿
騫歌繍鍊兼寚鐨勫氨鏄鐭挎睜鐨勮繍姘斿ソ鍧忥紝鏁板間笂絳変簬瀹為檯鍑哄潡鏁伴噺/鐞嗚哄嚭鍧楁暟閲*100%銆備婦涓渚嬪瓙錛屽傛灉鐪嬪埌A鐭挎睜騫歌繍鍊200%錛屾剰鍛崇潃榪囧幓24灝忔椂鐞嗚轟笂鍙鎸杗涓鍧楋紝瀹為檯鎸栦簡2n涓銆
涓昏佺殑鍒嗛厤妯″紡錛
PPS錛圥ay Per Share錛
綆鍗曟潵璇達紝PPS灝辨槸鎵撳伐妯″紡錛岀熆宸ユ妸綆楀姏鍗栫粰浜嗙熆奼犲幓鑾峰緱鍥哄畾鏀剁泭錛岀熆奼犺嚜璐熺泩浜忥紝鍥犱負鐭挎睜鎵挎媴浜嗕竴瀹氶庨櫓錛屾墍浠PPS妯″紡鐭挎睜璐圭巼鐩稿硅侀珮涓浜涖
Share鍗蟲彁鍒扮殑鐭垮伐鎻愪氦緇欑熆奼犵殑浠誨姟絳旀堬紝PPS鏀剁泭妯″紡涓嬫牴鎹鐭垮伐鎻愪氦鐨勪換鍔¢噺鏉ヨ$畻銆
涓句釜渚嬪瓙錛氱熆宸ョ殑綆楀姏涓1T錛屾暣涓鐭挎睜綆楀姏100T錛屽叏緗戞葷畻鍔1000T錛屾瘮鐗瑰竵緗戠粶騫沖潎姣10鍒嗛挓鍑轟竴涓鍧楋紝鍑哄潡濂栧姳涓12.5涓狟TC錛岀熆奼犲崰鍏ㄧ綉鎬葷畻鍔涚殑鍗佸垎涔嬩竴錛岀熆奼犳敹鐩婃湡鏈涘間負1.25涓狟TC錛岀熆宸ョ殑綆楀姏鍗犵熆奼犵畻鍔涚殑鐧懼垎涔嬩竴錛屾棤璁虹熆奼犳槸鍚︽寲鍒板尯鍧楋紝鐭垮伐鐨勬敹鐩婇兘鎸夌収鐞嗚烘敹鐩1.25涓狟TC鐨勭櫨鍒嗕箣涓鑾峰緱銆
PPLNS錛圥ay Per Last N Share錛
綆鍗曟潵璇達紝PPLNS鎴愬姛鎸栧埌鍖哄潡鍚庯紝鐭垮伐鏍規嵁鑷宸辮礎鐚鐨剆hare鏁伴噺鏉ュ垎閰嶆敹鐩娿傝繖鏍風殑緇撶畻鏂瑰紡鍜岀垎鍧楋紙涔熷氨鏄涓婃枃鎻愬埌鐨勫垢榪愬礆級灝辨伅鎮鐩稿叧浜嗭紝濡傛灉鐭挎睜涓澶╂寲鍑哄氫釜鍖哄潡錛岀熆宸ユ敹鐩婁細寰堥珮錛涘傛灉鐭挎睜涓澶╀笅鏉ラ兘娌℃湁鑳藉熸寲鍒板尯鍧楋紝閭d箞鐭垮伐涓澶╂敹鐩婃槸0銆
鐭鏈熸潵鐪嬶紝PPLNS妯″紡鍜岀熆奼犵殑騫歌繍鍊煎叧緋誨緢澶э紝鍜孭PS鐩告瘮錛孭PLNS鏇存帴榪戜竴縐嶇粍闃熸ā寮忔寲鐭褲傞渶瑕佹敞鎰忕殑鏄錛岀熆宸ュ姞鍏ュ埌涓涓鏂扮殑PPLNS鐭挎睜錛岃繖涓鏃跺欎細鍙戠幇鍓嶉潰鍑犱釜灝忔椂鐨勬敹鐩婃瘮杈冧綆錛岄偅鏄鍥犱負鍏朵粬鐭垮伐鍦ㄨ繖涓鐭挎睜閲屽凡緇忚礎鐚浜嗗緢澶氫釜share浜嗭紝鏂板姞鍏ョ殑鐭垮伐鐨勮礎鐚榪樺緢灝戱紝鎵浠ュ垎綰㈡椂鏂板姞鍏ョ熆宸ョ殑鏀剁泭閮芥槸姣旇緝浣庣殑銆傝繖鏄鍥犱負PPLNS鍏鋒湁涓瀹氱殑婊炲悗鎯鎬у拰鍛ㄦ湡鎬э紝鏂板姞鍏ョ殑鐭垮伐鐨勬寲鐭挎敹鐩婁細鏈変竴瀹氱殑寤惰繜銆
PPS+ 錛圥ay Per Share + Pay Per Last N Share錛
鏄疨PS鍜孭PLNS涓ょ嶈垂鐜囨ā寮忕殑緇撳悎錛屽嵆瀵瑰嚭鍧楀栧姳鎸夌収PPS妯″紡緇撶畻錛岃屽圭熆宸ヨ垂/浜ゆ槗鎵嬬畫璐規寜鐓PPLNS妯″紡榪涜岀粨綆椼備篃灝辨槸璇達紝鍦ㄨ繖縐嶆ā寮忎笅錛岀熆宸ュ彲鍦≒PS鏀剁泭妯″紡鐨勫熀紜涓婏紝棰濆栬幏寰楅儴鍒嗕氦鏄撹垂鐨勬敹鐩娿
FPPS錛團ull Pay Per Share錛
鍗沖畬鍏≒PS錛屽圭熆奼犵悊璁哄嚭鍧楀栧姳鍜岃繃鍘諱竴孌墊椂闂寸悊璁虹熆宸ヨ垂/浜ゆ槗鎵嬬畫璐瑰潎鎸夌収PPS榪涜岀粨綆椼

4. 礦池算力和本地算力的區別什麼是礦池算力和本地算力


礦池算力和本地算力有什麼區別,很多人在挖礦的時候發現下卡的本地算力很穩定,礦池上的算力卻經常出現波動,很多人就不明白礦池算力和本地的顯卡算力有什麼關系,這兩個有什麼區別,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
什麼是本地算力
本地算力就是礦機或者顯卡本身的計算能力,這是一個性能指標,這個其實只是一個參考值,就像我們買東西的時候圖片上寫的就是僅供參考,和這個意思類似。
什歷歷么是礦池算力
礦池算力是顯示在你所挖礦池的查詢頁面上,這里的算力數據是一個評價實際運算工作量的數據指標,礦池的算力才是和我們收益關系最大的,礦池匯總只要我們提供有效share的數量,就可以獲得獎勵了。
本地算力和礦池算力的關系
一般情況礦池算力會顯示信爛消成兩個數據,短時間算力和瞬時算力,還有一個就是長時間算力和24小時算力,短時間算力,比如半個小時就是統計半個小時的有效share然後按照權重進行反推出來的平均算力值,長期算力就是24小時提交的滑知有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。

5. 比特幣礦池的協議stratum

轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。

與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。

挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。

礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。

礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。

礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。

先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:

礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。

數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。

Stratum協議徹底解決了以上問題。

Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。

現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。

Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。

再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,

如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)

。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。

Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:

1. 礦工訂閱任務

啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池

返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:

Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。

2. 礦池授權

在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。

3. 礦池分配任務

以上每個欄位信息都是必不可少,其中:

有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。

4. 挖礦

1) 構造coinbase交易

用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:

為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。

2) 構建Merkleroot

利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。

3) 構建區塊頭

填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。

5. 礦工提交工作量

當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:

礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。

6. 礦池給礦工調節難度

礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。

如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。

6. 如何建立礦池

要在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立網站。

在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。

截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:btc.com 、Poolin、AntPool、slush pool、、F2Pool,目前全球約70%的算力在中國礦工手中。

(6)時間礦池擴展閱讀:

手續費:

比特幣礦工會對大部分交易收取少量費用,其主要目的是防止有人大量發送無聊的小額交易,浪費網路資源。當前每筆交易的手續費大部分是฿ 0.0001/KB(0.0001btc/KB),實際上0.9.0以後的版本將默認手續費降為฿ 0.00001/KB(0.00001 btc/KB)。

因為大部分交易佔用的數據量都小於1千位元組,所以一般情況下฿ 0.00001(0.00001 btc/KB)的手續費就足夠了。同時,在將來比特幣區塊獎勵較少時,手續費將成為礦工收入的主要來源,比特幣的手續費會與該交易佔用的位元組數相關。

目前比特幣系統中手續費的計算標准並非強制性的,因此使用者也可以在交易進行時不給予任何手續費;

但大多數礦工在組建資料塊時通常會優先考慮帶有較高手續費的交易,以便在挖礦成功時能獲得較高的報酬,因此無附帶任何手續費的交易,可能會需要等待較長的時間才能被處理並納入區塊鏈中。

此外,現在因為區塊容量上限1MB以及近期比特幣交易量大增的因素,手續費大幅上漲,而且等待交易被確認的時間也變長了許多。

7. 目前挖礦,要注冊礦池,一般都哪些礦池

目前挖礦要注冊礦池,一般礦池的分配方式主要有:「PPLNS、PPS、PROP」三種。

1、PPLNS模式:(最純正的組隊挖礦)全稱Pay Per Last N Shares,意思是說「根據過去的N個股份來支付收益」,這意味著,所有的礦工一旦發現了一個區塊,大家將根據每個人自己貢獻的股份數量佔比來分配區塊中的貨幣。

在PPLNS模式下,運氣成份非常重要,如果礦池一天能夠發現很多個區塊,那麼大家的分紅時間會非常快,如果礦池一天下來都沒有能夠發現區塊,那麼大家當天也就沒有任何收益,收益要等到你參加的區塊被完全挖掘出來才能得到分配。

同時,由於PPLNS下,具有一定的滯後慣性,你的挖礦收益會有一定的延遲,比如說,你加入到一個新的PPLNS礦池,這個時候你會發現前面幾個小時的收益比較低,那是因為別人在這個礦池裡已經貢獻了很多個share了,你是新來的,你的貢獻還很少,所以分紅時你的收益都是比較低的。

隨著時間的推移,該結算的也結算了,大家又開始進行了新一輪的運算時,你就回到和別人一樣的水平了。同樣道理,若你離開了PPLNS礦池不再挖礦,你貢獻的share還在,在此後的一段時間里,你依然會得到分紅收益,直到你的share被結算完畢。

2、PPS模式:Pay-Per-Share方式---該方式為立即為每一個share支付報酬。該支出來源於礦池現有的比特幣資金,因此可以立即取現,而不用等待區塊生成完畢或者確認。這樣可以避免礦池運營者幕後操縱。

這種方法減少了礦工的風險,但將風險轉移給了礦池的運營者。運營者可以收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失。為了解決PPLNS那種有時候收益很高,有時候沒有收益的情況,PPS採用了新的演算法。PPS根據你的算力在礦池中的佔比,並估算了礦池每天可以獲得的礦產,給你每天基本固定的收益。

3、PROP模式:比特幣區塊的產生是:由礦池發現區塊後向全網路廣播,經過120次確認後,才會產生區塊。PPS模式是:礦工每貢獻一點速度,礦池就向礦工支付相應的比特幣,礦池的幣還是要來自真正的區塊產生,只不過在真正的區塊產生之前,礦池就提前支付給了礦工。

PROP模式是:礦池經過120次確認產生真正區塊後,會把比特幣按每個礦工的貢獻分配給礦工,這種模式更符合比特幣區塊的產生。在PROP模式,即使暫時沒有產生真正的區塊,以後產生出來了真正的區塊,還是會根據挖這個區塊的貢獻,分配給每個礦工。礦工挖礦至少都是挖幾個月,甚至幾年,所以從長遠來看,這兩種模式挖出幣的數量是一樣。



利弊分析:

礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的比特幣挖礦理念。但其弊端也非常明顯,因為算力接入礦池,作為礦池來說,將掌握極其龐大的算力資源,在比特幣世界中,算力代表著記賬權,算力即是一切,如果單家礦池算力達到50%以上,將可以輕易對比特幣等類似的虛擬數字貨幣發動51%攻擊,其後果是非常可怕的。

1、壟斷開采權,可使掌握剩餘49%算力的礦池顆粒無收,瞬間退出競爭並倒閉破產,礦池算力超過50%以上,如果發動51%攻擊,將能輕易占據全網全部有效算力。

2、壟斷記賬權,可通過51%攻擊進行雙重支付等行為,可將1筆錢多次使用,這將直接摧毀比特幣等的信用體系,使之信用灰飛煙滅。

3、壟斷分配權,由於單家(也可能是多家礦池聯盟)礦池通過51%攻擊占據全網算力,可快速排擠剩下礦池使其倒閉,由於沒有競爭,礦池便可自行進行收益分配,對礦工收取高額手續費等苛捐雜稅。

8. 幣印礦池什麼時候關閉

幣印礦池預計將於北京時間2020年5月7日暫停BSV挖礦服務。
拓展資料:
1、由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。
2、在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。
3、PPS模式:Pay-Per-Share方式---該方式為立即為每一個share支付報酬。該支出來源於礦池現有的比特幣資金,因此可以立即取現,而不用等待區塊生成完畢或者確認。這樣可以避免礦池運營者幕後操縱。這種方法減少了礦工的風險,但將風險轉移給了礦池的運營者。運營者可以收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失。為了解決PPLNS那種有時候收益很高,有時候沒有收益的情況,PPS採用了新的演算法。PPS根據你的算力在礦池中的佔比,並估算了礦池每天可以獲得的礦產,給你每天基本固定的收益。
4、比特幣系統中手續費的計算標准並非強制性的,因此使用者也可以在交易進行時不給予任何手續費,但大多數礦工在組建資料塊時通常會優先考慮帶有較高手續費的交易,以便在挖礦成功時能獲得較高的報酬,因此無附帶任何手續費的交易,可能會需要等待較長的時間才能被處理並納入區塊鏈中。
5、礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的比特幣挖礦理念。但其弊端也非常明顯,因為算力接入礦池,作為礦池來說,將掌握極其龐大的算力資源,在比特幣世界中,算力代表著記賬權,算力即是一切,如果單家礦池算力達到50%以上,將可以輕易對比特幣等類似的虛擬數字貨幣發動51%攻擊

閱讀全文

與時間礦池相關的資料

熱點內容
比特鏈btn幣 瀏覽:6
靠譜點的礦機 瀏覽:217
matrix區塊鏈幣 瀏覽:339
礦機一般在哪裡假設 瀏覽:349
ipfs礦機可靠嗎 瀏覽:325
produo以太坊 瀏覽:410
以太坊導入合約地址 瀏覽:659
比特幣充錯地址找回 瀏覽:725
凱特黃金與比特幣 瀏覽:629
中國比特幣以太坊案 瀏覽:68
物理礦機pocc 瀏覽:484
挖礦掙錢顯卡 瀏覽:965
002235是不是區塊鏈股 瀏覽:214
區塊鏈技術解決的主要問題 瀏覽:243
cbc挖礦制度 瀏覽:471
以太坊硬分叉具體時間 瀏覽:669
烏蘭巴托區塊鏈 瀏覽:618
3月7日以太坊 瀏覽:558
螞蟻礦池怎麼獲得礦工 瀏覽:365
核聚變挖礦 瀏覽:552