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以太坊伺服器的缺點

發布時間:2024-03-26 05:24:41

❶ 【深度知識】以太坊數據序列化RLP編碼/解碼原理

RLP(Recursive Length Prefix),中文翻譯過來叫遞歸長度前綴編碼,它是以太坊序列化所採用的編碼方式。RLP主要用於以太坊中數據的網路傳輸和持久化存儲。

對象序列化方法有很多種,常見的像JSON編碼,但是JSON有個明顯的缺點:編碼結果比較大。例如有如下的結構:

變數s序列化的結果是{"name":"icattlecoder","sex":"male"},字元串長度35,實際有效數據是icattlecoder 和male,共計16個位元組,我們可以看到JSON的序列化時引入了太多的冗餘信息。假設以太坊採用JSON來序列化,那麼本來50GB的區塊鏈可能現在就要100GB,當然實際沒這么簡單。

所以,以太坊需要設計一種結果更小的編碼方法。

RLP編碼的定義只處理兩類數據:一類是字元串(例如位元組數組),一類是列表。字元串指的是一串二進制數據,列表是一個嵌套遞歸的結構,裡面可以包含字元串和列表,例如["cat",["puppy","cow"],"horse",[[]],"pig",[""],"sheep"]就是一個復雜的列表。其他類型的數據需要轉成以上的兩類,轉換的規則不是RLP編碼定義的,可以根據自己的規則轉換,例如struct可以轉成列表,int可以轉成二進制(屬於字元串一類),以太坊中整數都以大端形式存儲。

從RLP編碼的名字可以看出它的特點:一個是遞歸,被編碼的數據是遞歸的結構,編碼演算法也是遞歸進行處理的;二是長度前綴,也就是RLP編碼都帶有一個前綴,這個前綴是跟被編碼數據的長度相關的,從下面的編碼規則中可以看出這一點。

對於值在[0, 127]之間的單個位元組,其編碼是其本身。

例1:a的編碼是97。

如果byte數組長度l <= 55,編碼的結果是數組本身,再加上128+l作為前綴。

例2:空字元串編碼是128,即128 = 128 + 0。

例3:abc編碼結果是131 97 98 99,其中131=128+len("abc"),97 98 99依次是a b c。

如果數組長度大於55, 編碼結果第一個是183加數組長度的編碼的長度,然後是數組長度的本身的編碼,最後是byte數組的編碼。

請把上面的規則多讀幾篇,特別是數組長度的編碼的長度。

例4:編碼下面這段字元串:

The length of this sentence is more than 55 bytes, I know it because I pre-designed it
這段字元串共86個位元組,而86的編碼只需要一個位元組,那就是它自己,因此,編碼的結果如下:

184 86 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前三個位元組的計算方式如下:

184 = 183 + 1,因為數組長度86編碼後僅佔用一個位元組。
86即數組長度86
84是T的編碼
例5:編碼一個重復1024次"a"的字元串,其結果為:185 4 0 97 97 97 97 97 97 ...。
1024按 big endian編碼為004 0,省略掉前面的零,長度為2,因此185 = 183 + 2。

規則1~3定義了byte數組的編碼方案,下面介紹列表的編碼規則。在此之前,我們先定義列表長度是指子列表編碼後的長度之和。

如果列表長度小於55,編碼結果第一位是192加列表長度的編碼的長度,然後依次連接各子列表的編碼。

注意規則4本身是遞歸定義的。
例6:["abc", "def"]的編碼結果是200 131 97 98 99 131 100 101 102。
其中abc的編碼為131 97 98 99,def的編碼為131 100 101 102。兩個子字元串的編碼後總長度是8,因此編碼結果第一位計算得出:192 + 8 = 200。

如果列表長度超過55,編碼結果第一位是247加列表長度的編碼長度,然後是列表長度本身的編碼,最後依次連接各子列表的編碼。

規則5本身也是遞歸定義的,和規則3相似。

例7:

["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
的編碼結果是:

248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前兩個位元組的計算方式如下:

248 = 247 +1
88 = 86 + 2,在規則3的示例中,長度為86,而在此例中,由於有兩個子字元串,每個子字元串本身的長度的編碼各佔1位元組,因此總共佔2位元組。
第3個位元組179依據規則2得出179 = 128 + 51
第55個位元組163同樣依據規則2得出163 = 128 + 35

例8:最後我們再來看個稍復雜點的例子以加深理解遞歸長度前綴,

["abc",["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]]
編碼結果是:

248 94 131 97 98 99 248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
列表第一項字元串abc根據規則2,編碼結果為131 97 98 99,長度為4。
列表第二項也是一個列表項:

["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
根據規則5,結果為

248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
長度為90,因此,整個列表的編碼結果第二位是90 + 4 = 94, 佔用1個位元組,第一位247 + 1 = 248

以上5條就是RPL的全部編碼規則。

各語言在具體實現RLP編碼時,首先需要將對像映射成byte數組或列表兩種形式。以go語言編碼struct為例,會將其映射為列表,例如Student這個對象處理成列表["icattlecoder","male"]

如果編碼map類型,可以採用以下列表形式:

[["",""],["",""],["",""]]

解碼時,首先根據編碼結果第一個位元組f的大小,執行以下的規則判斷:

1.如果f∈ [0,128),那麼它是一個位元組本身。

2.如果f∈[128,184),那麼它是一個長度不超過55的byte數組,數組的長度為 l=f-128

3.如果f∈[184,192),那麼它是一個長度超過55的數組,長度本身的編碼長度ll=f-183,然後從第二個位元組開始讀取長度為ll的bytes,按照BigEndian編碼成整數l,l即為數組的長度。

4.如果f∈(192,247],那麼它是一個編碼後總長度不超過55的列表,列表長度為l=f-192。遞歸使用規則1~4進行解碼。

5.如果f∈(247,256],那麼它是編碼後長度大於55的列表,其長度本身的編碼長度ll=f-247,然後從第二個位元組讀取長度為ll的bytes,按BigEndian編碼成整數l,l即為子列表長度。然後遞歸根據解碼規則進行解碼。

以上解釋了什麼叫遞歸長度前綴編碼,這個名字本身很好的解釋了編碼規則。

(1) 以太坊源碼學習—RLP編碼( https://segmentfault.com/a/1190000011763339 )
(2)簡單分析RLP編碼原理
( https://blog.csdn.net/itchosen/article/details/78183991 )

❷ 區塊鏈中心化計算與處理模式的缺點是

寫回答

維基鏈
區塊鏈公鏈
1、 效率問題

交易效率低

相比於很多互聯網支付網路,區塊鏈的交易效率還是很低的。比特幣區塊鏈的每秒交易數為7,以太坊在10-20之間,維基鏈可以達到1000+。然而,2017年雙十一期間,支付寶的每秒交易速度就已經達到了25.6萬。

從交易處理頻率來看,區塊鏈技術遠不如互聯網。突破每秒交易數,也是區塊鏈技術面臨的重大技術挑戰之一。

交易驗證時間長

以比特幣為例,當前比特幣交易一次確認時間平均為10分鍾左右,這也是一個區塊的生成時間。6次確認的情況下,需要等待1個小時。而支付寶等交易的驗證只需要幾秒鍾。

2、高耗能問題

區塊鏈是一個高耗能的系統,為維護區塊鏈的真實和完整性,其每秒運算能力達到了七萬億次。礦工通過隨機的哈希運算,來爭奪比特幣的記賬權,這一過程需要消耗電力來完成,而且只有不到1%的礦工能夠競爭到每10分鍾區塊的記賬權,其他礦工算力都被浪費了。

3、技術性能問題

每一個想參與區塊鏈的節點都必須下載存儲並實施更新一份從創世塊開始延續至今的數據包。如果每一個節點的數據都完全同步,那麼區塊鏈數據的存儲空間容量要求就可能變成一個制約其發展的關鍵問題。

4、安全問題

區塊鏈採用了非對稱密碼學原理,按照當前的技術水平是安全的。但隨著量子計算機的發展,以及數學研究的深入,這種非對稱加密演算法能否被破解成為未知。當加密演算法被破解的這一天到來,區塊鏈技術就不再是一個值得信任的安全技術了。

❸ 如何看待以太坊ETH2.0

對於1559引入gas費燃燒模式,固然會迎合某些人追逐所謂通縮的口味,但是其背後的動機,卻不得不說,是Vitalik和以太坊基金會進一步推進PoS以至ETH 2.0的戰略思維。

現在以太坊引入燃燒機制,對沖了區塊獎勵的發行,因此我們會覺得這個機制讓以太坊變得更硬了。但是,以太坊燃燒銷毀的是存量S。存量S的持續消耗會減少硬度(類似於電子工業消耗黃金儲量),讓增量的沖擊變大,不利於幣值的穩定。

介紹

眾所周知,以太坊是沒有固定可預期的貨幣政策的,這是一種最糟糕的貨幣政策(從博弈論的角度講)。在1559實施後,增量F假設為固定的區塊獎勵,除非Vitalik和基金會決定變更它。

那麼,恆定增量的情況下持續消耗存量,將使得以太坊的抗沖擊能力下降,幣值更不穩定,波動性更大,從而更加不適合於作為價值存儲。

❹ 在以太坊中,什麼是Plasma(等離子體)

側鏈的進階版,與側鏈不同,它基於Fraud Proof(欺詐性證明)的退出機制,它將鏈下的交易結果證明返回到主鏈,利用主鏈的安全性保護了用戶資產和權益。

Plasma(等離子體)是最初由Joseph Poon(約瑟夫·潘)和Vitalik Buterin(V神)提出的一個layer2擴展解決方案。它是一個在以太坊上構建可擴展應用的框架。

優點:

l相對安全:即使鏈下環境崩塌,也能從主鏈上提取交易結果

l操作快、交易費用低:因為與主鏈的交互較少

缺點:

l不具備主鏈的數據可用性:給Layer 1返回的僅有交易結果的證明、沒有詳細的交易信息,主鏈無法還原交易

l退出期長:用戶需要從主鏈上提取資金,需要等待挑戰期過去。

l拓展困難:技術框架限定了子鏈的數據結構

代表項目:

lLoom Network:第一個Plasma產品級實現

lOMG:金融支付企業 SYNQA 旗下子公司

lMatic:獲得Coinbase Ventures投資


鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

❺ 走進以太坊網路

目錄


術語「以太坊節點」是指以某種方式與以太坊網路交互的程序。從簡單的手機錢包應用程序到存儲整個區塊鏈副本的計算機,任何設備均可扮演以太坊節點。

所有節點都以某種方式充當通信點,但以太坊網路中的節點分為多種類型。


與比特幣不同,以太坊找不到任何程序作為參考實施方案。在比特幣生態系統中, 比特幣核心 是主要節點軟體,以太坊黃皮書則提出了一系列獨立(但兼容)的程序。目前最流行的是Geth和Parity。


若要以允許獨立驗證區塊鏈數據的方式連接以太坊網路,則應使用之前提到的軟體運行全節點。

該軟體將從其他節點下載區塊,並驗證其所含交易的正確性。軟體還將運行調用的所有智能合約,確保接收的信息與其他節點相同。如果一切按計劃運行,我們可以認為所有節點設備均存儲相同的區塊鏈副本。

全節點對於以太坊的運行至關重要。如果沒有遍布全球的眾多節點,網路將喪失其抗審查性與去中心化特性。


通過運行全節點,您可以直接為網路的 健康 和安全發展貢獻一份力量。然而,全節點通常需要使用獨立的機器完成運行和維護。對於無法(或單純不願)運行全節點的用戶,輕節點是更好的選擇。

顧名思義,輕節點均為輕量級設備,可顯著降低資源和空間佔用率。手機或筆記本電腦等攜帶型設備均可作為輕節點。然而,降低開銷也要付出代價:輕節點無法完全實現自給自足。它們無法與整條區塊鏈同步,需要全節點提供相關信息。

輕節點備受商戶、服務供應商和用戶的青睞。在不必使用全節點並且運行成本過高的情況下,它們廣泛應用於支收付款。

挖礦節點既可以是全節點客戶端,也可以是輕節點客戶端。「挖礦節點」這個術語的使用方式與比特幣生態系統不同,但依然應用於識別參與者。

如需參與以太坊挖礦,必須使用一些附加硬體。最常見的做法是構建 礦機 。用戶通過礦機將多個GPU(圖形處理器)連接起來,高速計算哈希數據。

礦工可以選擇兩種挖礦方案:單獨挖礦或加入礦池。 單獨挖礦 表示礦工獨自創建區塊。如果成功,則獨享挖礦獎勵。如果加入 礦池 ,眾多礦工的哈希算力會結合起來。出塊速度得以提升,但挖礦獎勵將由眾多礦工共享。


區塊鏈最重要的特性之一就是「開放訪問」。這表明任何人均可運行以太坊節點,並通過驗證交易和區塊強化網路。

與比特幣相似,許多企業都提供即插即用的以太坊節點。如果只想啟動並運行單一節點,這種設備無疑是最佳選擇,缺點是必須為便捷性額外付費。

如前文所述,以太坊中存在眾多不同類型的節點軟體實施方案,例如Geth和Parity。若要運行個人節點,必須掌握所選實施方案的安裝流程。

除非運行名為 歸檔節點 的特殊節點,否則消費級筆記本電腦足以支持以太坊全節點正常運行。不過,最好不要使用日常工作設備,因為節點會嚴重拖慢運行速度。

運行個人節點時,建議設備始終在線。倘若節點離線,再次聯網時可能耗費大量的時間進行同步。因此,最好選擇造價低廉並且易於維護的設備。您甚至可以通過Raspberry Pi運行輕節點。


隨著網路即將過渡到權益證明機制,以太坊挖礦不再是最安全的長期投資方式。過渡成功後,以太坊礦工只能將挖礦設備轉入其他網路或直接變賣。

鑒於過渡尚未完成,參與以太坊挖礦仍需使用特殊硬體(例如GPU或ASIC)。若要獲得可觀收益,則必須定製礦機並尋找電價低廉的礦場。此外,還需創建以太坊錢包並配置相應的挖礦軟體。這一切都會耗費大量的時間和資金。在參與挖礦前,請認真考量自己能否應對各種挑戰。(國內嚴禁挖礦,切勿以身試法)


ProgPow代表 程序化工作量證明 。這是以太坊挖礦演算法Ethash的擴展方案,旨在提升GPU的競爭力,使其超過ASIC。

在比特幣和以太坊社區,抗ASIC多年來一直是飽受爭議的話題。在比特幣網路中,ASIC已經成為主要的挖礦力量。

在以太坊中,ASIC並不是主流,相當一部分礦工仍然使用GPU。然而,隨著越來越多的公司將以太坊ASIC礦機引入市場,這種情況很快就會改變。然而,ASIC到底存在什麼問題呢?

一方面,ASIC明顯削弱網路的去中心化。如果GPU礦工無法盈利,不得不停止挖礦,哈希率最終就會集中在少數礦工手中。此外,ASIC晶元的開發成本相當昂貴,坐擁開發能力與資源的公司屈指可數。這種現狀有可能導致以太坊挖礦產業集中在少數公司手中,形成一定程度的行業壟斷。

自2018年以來,ProgPow的集成一直飽受爭議。有些人認為,它有益於以太坊生態系統的 健康 發展。另一些人則持反對態度,認為它可能導致硬分叉。隨著權益證明機制的到來,ProgPoW能否應用於網路仍然有待觀察。


以太坊與比特幣是一樣,均為開源平台。所有人都可以參與協議開發,或基於協議構建應用程序。事實上,以太坊也是區塊鏈領域目前最大的開發者社區。

Andreas Antonopoulos和Gavin Wood出品的 Mastering Ethereum ,以及Ethereum.org推出的 開發者資源 等都是新晉開發者理想的入門之選。


智能合約的概念於20世紀90年代首次提出。其在區塊鏈中的應用帶來了一系列全新挑戰。2014年由Gavin Wood提出的Solidity已經成為開發以太坊智能合約的主要編程語言,其語法與Java、JavaScript以及C++類似。

從本質上講,使用Solidity語言,開發者可以編寫在分解後可由以太坊虛擬機(EVM)解析的指令。您可以通過Solidity GitHub詳細了解其工作原理。

其實,Solidity語言並非以太坊開發者的唯一選擇。Vyper也是一種熱門的開發語言,其語法更接近Python。

❻ erc20是什麼幣

ERC20是以太坊區塊鏈上的一種代幣標准,它被廣泛應用於區塊鏈項目的眾籌,是一種數字貨幣,可以用於交易,支付,投資等多種用途。本文將對ERC20的定義、特性、優缺點、應用以及發展前景進行詳細介紹。

1. 什麼是ERC20

2. ERC20的特性

3. ERC20的優點

4. ERC20的缺點

5. ERC20的應用

6. ERC20的發展前景

1. 什麼是ERC20

ERC20是以太坊區塊鏈上的一種代幣標准,它是一種數字貨幣,可以用於交易,支付,投資等多種用途。ERC20是一種基於智能合約的標准,它被廣泛應用於區塊鏈項目的眾籌,是一種以太坊代幣的標准。ERC20代幣是通過以太坊智能合約生成的,它們可以在以太坊區塊鏈上進行轉賬,支付和交易。

2. ERC20的特性

ERC20代幣具有許多獨特的特性,其中最重要的是可編程性、可交易性、可追蹤性和可審計性。它可以被編程以實現更多功能,可以在以太坊區塊鏈上進行交易,可以追蹤代幣的流動情況,還可以進行審計,以確保資金安全。

3. ERC20的優點

ERC20代幣余悶的優點在於它可以支持以太坊區塊鏈上的眾籌項目,這些眾籌項目可以使用ERC20代幣進行融資。ERC20代幣的交易速度也很快,可以在數秒內完成。此外,ERC20代幣的交易成本也很低,比特幣的交易成本要低得多。

4. ERC20的缺點

ERC20代幣的缺點在於它不能支持跨鏈交易,因此只能在以太坊區塊鏈上進行交易。此外,ERC20代幣也不能用於投資,因為它不能支持投資活動。

5. ERC20的應用

ERC20代幣可以用於多種應用,包括眾籌、支付、投資、交易等。它可以用於支持新的區塊鏈項目,還可以用於支持新的數字貨幣和數字資產的交易。此外,ERC20代幣還可以用於實現分布式應用程序(DApps),以及實現去中心化的金融服務。

6. ERC20的發展前景

ERC20代幣的發展前景非常樂觀,因為它能夠支持區塊鏈項目的眾籌,還可以支持新的數字貨幣和數字資產的交易。此外,ERC20代幣還可以用於實現分布式應用程序(DApps),以及實現去中心化的金融服務。隨著區塊鏈技術的發展,ERC20代幣將變得越來越重要,它將成為區塊鏈項目的重要組成部分,並且襪握將為區塊鏈技術的發展做出重要貢獻。

ERC20是以太坊區塊鏈上的一種代幣標准,它具有可編程性、豎好彎可交易性、可追蹤性和可審計性等特性,可以用於眾籌、支付、投資、交易等多種用途,具有良好的發展前景。

❼ 以太坊是什麼以太坊與區塊鏈有什麼關系

以太坊是什麼:

以太坊是一項基於比特幣中技術和概念運用到計算機的創新。以太坊本身仿製了很多比特幣的技術,以此來維護計算機平台。區塊鏈技術就是其中之一。
以太坊平台可以安全的運行用戶想要的任何程序。

以太坊和其餘競爭幣比的優勢

以太坊出現之前,已經有一些數字貨幣模仿比特幣出現了。但是,這些項目本身有一定的缺點,僅僅可以同時支持一種或幾種特定應用。(更好的數字貨幣交易平台盡在「幣匯」)

然而以太坊之所以能超越以往這些項目的局限性,是因為以太坊的核心思想。

以太坊要實現的是一個內置了編程語言的區塊鏈協議,由於支持了編程語言,那麼理論上任何區塊鏈應用都可以用這門語言進行定義,進而作為一種應用,運行於以太坊的區塊鏈協議之上。

以太坊的設計十分靈活,極具適應性。

以太坊目標集區塊鏈技術之長,為了把區塊鏈優點,如去中心化、開放和安全等特點都加入到近乎所有的計算領域。

以太坊的區塊鏈應用

以太坊有很多區塊鏈應用,如黃金和股票的數字化應用、金融衍生品應用、DNS 和數字認證等等。

以太坊被很多創業公司實現出的區塊鏈應用就已經達到100多種。

以太坊也被一些金融機構、銀行財團(比如 R3),以及類似三星、Deloitte、RWE 和 IBM 這類的大公司所密切關注,由此也催生出了一批諸如簡化和自動化金融交易、商戶忠誠指數追蹤、旨在實現電子交易去中心化的禮品卡等等區塊鏈應用。

以太坊與區塊鏈的關系:

以太坊是可編程的區塊鏈。

以太坊是並不是給用戶一系列預先設定好的操作(例如比特幣交易),而是允許用戶按照自己的意願創建復雜的操作。

這樣一來,以太坊是就可以作為多種類型去中心化區塊鏈應用的平台,包括加密貨幣在內但並不僅限於此。

和其他區塊鏈一樣,以太坊也有一個點對點網路協議。以太坊區塊鏈資料庫由眾多連接到網路的節點來維護和更新。每個網路節點都運行著以太坊模擬機並執行相同的指令。因此,人們有時形象地稱以太坊為「世界電腦」。

❽ 乙太網的優點和缺點

前被廣泛應用的區域網主幹技術有FastEthernet、ATM、千兆乙太網、FDDI等。FDDI技術由於其實現、維護較為復雜,已逐漸不被人提起。
FastEthernet技術由於在通訊量較大的網路中帶寬受到限制,無法勝任大網路系統的主幹技術,不利於今後發展的需要。
在ATM與千兆乙太網技術對比中,ATM設備價格昂貴、安裝復雜,特有的信元結構鏈路層傳輸規范使得互操作性較弱,它將更多地在WAN和伺服器群方面發展,而在桌面系統要想得以廣泛應用還需要一定的時間。而千兆乙太網保留了與10M乙太網和快速乙太網相同的802.3幀格式,沒有對信息傳輸格式做任何變動,因而這種網路升級方案較其它技術在投資和性能上要平滑得多,目前世界上90%的用戶採用的都是千兆乙太網技術。作為一種新技術,無論在布線和傳輸距離、高性能的骨幹連接,還是升級的可行性和可用性方面,千兆乙太網具有強大生命力。

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