導航:首頁 > 觀區塊鏈 > 區塊鏈鏈博彩

區塊鏈鏈博彩

發布時間:2024-04-13 16:42:15

區塊鏈適合什麼行業

區塊鏈作為一個技術可以運用到很多行業,我們先要了解區塊鏈技術有哪些特性和優點:區塊鏈技術可以提供去中心化、不可篡改、高信任度、可追溯、匿名性、分布式賬本等多重功能保證。每個行業都可從自身需求入手,從而結合區塊鏈技術。
 
第一,金融與區塊鏈結合。金融領域算是區塊鏈運用最早最廣的一個領域之一。區塊鏈技術可以運用到金融的結算和清算、數字貨幣、跨境支付、保險、證券等多個應用。
 
第二,物聯網和供應鏈。供應鏈行業會涉及很多實體,如資金、物流、信息等。區塊鏈的去中心化等核心特徵就可以對物品、物流進行實時追溯,利用智能合約加強信任,區塊鏈的開放透明性,使得所有人都可以實時查詢,由此也減少時間和金錢成本,提高合作效率。私鑰公鑰的匿名性也能夠保護消費者隱私,同時區塊鏈的不可篡改對商品銷售和售後服務進行保障。同理,也可以運用到版權、醫療、游戲能領域。
 
第三,博彩類。博彩行業像在美國的powerball,它是每天大約有一千萬美元的收入。為什麼有這么高的收入呢,關鍵還是通過政府的背書,產生了很高的信任而區塊鏈技術就能很好的代替政府的信任作用。

② 維基鏈WICC區塊鏈項目是什麼團隊介紹

1、維基鏈WICC介紹:

維基鏈是一個支持圖靈完備的智能合約平台,通過智能合約可以實現競猜游戲、資產交易、外匯交易等各種應用場景。

維基鏈是一條公鏈,在開放API介面後,維基鏈像以太坊等區塊鏈公鏈一樣,可供全球范圍內的個人和單位開發和運營包括競猜游戲、資產交易、外匯交易等各種應用。

維基鏈主網已正式上線,並於5月18日正式發布維基鏈競猜DAPP。維基鏈競猜游戲應用是官方檢測其公鏈運行穩定性、安全性的嘗試,亦是獲取用戶的一個切入點,需要特別聲明的是,維基鏈官方運營的僅是競猜游戲,不涉及任何與法幣掛勾的博彩或者賭博,游戲中所使用的道具均系通過智能合約發布的游戲幣,該游戲幣由維基鏈官方免費贈送,無需用戶出資購買。該游戲幣亦不與任何法幣或者數字貨幣進行兌換,維基鏈官方不提供任何直接或間接兌換通道。但用戶在競猜游戲中贏取的游戲幣可以參與積分排名,維基鏈官方可根據排名情況免費向用戶發放獎品。

第三方基於維基鏈公鏈開發和運營的應用或網站,應當符合當地法律與政策,如果當地法律與政策要求取得相關許可或資質,開發者或運營方應當在取得相關許可或資質後方可發布和運營其應用。

2、維基鏈WICC團隊介紹:

維基鏈團隊里有業內享有聲望且已經有成功項目經驗的開發者,有已在目標行業內沉浸多年的資深運營者及專家。維基鏈團隊是一個專注於區塊鏈行業做基礎和落地應用的團隊,現在已有規模近70人的區塊鏈研究、技術和商務團隊。隨著維基鏈的發展與應用市場份額的增大,維基鏈將會以開放的態度吸納願意為社區做出貢獻的人才。

③ 「區塊鏈游戲+行業」會成為未來的發展趨勢嗎

近段時間一直有這樣的言論,區塊鏈應用最快會落地的有可能是在博彩或者 游戲 領域。

而 游戲 ,作為已經有過以態貓、區塊貓類似區塊鏈 游戲 1.0的嘗試,的確可能會有完全不同形態的新一代產生。

游戲 本身的虛擬屬性以及用戶對 游戲 的虛擬價值的越來越認可,天生的基因適用於區塊鏈改造。發展趨勢可以期待!

區塊鏈 游戲 行業快速發展 區塊鏈 游戲 開發前景較好

2020-11-30




區塊鏈 游戲 是基於區塊鏈技術開發的 游戲 ,一般有策略類、養成類、沙盒類、博彩類、卡牌類等。由於區塊鏈可以解決傳統 游戲 機制不透明、用戶信息安全無保障、 游戲 資產流通性差等缺點,因此在現代互聯網 游戲 開發中成為熱點,當前騰訊 游戲 、網易 游戲 等國內大型 游戲 開發商陸續進入區塊鏈 游戲 領域,促進區塊鏈 游戲 行業快速發展。


根據新思界產業研究中心發布的 《2020-2025年中國區塊鏈 游戲 行業應用市場需求及開拓機會研究報告》 顯示,近幾年區塊鏈技術在互聯網中得到重用,甚至被上升到國家戰略層面,因此區塊鏈行業快速發展,在全球中預計到2022年市場規模將達到140億美元,其中區塊鏈 游戲 呈現巨大的增長潛力。與全球區塊鏈 游戲 行業發展趨勢大致相同,我國區塊鏈 游戲 行業同樣呈現快速增長趨勢,在2019年市場規模170萬美元,預計到2022年將達到1450萬美元。


區塊鏈 游戲 可分為以太坊 游戲 、公有鏈 游戲 、鏈克 游戲 、私有鏈 游戲 等,分別是基於以太坊、公有鏈、私有鏈、玩客雲等平台開發出的 游戲 。目前,國內區塊鏈 游戲 多基於以太坊開發,但以太坊存在功能不完善、成本較高、性能不足等缺點,因此區塊鏈 游戲 行業內企業會重新建立一條公有鏈,以解決以太坊存在的性能問題。


在區塊鏈 游戲 產業鏈中,中游為 游戲 開發商,占據整個產業鏈盈利的一半以上。當前區塊鏈 游戲 開發商主要包含小團體、互聯網企業(小米、網路)、 游戲 企業(網易 游戲 、騰訊 游戲 )。區塊鏈 游戲 的盈利來源為代幣收益、道具收費、交易手續費。


區塊鏈 游戲 下游為 游戲 發行平台、去中心化資產交易平台,其中 游戲 發行平台有Dapp.com、55Play等,能夠為玩家提供 游戲 社交、 游戲 講解等服務,同時為 游戲 開發商提供直觀的區塊鏈 游戲 市場表現,有利於開發者了解 游戲 市場的變化。去中心化資產交易平台,無需第三方,就可以對 游戲 資產進行交易、售賣等,較為知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。


新思界 產業分析 人士表示,在互聯網產業快速發展背景下,區塊鏈技術應用需求持續攀升,市場規模不斷擴大,區塊鏈 游戲 作為區塊鏈領域重要細分市場,未來發展潛力較大。當前,在區塊鏈 游戲 產業鏈中,區塊鏈 游戲 開發盈利佔比較高,該領域未來發展潛力更大。

不說區塊鏈目前作為互聯網技術的新秀,單單是 游戲 就已經有很大的市場,更不必說題主所說的區塊鏈 游戲 了、

目前是市場上已經有很多的企業用 游戲 作為行業的突破口。比如安貓區塊鏈。安貓區塊鏈也是用魚塘挖礦 游戲 做為其中的突破口來增加用戶粘性和用戶使用應用的趣味性。而像安貓錢包這樣的應用市場上還有很多。

游戲 本身就是利用社交圈進行傳播,說到底目前任何一個項目依靠的都是流量,走社交無非是最迅速最省錢的辦法。

所以綜合來說,區塊鏈 游戲 +行業一定是未來的一種發展趨勢

會的,上月剛剛結束的中國 游戲 行業大會,韓國、東南亞的 游戲 廠家和發行方都開始通過區塊鏈發幣運營 游戲 ,中國的 游戲 企業也通過區塊鏈積分和任務的形式或者直接到國外進行發幣的方式運營 游戲 。

④ 區塊鏈技術會使哪些行業消失

消失應該暫時還至於,就像有了互聯網新聞後,報紙其實也還在一樣。不過新技術肯定會帶來一定的影響甚或者是沖擊。區塊鏈的話,可能會對以下12個行業區域有所影響:
1.銀行業
作為一種數字化,安全防干擾的帳戶,區塊鏈實現了銀行業的核心功能:即價值的安全儲存和轉移中心。也就是說,在將來的幾年內,一波基於區塊鏈技術的公司或將影響到銀行業。確實,瑞士公司UBS和英國的Baeclays都在嘗試運用區塊鏈技術來促進支付條件的完善。一些銀行業的其他公司甚至表示,區塊鏈技術能省去200億美元的中間費用。

因此,作為金融服務巨頭的銀行成為投資區塊鏈創企的增長力量不足為奇。Capital One投資企業區塊鏈創企Chain(上圖)
2.支付和轉賬
近期,世界經濟論壇在《福布斯》雜志上撰文寫道,去中心化支付技術—如比特幣—或將改變轉賬業100多年未變的「商務結構」。區塊鏈技術能夠避開繁雜的系統,在付款人和收款人之間創造更直接的付款流程,不管是境內轉賬還是跨境轉賬,這種方式都有著低價、迅速的特點,而且無需中間手續費。Abra(上圖)就是一家利用區塊鏈技術進行全球比特幣和基於區塊鏈轉賬的創企。
3.網路安全
雖然區塊鏈的系統是公開的,但其核驗、發送等數據交流過程卻採用了先進的加密技術。這種技術不僅確保了數據的正確來源,也確保了數據在中間過程不被人攔截。如果區塊鏈技術的應用更為廣泛,那麼其遭受黑客襲擊的概率也可能會下降,因此人們認為區塊鏈系統要比傳統系統更為穩妥。區塊鏈系統之所以能降低傳統網路安全風險,一大原因就是它解除了對中間人的需求。
「省去中間人不僅降低了黑客襲擊的潛在安全風險,也減少了腐敗產生的可能,」Goldman Sachs如此寫道。Guardtime(上圖)是一家愛沙尼亞創企,主要研究以區塊鏈技術為基礎的工業級網路安全解決方案。
4.學術記錄和學術界
加州軟體技巧項目Holbertson School宣布,它將利用區塊鏈技術來鑒定學歷證書。此舉將確保Holbertson School的學生在課程認定上的真實性。如果更多的學校採用這種透明的學歷證書,成績單和畢業文憑,那麼學術界的腐敗將大幅減少,更不用說省去的人工核驗時間和紙質文件成本了。
5.選舉
在西弗吉尼亞大學,學生會正在考慮要不要用基於區塊鏈技術的投票平台來進行學校選舉。如果運用這樣的平台,學生們就能用移動設備來投票,而由於投票結果會被計入公共系統,因此投票是完全安全的。一名支持這種方式的學生解釋道,大家的投票「絕不可能被我們——即程序員,學校管理員或學生修改、刪除。」
一項西班牙的軟體項目,Agora Voting使用了加密技術來提高網路投票的安全性,他們的幾個系統也在西班牙進行了實驗。最近,這一項目的領導者提出了幾種將比特幣和區塊鏈技術轉化為投票應用的想法,當然這些想法離實驗還遠得很。
6.汽車租賃和銷售
去年晚些時候,Visa和DocuSign宣布了一項合作計劃,利用區塊鏈技術為汽車租賃打造特定解決方案,以後汽車租賃只要「點,簽,開」三步即可完成。具體操作是:顧客選擇想要租賃的汽車,接著這筆交易就會上傳到區塊鏈的公共賬戶是;然後,顧客從駕駛座簽署一份租賃協議和保險協議,區塊鏈會實時將信息上傳。不難想像,這種租賃模式或許也將應用於汽車銷售和汽車登記領域。
7.網路通信和物聯網
IBM和Samsung正攜手實現一個叫做ADEPT的構想。ADEPT使用了區塊鏈技術來打造去中心化物聯網的支柱。CoinDesk稱,有了ADEPT——即去中心化的p2p自動遙測系統,區塊鏈就能成為眾多設備的公共系統,也就不再需要中心樞紐來調解各個設備的交流。在撤除中心控制系統互相識別之後,設備就能自動互相交流,管理軟體更新,bug,或能量消耗。
其他一些公司也在致力於將區塊鏈技術融入到物聯網平台中。例如,利用區塊鏈技術為感測器互相交流搭建去中心化網路的Filament宣布,他們已在A輪融資中獲得了500萬美元投資,Verizon Ventures和Samsung Ventures均有參投。
8.智能合同
智能合同實際上是在另一個物體的行動上發揮功能的電腦程序。和普通電腦程序一樣,智能合同也是一種「如果-然後」功能,但區塊鏈技術實現了這些「合同」的自動填寫,無需人工介入。這種合同最終可能會取代法律行業的核心業務,即在商業和民事領域起草和管理合同的業務。
例如,按揭貸款可以通過區塊鏈技術來完成,每年依據合同條款來自動執行。Ethereum,一個利用區塊鏈技術構建的眾籌平台,不僅提供去中心化的應用,還提供智能合同,已有用戶使用他們的智能合同結了婚。還有一家企業Hedgy,今年初從Tim Draper, Marc Benioff, Boost.vc和Sand Hill Angels手中獲得了120萬美元的種子輪投資,這家公司使用智能合同打造了一個支持用戶商討比特幣價值的平台。
9.預測
區塊鏈技術或將撼動整個研究、分析、咨詢和預測行業。在線眾籌平台Augur希望能在去中心化的預測平台賺取利潤。這家公司稱,它將提供一種看起來像博彩互換的服務。整個過程將被去中心化,Augur平台不僅會給用戶提供體育和股票博彩服務,還將提供選舉和自然災害博彩服務。這個想法實際上是超越了體育博彩的范疇,創造了一個「預測市場」。
10.在線音樂
許多音樂人正選擇區塊鏈技術來提升在線音樂分享的公平性。Billboard報道,目前有兩家公司正通過直接付款給藝術家和利用智能合同來自動解決許可問題。尚處發展期的PeerTracks想要打造一個新型音樂流平台,在這個平台上,用戶可以直接付款給藝術家,而無需中間人插手。PeerTracks還希望能在藝術家和用戶之間創造出更加直接的互動。
由企業家Phil Barry領頭的Ujo Music宣稱,他們正在區塊鏈之上重建音樂行業。Ujo 也希望能夠解決流媒體音樂和藝術家付費問題。除了流媒體音樂,還有人預想,通過利用智能合同作為歌曲清單的自主大腦,Ujo能夠更好地將歌曲背後的藝術家和創作者分類。
11.行程分享
Uber等出行應用似乎站在了去中心化的對立面,這家公司就像一個調配中心,用它的演算法來控制旗下司機和司機的收費。據Bloomberg報道,以色列創企La'Zooz想要「反Uber之道而行」。這家公司發明了自己專利的數字貨幣,就像比特幣一樣,可以運用區塊鏈技術數字記錄下來。與利用中心化網路叫車不同的是,用戶可以在La'Zooz上尋找行程相似的人,然後用La'zooz的貨幣支付打車費。這些錢幣可以在以後叫車時使用,用戶只要允許應用追蹤他們的位置就可以獲得La'Zooz的數字貨幣。
12.股票交易
許多年來,各個公司都在想方設法簡化股票的購買、銷售和交易過程,新興的區塊鏈技術創企認為他們能夠超越以往,實現整個流程的自動化,提高安全性和效率。Overstock的附屬公司TØ.com想要利用區塊鏈技術實現股票的線上交易。Wired報道稱,Overstock已經在使用區塊鏈技術來發行公共股票了。與此同時,區塊鏈技術創企Chain(上面提到過)正聯袂納斯達克,意圖通過區塊鏈技術實現私有公司的股份交易。

⑤ 浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰︾殑浣滅敤鏄浠涔


浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰︾殑浣滅敤鏄浠涔堬紵
鍖哄潡閾炬妧鏈鐨勫揩閫熷彂灞曞紩璧蜂簡浜轟滑鐨勫箍娉涘叧娉錛屼互澶鍧婁綔涓哄尯鍧楅摼鎶鏈鐨勪唬琛ㄤ箣涓錛屽叾鏅鴻兘鍚堢害鍔熻兘鏇存槸澶囧彈鐬╃洰銆傞偅涔堬紝浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰﹀埌搴曟湁浠涔堜綔鐢ㄥ憿錛
浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰︽槸鍦ㄤ互澶鍧婂尯鍧楅摼涓婅繍琛岀殑涓縐嶈嚜鍔ㄦ墽琛屽悎綰︾殑紼嬪簭浠g爜錛屽彲浠ョ敤浜庣$悊璧勪駭銆佹暟瀛楄揣甯佷氦鏄撱侀噾鋙嶈嶇敓鍝併佹姇紲ㄣ佽韓浠介獙璇併佸崥褰╃瓑浼楀氬満鏅銆備互涓嬪氨涓烘偍璇︾粏浠嬬粛浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰︾殑涓昏佷綔鐢ㄣ
1.璧勪駭綆$悊
浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰﹀彲浠ョ$悊鍚勭嶆暟瀛楄祫浜э紝渚嬪備互澶甯併佷唬甯佷互鍙婂叾浠栧姞瀵嗘暟瀛楄祫浜с傞氳繃鏅鴻兘鍚堢害錛岀敤鎴峰彲浠ュ壋寤哄拰浜ゆ崲鍚勭嶆暟瀛楄祫浜э紝鑰屾棤闇渚濊禆絎涓夋柟鏈嶅姟鎻愪緵鍟嗐
2.鏁板瓧璐у竵浜ゆ槗
浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰﹀彲浠ョ敤浜庢暟瀛楄揣甯佷氦鏄撱傞氳繃鏅鴻兘鍚堢害錛岀敤鎴峰彲浠ュ湪娌℃湁淇′換涓浠嬬殑鎯呭喌涓嬭繘琛屽畨鍏ㄧ殑鏁板瓧璐у竵浜ゆ槗銆傛櫤鑳藉悎綰︾$悊鐢ㄦ埛甯愭埛鍜屽姞瀵嗗瘑閽ワ紝鍚屾椂璁板綍鎵鏈変氦鏄撴暟鎹錛岀『淇濅氦鏄撳巻鍙茬殑閫忔槑鎬э紝闃叉㈡鴻瘓鍜屼綔寮娿
3.閲戣瀺琛嶇敓鍝
浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰﹀彲浠ョ敤浜庡壋寤哄拰浜ゆ槗鍚勭嶉噾鋙嶈嶇敓鍝侊紝渚嬪傚悎綰︺佹湡鏉冦佷簰鎹㈢瓑銆傞氳繃鏅鴻兘鍚堢害錛岀敤鎴峰彲浠ヨ繘琛屽嶆潅鐨勯噾鋙嶄氦鏄擄紝鍚屾椂紜淇濅氦鏄撶殑閫忔槑鎬у拰瀹夊叏鎬с
4.鎶曠エ
浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰﹀彲浠ョ敤浜庢姇紲ㄣ傞氳繃鏅鴻兘鍚堢害錛岀敤鎴峰彲浠ヨ繘琛岄忔槑銆佸箍娉涖佸彲淇$殑鎶曠エ錛屼嬌閫変婦鍜屽喅絳栬繃紼嬫洿鍔犲叕騫沖拰鍏姝c
5.韜浠介獙璇
浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰﹀彲浠ョ敤浜庤韓浠介獙璇併傞氳繃鏅鴻兘鍚堢害錛岀敤鎴峰彲浠ュ壋寤哄拰楠岃瘉韜浠斤紝鑰屾棤闇渚濊禆涓澶韜浠芥満鏋勩傛櫤鑳藉悎綰﹂氳繃姣旇緝韜浠借瘉鏄庡拰鐩稿簲鏁版嵁鐨勫搱甯屽兼潵楠岃瘉韜浠斤紝浠ョ『淇濊韓浠戒笉琚浼鍐掋
6.鍗氬僵
浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰﹀彲浠ョ敤浜庡崥褰┿傞氳繃鏅鴻兘鍚堢害錛岀敤鎴峰彲浠ヨ繘琛屽畨鍏ㄣ佸叕騫崇殑鍗氬僵媧誨姩錛屽苟鏃犻渶鎷呭績嬈鴻瘓鍜屼綔寮娿
鎬葷粨
浠ュお鍧婃櫤鑳藉悎綰︽槸涓縐嶈嚜鍔ㄦ墽琛屽悎綰︾殑紼嬪簭浠g爜錛屽叾鍔熻兘騫挎硾錛屽彲浠ョ敤浜庣$悊璧勪駭銆佹暟瀛楄揣甯佷氦鏄撱侀噾鋙嶈嶇敓鍝併佹姇紲ㄣ佽韓浠介獙璇併佸崥褰╃瓑浼楀氬満鏅銆傛櫤鑳藉悎綰﹂氳繃紼嬪簭鍖栨柟娉曞疄鐜頒簡浜ゆ槗鐨勮嚜鍔ㄦ墽琛岋紝騫剁『淇濅氦鏄撳巻鍙茬殑閫忔槑鎬у拰瀹夊叏鎬э紝甯鍔╃敤鎴峰疄鐜頒簡鍘諱腑蹇冨寲鐨勪俊浠誨拰騫崇瓑浜ゆ槗銆

⑥ 區塊鏈到底是什麼哪些區塊鏈有實體應用

區塊鏈是什麼?

官方定義:區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸共識機制加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。

白話理解:區塊就是按照時間順序將時間段內產生的所有數據打包,一般一個區塊的時間長度為10分鍾,也就是說在10分鍾內所有的網路上的互聯網數據被打成一個完整的包,這個完整數據包就叫做一個區塊,區塊鏈就是把這些數據包按照順序鏈接起來,形成一個結構,並以密碼學的方式保證不可篡改不可偽造形成一個分布式賬本,這就是區塊鏈。

這樣說好像大家對區塊鏈就有了一個初步的認識和理解,那麼區塊鏈在日常生活中到底有沒有實際應用譽罩,回答是肯定的,目前的實際應用主要有以下幾個方面,當然有的可能我不知道,歡迎朋友們留言補充。

金融行業

區塊鏈在金融行業的應用應該是最多的。

比如OMG(嫩模幣)2017年5月,omise宣布與支付寶合作推出一款電子錢包,是在自己的支付服務套件中整合「支付寶」支付解決方案,幫助泰國本地電子商務商戶接受來自中國遊客的線上支付交易。

再比如PPT,它是是一個基於區塊鏈的票據金融交易系統。

博彩

博彩行業大概是在去年進入的區塊鏈,為什麼博彩會青睞區塊鏈,因為區塊鏈提供了一個相對公平的競猜系統,為什麼說相對公平,前文的介紹能看到,區塊鏈是不可篡改不可偽造的。

比如WICC(維基鏈)它是可以實現資產發行、競猜應用、版權溯源、互助保險、去中心化交易所、跨境結算等豐富的應用場景。

比如STX(拳王幣)stox應用程序旨在提供預測市場應此虛笑用程序的完整功能,而不需要任何中央伺服器。預測市場需要諸如事件策劃、市場製作、向交易者提供信息和分析、報告事件結果,當然還有收集和付款等功能。

我相信,如果把現在的彩票行業架設到區塊鏈上,那麼人們的購買熱情會越來越高,因為太多內幕讓人們放棄了這些。

物聯網

物聯網在區塊鏈上的應用還是很多的,因為區塊的可追溯性和即時性非常適應這個行業。

比如DATA就是物聯網概念,它是是一個去中心的p2p網路。數據源可以與整個網路中任意節點連接,然後發布數據,網路將立即發送給訂閱者。通過分片模式實現水平可擴展性。這在物聯網應用上時效性和准確性是非常重要的。

游戲產業

比如GTC(G幣)是由game全球發行的基於以太坊erc20的去中心化數字資產,g幣致力於成為全球游戲行業的通用數字貨幣標准。

比如MANA它是一個分布式共享虛擬平台。在這個平台上,用戶可以瀏覽和發現內容,並與其他人和實體互動。用戶還可以通過基於區塊鏈的土地賬本宣稱對虛擬領地的所有權。領地由直角坐標(x,y)來劃定,其所有者可以決定領地上發布的內容,包括從靜態3d場景到游戲等互動式系統。

還有其他許多產業,大帝不一一列舉,列舉了幾個有代表性的,為了說明什麼?說明區塊鏈絕對不僅僅就是幣幣的交易,它是有真實落地項目,並且是有真實實際用途的一種時代變革的產物。

人類社會的發展其實就像區塊森含鏈一樣,是不可逆不可阻擋的,就我的感覺,區塊鏈早晚走進千家萬戶,不論牛熊,握好手裡的價值幣,同花順已經開始數字貨幣的報價,說明社會正在一步一步的接納它,社會發展的力量不是哪個國家或者哪個人可以阻擋的。

⑦ 區塊鏈技術發展現狀與展望

區塊鏈技術發展現狀與展望
區塊鏈技術起源於2008年由化名為 「中本聰」 (Satoshi Nakamoto)的學者在密碼學郵件組發表的奠基性論文《比特幣:一種點對點電子現金系統》。近兩年來,區塊鏈技術的研究與應用呈現出爆發式增長態勢,被認為是繼大型機、個人電腦、互聯網、移動/社交網路之後計算範式的第五次顛覆式創新,是人類信用進化史上繼血親信用、貴金屬信用、央行紙幣信用之後的第四個里程碑。區塊鏈技術是下一代雲計算的雛形,有望像互聯網一樣徹底重塑人類社會活動形態,並實現從目前的信息互聯網向價值互聯網的轉變。區塊鏈的技術特點

區塊鏈具有去中心化、時序數據、集體維護、可編程和安全可信等特點。 去中心化:區塊鏈數據的驗證、記賬、存儲、維護和傳輸等過程均是基於分布式系統結構,採用純數學方法而不是中心機構來建立分布式節點間的信任關系,從而形成去中心化的可信任的分布式系統; 時序數據:區塊鏈採用帶有時間戳的鏈式區塊結構存儲數據,從而為數據增加了時間維度,具有極強的可驗證性和可追溯性; 集體維護:區塊鏈系統採用特定的經濟激勵機制來保證分布式系統中所有節點均可參與數據區塊的驗證過程(如比特幣的「挖礦」過程),並通過共識演算法來選擇特定的節點將新區塊添加到區塊鏈; 可編程:區塊鏈技術可提供靈活的腳本代碼系統,支持用戶創建高級的智能合約、貨幣或其它去中心化應用; 安全可信:區塊鏈技術採用非對稱密碼學原理對數據進行加密,同時藉助分布式系統各節點的工作量證明等共識演算法形成的強大算力來抵禦外部攻擊、保證區塊鏈數據不可篡改和不可偽造,因而具有較高的安全性。區塊鏈與比特幣 比特幣是迄今為止最為成功的區塊鏈應用場景,區塊鏈技術為比特幣系統解決了數字加密貨幣領域長期以來所必需面對的雙重支付問題和拜占庭將軍問題。與傳統中心機構(如中央銀行)的信用背書機制不同的是,比特幣區塊鏈形成的是軟體定義的信用,這標志著中心化的國家信用向去中心化的演算法信用的根本性變革。近年來,比特幣憑借其先發優勢,目前已經形成體系完備的涵蓋發行、流通和金融衍生市場的生態圈與產業鏈,這也是其長期占據絕大多數數字加密貨幣市場份額的主要原因。區塊鏈的發展脈絡與趨勢
區塊鏈技術是具有普適性的底層技術框架,可以為金融、經濟、科技甚至政治等各領域帶來深刻變革。按照目前區塊鏈技術的發展脈絡,區塊鏈技術將會經歷以可編程數字加密貨幣體系為主要特徵的區塊鏈1.0模式,以可編程金融系統為主要特徵的區塊鏈2.0模式和以可編程社會為主要特徵的區塊鏈3.0模式。然而,上述模式實際上是平行而非演進式發展的,區塊鏈1.0模式的數字加密貨幣體系仍然遠未成熟,距離其全球貨幣一體化的願景實際上更遠、更困難。目前,區塊鏈領域已經呈現出明顯的技術和產業創新驅動的發展態勢,相關學術研究嚴重滯後、亟待跟進。區塊鏈的基礎模型與關鍵技術
一般說來,區塊鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成。其中,數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等技術;網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等;共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法;激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約,是區塊鏈可編程特性的基礎;應用層則封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例。該模型中,基於時間戳的鏈式區塊結構、分布式節點的共識機制、基於共識算力的經濟激勵和靈活可編程的智能合約是區塊鏈技術最具代表性的創新點。區塊鏈技術的應用場景
區塊鏈技術不僅可以成功應用於數字加密貨幣領域,同時在經濟、金融和社會系統中也存在廣泛的應用場景。根據區塊鏈技術應用的現狀,本文將區塊鏈目前的主要應用籠統地歸納為數字貨幣、數據存儲、數據鑒證、金融交易、資產管理和選舉投票共六個場景:數字貨幣:以比特幣為代表,本質上是由分布式網路系統生成的數字貨幣,其發行過程不依賴特定的中心化機構。數據存儲:區塊鏈的高冗餘存儲、去中心化、高安全性和隱私保護等特點使其特別適合存儲和保護重要隱私數據,以避免因中心化機構遭受攻擊或許可權管理不當而造成的大規模數據丟失或泄露。數據鑒證:區塊鏈數據帶有時間戳、由共識節點共同驗證和記錄、不可篡改和偽造,這些特點使得區塊鏈可廣泛應用於各類數據公證和審計場景。例如,區塊鏈可以永久地安全存儲由政府機構核發的各類許可證、登記表、執照、證明、認證和記錄等。金融交易:區塊鏈技術與金融市場應用有非常高的契合度。區塊鏈可以在去中心化系統中自發地產生信用,能夠建立無中心機構信用背書的金融市場,從而在很大程度上實現了「金融脫媒」;同時利用區塊鏈自動化智能合約和可編程的特點,能夠極大地降低成本和提高效率。資產管理:區塊鏈能夠實現有形和無形資產的確權、授權和實時監控。無形資產管理方面已經廣泛應用於知識產權保護、域名管理、積分管理等領域;有形資產管理方面則可結合物聯網技術形成「數字智能資產」,實現基於區塊鏈的分布式授權與控制。選舉投票:區塊鏈可以低成本高效地實現政治選舉、企業股東投票等應用,同時基於投票可廣泛應用於博彩、預測市場和社會製造等領域。區塊鏈技術的現存問題
安全性威脅是區塊鏈迄今為止所面臨的最重要的問題。其中,基於PoW共識過程的區塊鏈主要面臨的是51%攻擊問題,即節點通過掌握全網超過51%的算力就有能力成功篡改和偽造區塊鏈數據。其他問題包括新興計算技術破解非對稱加密機制的潛在威脅和隱私保護問題等。 區塊鏈效率也是制約其應用的重要因素。區塊鏈要求系統內每個節點保存一份數據備份,這對於日益增長的海量數據存儲來說是極為困難的。雖然輕量級節點可部分解決此問題,但適用於更大規模的工業級解決方案仍有待研發。比特幣區塊鏈目前每秒僅能處理7筆交易,且交易確認時間一般為10分鍾,這極大地限制了區塊鏈在大多數金融系統高頻交易場景中的應用。 PoW共識過程高度依賴區塊鏈網路節點貢獻的算力,這些算力主要用於解決SHA256哈希和隨機數搜索,除此之外並不產生任何實際社會價值,因而一般意義上認為這些算力資源是被「浪費」掉了,同時被浪費掉的還有大量的電力資源。如何能有效匯集分布式節點的網路算力來解決實際問題,是區塊鏈技術需要解決的重要問題。 區塊鏈網路作為去中心化的分布式系統,其各節點在交互過程中不可避免地會存在相互競爭與合作的博弈關系,例如比特幣礦池的區塊截留攻擊博弈等。區塊鏈共識過程本質上是眾包過程,如何設計激勵相容的共識機制,使得去中心化系統中的自利節點能夠自發地實施區塊數據的驗證和記賬工作,並提高系統內非理性行為的成本以抑制安全性攻擊和威脅,是區塊鏈有待解決的重要科學問題。智能合約與區塊鏈技術
智能合約是一組情景-應對型的程序化規則和邏輯,是部署在區塊鏈上的去中心化、可信共享的程序代碼。通常情況下,智能合約經各方簽署後,以程序代碼的形式附著在區塊鏈數據(例如一筆比特幣交易)上,經P2P網路傳播和節點驗證後記入區塊鏈的特定區塊中。智能合約封裝了預定義的若干狀態及轉換規則、觸發合約執行的情景(如到達特定時間或發生特定事件等)、特定情景下的應對行動等。區塊鏈可實時監控智能合約的狀態,並通過核查外部數據源、確認滿足特定觸發條件後激活並執行合約。 智能合約對於區塊鏈技術來說具有重要的意義。一方面,智能合約是區塊鏈的激活器,為靜態的底層區塊鏈數據賦予了靈活可編程的機制和演算法,並為構建區塊鏈2.0和3.0時代的可編程金融系統與社會系統奠定了基礎;另一方面,智能合約的自動化和可編程特性使其可封裝分布式區塊鏈系統中各節點的復雜行為,成為區塊鏈構成的虛擬世界中的軟體代理機器人,這有助於促進區塊鏈技術在各類分布式人工智慧系統中的應用,使得基於區塊鏈技術構建各類去中心化應用(Decentralized application, Dapp)、去中心化自治組織(Decentralized Autonomous Organization, DAO)、去中心化自治公司(Decentralized Autonomous Corporation, DAC)甚至去中心化自治社會(Decentralized Autonomous Society, DAS)成為可能。 區塊鏈和智能合約技術的主要發展趨勢是由自動化向智能化方向演化。現存的各類智能合約及其應用的本質邏輯大多仍是根據預定義場景的「 IF-THEN」類型的條件響應規則,能夠滿足目前自動化交易和數據處理的需求。未來的智能合約應具備根據未知場景的「 WHAT-IF」推演、計算實驗和一定程度上的自主決策功能,從而實現由目前「自動化」合約向真正的「智能」合約的飛躍。區塊鏈驅動的平行社會
近年來,基於CPSS(Cyber-Physical-SocialSystems)的平行社會已現端倪,其核心和本質特徵是虛實互動與平行演化。區塊鏈是實現CPSS平行社會的基礎架構之一,其主要貢獻是為分布式社會系統和分布式人工智慧研究提供了一套行之有效的去中心化的數據結構、交互機制和計算模式,並為實現平行社會奠定了堅實的數據基礎和信用基礎。 就數據基礎而言,管理學家愛德華戴明曾說過:除了上帝,所有人必須以數據說話。然而在中心化社會系統中,數據通常掌握在政府和大型企業等「少數人」手中,為少數人「說話」,其公正性、權威性甚至安全性可能都無法保證。區塊鏈數據則通過高度冗餘的分布式節點存儲,掌握在「所有人」手中,能夠做到真正的「數據民主」。就信用基礎而言,中心化社會系統因其高度工程復雜性和社會復雜性而不可避免地會存在「默頓系統」的特性,即不確定性、多樣性和復雜性,社會系統中的中心機構和規則制定者可能會因個體利益而出現失信行為;區塊鏈技術有助於實現軟體定義的社會系統,其基本理念就是剔除中心化機構、將不可預測的行為以智能合約的程序化代碼形式提前部署和固化在區塊鏈數據中,事後不可偽造和篡改並自動化執行,從而在一定程度上能夠將「默頓」社會系統轉化為可全面觀察、可主動控制、可精確預測的「牛頓」社會系統。 ACP(人工社會Artificial Societies、計算實驗Computational Experiments和平行執行ParallelExecution)方法是迄今為止平行社會管理領域唯一成體系化的、完整的研究框架,是復雜性科學在新時代平行社會環境下的邏輯延展和創新。 ACP方法可以自然地與區塊鏈技術相結合,實現區塊鏈驅動的平行社會管理。首先,區塊鏈的P2P 組網、分布式共識協作和基於貢獻的經濟激勵等機制本身就是分布式社會系統的自然建模,其中每個節點都將作為分布式系統中的一個自主和自治的智能體(agent)。隨著區塊鏈生態體系的完善,區塊鏈各共識節點和日益復雜與自治的智能合約將通過參與各種形式的Dapp,形成特定組織形式的DAC和DAO,最終形成DAS,即ACP中的人工社會。其次,智能合約的可編程特性使得區塊鏈可進行各種「 WHAT-IF」 類型的虛擬實驗設計、場景推演和結果評估,通過這種計算實驗過程獲得並自動或半自動地執行最優決策。最後,區塊鏈與物聯網等相結合形成的智能資產使得聯通現實物理世界和虛擬網路空間成為可能,並可通過真實和人工社會系統的虛實互動和平行調諧實現社會管理和決策的協同優化。不難預見,未來現實物理世界的實體資產都登記為鏈上智能資產的時候,就是區塊鏈驅動的平行社會到來之時。

⑧ 揚帆起航!Learn Token讓你起飛,接觸區塊鏈新風口

隨著以比特幣為代表的一系列數字貨幣幣值在 2017 年前後的暴漲,區塊鏈技術在短短半年內迅速成為了熱度最高的前沿技術之一;同時隨著區塊鏈技術的 深入人心,其在數字貨幣發行運營領域之外的應用潛力也得到了更深層次的挖掘。近兩年來,基於區塊鏈技術所進行的其他 科技 領域的深層次應用開發層出不窮, 為 科技 社會 的進步注入了前所未有的想像空間。

Learn Token(下文簡稱 LEARN)是由來自谷歌、英特爾等頂級跨國企業牽頭研發,由新加坡證券交易所專業運營團隊負責日常運營管理;致力於通過即將大面積推廣的區塊鏈技術革新現有物聯網技術形體,利用區塊鏈技術去中心化運營、信息不可篡改、高效信息流通等優異性質去解決傳統物聯網技術面臨的一系列痛點問題,進而利用"新"物聯網技術去重塑當今這個數字化世界的風貌。

LEARN 將會把自己打造為廣泛應用於電商、供應鏈、物流、AI 開發等行業市場現狀精心打造的覆蓋全球范圍的泛商業信息管理系統與交易平台,致力於通過建立區塊鏈底層架構技術邏輯以及商業模式智能化合約,全球的產品與服務供應商、物流企業等中間交易環節、消費者無縫連接在一起,打造區塊鏈世界的商品信息交換與貿易系統,引領全新生活方式到來,並利用 LEARN 代幣打通市場各環節之間的鴻溝,解決目前商業市場眾多痛點問題,是區塊鏈最新頂級架構理念指導下的一個具有全球性應用場景和雄偉理想藍圖的區塊鏈項目。

在深度介入消費級市場的基礎上,LEARN 更將大力開拓區塊鏈技術在證券、實用通證等方面的應用潛力,為全國乃至全球的廣大初創企業提供更為良好的融資與發展環境,為推動全球經濟一體化的目標而不懈奮斗。

LEARN 的應用場景十分豐富,涵蓋了生活中衣食住行、吃喝玩樂等各方面。LEARN 多種支付解決方案、生活服務解決方案及公共服務解決方案等的推出,能夠將 LEARN 滲透到人們生活中的方方面面。使用 LEARN 平台支付是非常簡單便捷的,以 LEARNToken 為介質,利用 LEARN 生態交易系統,可以輕松實現安全快捷的支付模式,通過搭建"現實世界——區塊鏈世界——現實世界"的橋梁,建立以線上為主,線下為輔的應用場景。線上,各商家均可入駐,LEARN 保證永久免費,其中包括網紅直播、各行業商家。在平台內全程使用 LEARN 支付,商家免抵押、免庫存,所有服務均有平台提供;線下,涵蓋 旅遊 業、 娛樂 業、酒店、餐飲等各個行業。搭建應用場景。

而為了鼓勵消費者積極使用 LEARN 平台進行電商消費與電子支付,LEARN 將對使用官方商城的消費者根據消費額提供一定的積分獎勵,除此之外亦會推出各類附帶積分獎勵的小任務,進一步增加商城的用戶粘性。而積分達到一定數量後將可以兌換為比特幣,並直接進入公鏈上流通增值。

LEARN 擬牽頭多家成員機構,致力於打造世界級分布式支付系統,不斷推動區塊鏈生態圈的形成。LEARN 作為全球第一、世界領先的支付模式,有助於解決移動支付的安全問題、信用卡支付的低效問題,其也為區塊鏈技術在支付領域的開源和應用落地做出了絕無僅有的貢獻。LEARN 根據行業的特殊業務需求、現有技術水平及法律法規等方面的要求或條件,從業務安全、性能、成本、政策、技術可行性、運維與治理等多個維度進行了綜合優化,為未來的發展提供了契機。

Abel Bush

麻省理工計算機碩士,在校期間多次榮獲各等級獎學金。畢業後直接成為谷歌區塊鏈應用開發小組的領導人。多年來一直致力於區塊鏈技術的深層開發與實用化推廣,是業界頂尖的區塊鏈領域工程師,主導了 LEARN 平台底層架構的搭建。

Kevin Louis

加州大學伯克利分校計算機與管理學雙學位獲得者,Facebook 用戶安全服務中心主管。在 Facebook的工作讓他充分認為到數據安全的至關重要,並積極通過區塊鏈的應用來實現海量數據的安全、高效傳輸。

Sunny Tommy

畢業於斯坦福大學,擁有豐富的經驗在開發軟體、web 應用成語以及及其自動化領域,跨越多種領域和編程語言,對學習和使用新技術有著濃厚的興趣, 曾長期在谷歌等跨國企業負責區塊鏈技術的研究與應用。

Brynden Tully

畢業於牛津大學,英國頂級精算師,層位為歐盟多個經濟事務組織提供各類型數據顧問服務,現任威廉希爾公司亞太區技術總監,是博彩業界最堅定的線上博彩與區塊鏈博彩支持者,近年來積極參與國際區塊鏈研發與合作,能為 LEARN 提供海量國際人脈資源。

Baier Blomfield

畢業於莫斯科大學,是一個有著全面才能的全線開發人員,擁有豐富的經驗在開發軟體、web 應用成語以及及其自動化領域,跨越多種領域和編程語言。他對學習和使用新技術有著濃厚的興趣, 並嘗試將其應用於一些新奇的案例中。他也有構建響應式前瞻應用程序、APls 等系統。

戰略合作單位

⑨ 區塊鏈,虛擬幣和賭博有什麼區別

區塊鏈是一個分布式不可逆賬本技術
虛擬幣是一個網路貨幣
賭博為一個投機行為

閱讀全文

與區塊鏈鏈博彩相關的資料

熱點內容
挖礦一小時能挖多少錢 瀏覽:672
ipfs挖filecoin幣送礦機 瀏覽:226
比特幣合約交易技術 瀏覽:958
數字貨幣合約如何做 瀏覽:907
區塊鏈阿爾托 瀏覽:127
新疆比特幣挖礦公司 瀏覽:434
礦機一般多久回本 瀏覽:415
比特幣病毒中國 瀏覽:434
以太坊TWT賺幣 瀏覽:83
網路游戲虛擬貨幣發行企業指6 瀏覽:87
挖礦導致顯卡1060 瀏覽:983
筆記本挖礦死機 瀏覽:318
數字貨幣火付 瀏覽:918
付費打賞挖礦fb 瀏覽:649
五行數字貨幣印數學黃金 瀏覽:860
比特幣的價格在09年是多少 瀏覽:843
比特幣投資最少多少錢 瀏覽:635
熱血傳奇秒卡版挖礦 瀏覽:692
以太坊期貨什麼時候 瀏覽:55
以太鑽是以太坊嗎 瀏覽:263