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像素骑士团挖矿次数上限

发布时间:2024-03-29 00:36:04

A. 像素骑士团saber值得用血钻换吗

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新人平民实用攻略
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sza900528

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电梯直达
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发表于 2015-6-24 18:34
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这个攻略适用范围狭窄。也仅限于小R和非R。闪金,金卡横飞系列的土豪们,大可以无视这个攻略。

所有话之前说明一句
在20个英雄前绝对不要解雇你的英雄!
在20个英雄前绝对不要解雇你的英雄!
因为很重要,所以说了2次。
那么开始吧。

主角篇:
主角有11个宿命武器,
有5件剧情武器分别在以下地点入手,
光之长剑 2-5
噬魂巨刃 3-6
月神之弦 5-2
王者权杖 6-2
天使逆刃 8-4

有5件勋章武器分别通过以下手段获得,具体在对应篇会有解说。
崩山之槌 挖掘矿区完成3个力量勋章后再挖2400点后获得。
锻铁之锤 武具锻造完成3个锻造勋章后再打20000点后获得。
冠军巨斧 竞技场完成3个冠军勋章后再打450点后获得。
勇气之剑 竞技场完成3个勇气勋章后再打360点后获得。
羁绊之手 好友送礼完成3个羁绊勋章后再送240点后获得。

以及最后获得全10个武器,以及强化完成后获得的胜利契约之枪。

然后以上相对实用的武器有以下。
月神之弦 20%出150%伤害的暴击。
王者权杖 13防御
天使逆刃 6%出300%伤害。
勇气之剑 12先攻
契约之枪 高于6回合,50%出100%的纯粹伤害

月神之弦一般用于前期阵容技能概率不足。同时暴击也是前期阶段的高级输出手段。绝对命中以及先攻加伤让暴击在前期的地位不可动摇。
王者权杖一般用于阵容成型,技能充裕,而舍不得主角巨大战力的时候让主角充当一个属性将而放置。
天使逆刃是在你打不过小黄人,打不过过图boss,或者打不过竞技场,然后想拼脸的时候放上去。当然也可能你的阵容技能概率就差一点点100%技能,而你又先攻不高,不想用月神之弦的时候使用。
勇气之剑是常见的先攻暴击流使用,当你暴击技能充裕,而且都是高伤害暴击,而不需要月神那么勇气之剑的主角可以为你暴击提供1.06倍的伤害加成,以及更可能先制的重要12点先攻。
契约之枪常见于后期下矿,面对超高防御的小黄人,或者超高闪避的敌人使用。同时高达50%的几率,让阵容搭配可以更多的投入属性的强化战力。

英雄篇:
说完了主角,那么我们接下来说说英雄。由于这个攻略是针对小R和非R,而不是土豪们,所以闪金和金色英雄只会稍微说一说,很多细节并不会过于多说,而且也可能存在很多谬误。
[点此链接]
另外附上全英雄图鉴网址。网址是从别人那转载。

那么先来说说白色英雄。
虽然白色英雄很快就会被各种淘汰,但是白色英雄也有少数,会给非洲同胞和非R甚至小R带来不错的战斗力。所有白色卡的解雇价值都是2个碎片。

天才少年凯 成长1.23。推荐觉醒1次。
凯的成长可以媲美很多蓝卡。在你还在蓝绿白的时候,或许他能帮助你进入下一张地图。

长弓射手 成长0.94。7%几率暴击150%伤害。4个长弓,额外2%暴击200%。推荐觉醒1次。
少有的白色暴击英雄。在你缺少暴击技能几率的时候,而且高颜色等级英雄不多的时候,这个卡也勉强能凑凑数。毕竟暴击在前期的输出相当可观。

女佣 成长0.77。6先攻。推荐觉醒0-1次。
前期超强的先攻属性卡。一般作为备卡使用。当你的敌人高一点点先攻,你将她换上去,可能反败为胜。

堕落护卫 成长0.72。8防御。推荐觉醒0-1次。
前期超强的防御属性卡。在凑够技能几率之后,缺乏属性的时候,可以常驻阵容之中。8点防御提供的伤害减免足以抵消他低成长带来的战力负担。

白色最有价值的也就以上4张。
而其余中在前20-30个英雄时可以考虑留用的主要有+4闪避+5闪避+5防御以及8%打150%或者一次性打200%这类卡。

接下来是绿色英雄
绿色英雄也是前期过度,很快都会被淘汰的英雄。不过可能由于你是非洲人,你没有氪金,之类种种原因,而你依然需要使用绿色英雄,那么以下是可以考虑使用的。所有绿色英雄解雇价值都是15个碎片。

苏罗斯 成长1.08。6%造成150%的暴击。推荐觉醒1次。
朴实无华暴击卡。凑概率凑暴击可以一用。但是也没太多特色,不需要过多花费精力。

志村妙 成长1.02。2%造成300%的伤害。和志村新八同时在场获得5点防御属性。推荐觉醒1次。
前期少有的超高伤害卡。配合新八还有额外5点防御。在有新八以及技能概率充裕的前提下可以考虑投入一张放在最前方,偶尔会有奇迹眷顾你的。

志村新八 成长0.82。8%造成200%的伤害。和志村新八同时在场获得5点防御属性。坂田银时,志村新八,神乐同时在场可以发动魂之万事屋(效果不明)。推荐觉醒1次。
高概率高伤卡。配合志村妙还有额外收益。即使没有志村妙,8%的200%伤害也是前期过度期间不错的伤害效果了。

暴躁的火元素 成长0.78。15%造成150%的暴击。推荐觉醒1-2次。
超高的技能释放率的暴击绿卡。虽然超低的成长有些不堪入目。但是作为补充暴击技能概率的超强辅助卡,也是值得没有办法入手各种高级暴击卡的新人和小R们,投入1个雕像来觉醒2次的。

以上是4张相对最有价值的绿卡。
而其他绿卡中,前20-30个英雄时可以考虑留用的主要有+4闪避+5闪避+5防御+4先攻之类的属性卡以及8%打150%或者一次性打200%这类卡。

然后就是蓝卡英雄了
蓝卡英雄可以说是前期小R和非R的中坚力量了。而紫卡一般会在中期才陆续进入非R的阵容。蓝卡往往会在很多阵容中作为主力存在。不管是填充技能,还是弥补
属性。同时也有很多蓝卡可以作为一些顶级卡片的下位替换使用。同时蓝卡也开始有了图书馆精通的价值和开启宝具的可能了。精通和宝具,可以带来额外的属性。
在蓝卡中也存在着一些特殊的英雄。扫地僧,兔女郎A和C,皇家女仆,以及机器人A。常规蓝卡解雇之后获得50个碎片。女郎A和C以及皇家女仆只有15,而机器人A有75。扫地僧未知,不过扫地僧本身的品质可以与闪金媲美,想来也不至于会在小R和非R人群中想要解雇掉他。

扫地僧 成长1.56。12%造成一次纯粹伤害。宝具6防3王。精通1先1防2闪2王。
推荐觉醒4次。满界限突破,开宝具,开精通。简单说你把这个当实用闪金侍候就对了。
扫地僧就是个弄错颜色的闪金。没有太多好说。

黑色屠杀者 成长1.18。12%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
优质的蓝色暴击将,甚至可以说是最好的蓝色暴击将。他会值得你一个小黄人的投入的。

千颂伊 成长1.17。4防御4闪避。推荐觉醒1次。
优质的属性将,有了她,如果你不需要刻意堆到50或者更多闪避的话,就不需要更多的闪避将了。而且据说她配合紫卡都敏俊,还可以发挥特殊的效果。

珊璞 成长1.16。8%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。

蕾见不二子 成长1.15。19%造成一次155%的伤害。推荐觉醒1-2次。
前期实用的技能概率将。超高的技能释放率,和不差的倍率,可以给你在将面困难的情况下完成100%技能释放率,同时节约卡位,获得更多的属性支持。

疾风怒龙 成长1.15。7先攻。推荐觉醒2次。
比女佣更高的成长,更高的先攻。更加优质的先攻属性卡。

范海辛 成长1.15。9%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。

皇家女仆 成长1.14。7防御。推荐觉醒1次。
只价值15碎片的蓝卡,有着不错的成长和不错的属性,虽然不如堕落护卫的8点。但是7点依然不容小视。可以一用。

破甲者比亚 成长1.13。10%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。

钢锻精英卫士 成长1.03。9防御。推荐觉醒1次。
更高的成长,更高的防御,实用的蓝色防御属性卡。

艾锐尔米亚 成长0.92。20%概率提高自己的战力,值为敌方当前战力13%。推荐觉醒0或者4次。
这个卡是作为坂本辰马的下位替换卡。可以作为平民下矿的核心卡。在巨魔雕塑超过100级之后厚实的防御已经很难用蓝紫暴击来突破,而转为使用吸血配合纯粹进行以弱胜强。艾锐尔米亚,则是可以作为核心卡的下位替换存在。

重头戏,小R非R核心卡紫色英雄来了。难以积累碎片,难以获得金色。而500碎片就能入手的紫色英雄则占据了小R非R的核心地位。通过神殿,总会有合意的紫色英雄慢慢入手。也是小R和非R最常见的阵容主力。
紫卡中也有部分特殊英雄。但是这里的名单并不齐全。
海格力斯解雇只有100碎片。冰封怒龙则是500。其他大部分为250碎片。

海格力斯 成长1.41。9%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
高成长,高战力,实用暴击主力。虽然分解只有100碎。

八神 成长1.33。8%造成160%暴击,如果上回合击中则造成200%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通量力而行。
在暴击队往往可以打出200%暴击的实用英雄。但是请注意,第一回合八神不会发动技能,即使是160%的暴击也不会发动。所以概率计算时请小心。

甄姬 成长1.31。4王者。精通1王2闪。推荐觉醒4次。精通对应数量。满破,宝具量力。
平民相对容易入手的王者属性卡。在后期王者相当重要。如果打算使用,那么满破和宝具之后,属性还是相对可观。

机器猫 成长1.31。9闪避。精通1先1王1闪。推荐觉醒4次。精通对应数量。满破,宝具量力。
实用的闪避属性紫卡。在堆属性上还是相当的优秀。

马超 成长1.31。10防。推荐觉醒4次。满破,宝具7防。精通量力。
相当优秀的成长配合10点的优质属性。最强的2张防御属性卡之一。配合宝具具有17点的防御属性的存在。

黄忠 成长1.3。5%造成190%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
简单粗暴,优质暴击卡。高暴击伤害,不俗的成长。唯一的缺点也就是暴击概率了,在保证100%暴击率下,他是非常实用的一员。多放几个也相当不错。

路西法 成长1.3。13%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
高概率的紫色暴击将。优秀的概率,和朴实的暴击,让他在暴击系的地位还是挺不错的。

宫本武藏 成长1.3。8闪避。
稍逊机器猫的闪避属性将。当成次版机器猫用吧。

至尊宝 成长1.3。11先攻。配合紫霞7闪7防。推荐觉醒4次。满破,出宝具。精通量力。
最强的紫色先攻属性将。先攻狗的最爱。(ps紫霞也是暴击流,享受先攻加成。)强烈推荐。

赵子龙 成长1.3。12%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
稍逊路西法。也是不错的暴击将。

吕奉先 成长1.29。1次性,30%打160%。貂蝉在场5%出170%暴击。
仅仅因为貂蝉是主流将而出现的吕奉先。核心是合体技能,最多也就带1个这个让貂蝉出合体技的意义。(可悲可叹可怜的娃)

行者武松 成长1.28。10%造成160%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
实用暴击将。概率不错,伤害还有提高。毕竟基础暴击伤害越高,先攻的效果加成越高。

挖掘鸡 成长1.26。8%造成200%必中伤害。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
少有的非暴击纯粹必中将。伤害和概率都很可观,可惜不享受先攻加成。

都敏俊 成长1.29。2闪避,有概率出特殊技能。千颂伊在场,有特殊效果。
详细效果不明。奇葩一个。欢迎补充。

比尔博巴金斯 成长1.25。5闪避,2%造成185%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
低概率高伤害暴击将,不如黄忠,但是自带5点闪避。仁者见仁智者见智的用吧。

三师弟 成长1.28。10防御。唐三,猴子,三师弟同时在场获得16王,减少16防。推荐觉醒4次。满破。宝具精通量力。
略逊马超和特里斯坦的防御属性将。组成西游组的王者也是不错的属性。

大天使米色尔 成长1.23。4%造成300%伤害。推荐觉醒3次。
低概率高伤害的存在,不过倍率并没有那么理想,加上并非必中,前期或许值得依赖,但是后期却十分乏力。

貂蝉 成长1.28。10先攻。吕奉先也在时,5%造成170%暴击。推荐觉醒4次。满破,精通,开宝具。
相当实惠实在的先攻属性将,全开之后还有3点王者。

冰封怒龙 成长1.27。9防御。
值得一提的是他解雇有500碎片。拿这换马超或者特里斯坦吧。白赚更高防御。

坂本辰马 成长1.24。20%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方15%的当前战力。推荐觉醒4次。满破,满宝具,满精通。
后期矿队核心中的核心,主力中的主力。打到500小黄人全靠他。这个理由想来已经足够充沛了。
但是请注意,他并不适合进行pvp。所以他需要单独的队伍。

*** 成长1.24。10防。推荐觉醒4次。满破。开宝具。精通量力。
和三师弟一般实惠的防御属性将。可惜长得丑。

特里斯坦 成长1.19。11防。推荐觉醒4次。满破。宝具精通量力。
唯一的紫色11防存在。最强的紫色防御属性将之一。

紫色的实用相当之多。而其他紫色或多或少有些缺点,或者不太实用。其中值得一提的有2兵卫,他们的合体技能在竞技场中如果发挥是可能发挥逆转的效果。

而以上这些都是相对容易入手的白-紫区域。而之后则是可怕的黄金领域了。由于笔者是个逗比零氪金。不会过多的对金色卡和闪金进行评论。就随便找找逗比说一说。毕竟实用的太多。
魔化信长:我一发打你一半你怕不怕。
不怕,你反正打不中。
不怕,反正防御减伤,就没多少了。

老子:我1%暴击345%伤害你怕不怕。
不怕,防御教做人。
不怕,你又不是420%(御坂美琴)

戒灵王
条件发动,属性不足,合体技能就一逗比。

李奥尼达
你自己也说了miss的话就斯巴达了。不多解释。

怒首领鸡
超级钢板。可惜队伍要求太高,再加后期都是纯粹。钢板也不顶用。再加上越高防御后期效果越差。在120防御基础上效果已经衰减了太多。

众神之王宙斯
还不如信长呢。

阿鲁克迪斯
不如狂三,不如坂本。

该亚
不如坂本。6%的差异在后期数值相当高。

斯巴达精英
你丢这么多兄弟,然后miss教你们做人。

大刑天
伤害不高,还miss。怎么说你呢。

真 亚瑟
伤害一般,容易miss。不好用!(可惜笔主看到这个就被王选打中,目前有点无奈。或许这个还是有点用。)

武田信玄
吸血效果都是逗比。

死亡主宰
低概率还要求命中。

斯巴达守卫者
斯巴达什么的最讨厌了。反正就是逗比系列。没啥好说的。

戒灵
我重复一遍,吸血效果全是逗比。

黑哨
Miss,防御教做人。而且你还条件发动。

卓戈卡奥
10%打200%不是纯粹不是暴击。简直逗。

尼基塔米亚
在高防的后期比例伤害真的就是逗。

魔神撒旦
比例伤害的最大逗比。

织田信长
没有魔化依然逗比。

那么以上。英雄篇也整理完了。

阵容篇:
那么说完了主角和英雄。那么接下来就是搭配了。
阵容的核心原则。
技能和达到100%。因为即使再烂的技能(除了逗比比例技能)无论怎么样都会比普通攻击强。所以技能和达到100%是最重要的条目。做个加法就行了。
不过请注意,合体技能的概率并不是在加法内的。而且一次性技能也请注意,如果算上可能会导致缺失。

先攻暴击流
对于非R和小R来说。在新手期到中期为止,暴击先攻流,也就是常说的先攻汪,先攻狗,是最容易达成的优质搭配。
这个阵容是通过各种暴击将,配合主角或者不配合主角,达成100%的暴击几率。
然后通过大量貂蝉,至尊宝之类的先攻属性将,将先攻提高,以达到暴击伤害更高的效果。
这个阵容往往能,直接2发将战力相差不大的敌人打死。

矿区回血流
这个是在中期将矿区打到100级小黄人左右,对方高回血,高防御,暴击流无以为继的时候你需要进行的pve特化卡组。
这个卡组的核心是5张扳本辰马。通过技能不断的提高战力,然后通过自己的高防而达成对方无法击破自己回血的情况。在技能耗尽之后然后通过后排的纯粹攻击进行最后的输出。
这个时候一般的搭配是5张坂本。然后加上主角大致100%的纯粹几率,以及大量的防御闪避王者属性将。

王者纯粹流
这个是大后期的主流,因为大家都有全员满破之后120防御,于是暴击伤害极大的减少了,除了少数,诸如御坂美琴之类的超特殊将,暴击流基本退出舞台。而王者纯粹流则成为了主流,相比矿区,去掉了坂本的回血,而选择了更多的王者,直接进行输出。非土豪慎用。

不过一般来说玩家们很难直接达成对应阵容的完美状态。于是需要进行阵容排序。
对于非矿区打黄人的阵容来说,输出永远是第一位的。
而根据战力区敌人的闪避防御的不同。可以进行以下排序方式。
闪避低防御低:大伤害》暴击》纯粹》回血
闪避低防御高:大伤害》纯粹》暴击》回血
闪避高防御低:暴击》纯粹》大伤害》回血
闪避高防御高:纯粹》回血》暴击》大伤害
而属性将则是随意安插。但是部分属性将具有合体技能,那么合体技能会在属性将的位置进行几率判定。比如貂蝉。所以貂蝉吕奉先的配合,吕奉先一般丢在后面,而貂蝉放前面。来触发暴击。

Q&A
Q:4级矿镐怎么得到。
A:在7-3(或者4不太记得了)的地图获得。

Q:怎么来钱快。
A:6w2战力的地图金钱暴涨一级到100左右每秒。26w战力的地图金钱暴涨到300每秒。68w战力的地图金钱暴涨到999每秒。200w战力后的地图也会增长。

Q:东方密泉,和平的未来,暴乱的未来有什么用。
A:这三张图完成事件都会给大量战力。

Q:有问我要钱的任务,我要给么。
A:具体看你是否开启了后面一张地图。如果完成其他事件后面的地图打开,则可以不给。

Q:小R的血钻应该怎么用。
A:初级月卡是性价比最高的血钻购买,100个血钻可以得到90个徽章换取3次10连(价值480一次)。矿卡和中级月卡也性价比相当高。不过矿卡的黄人连锁在前期或许会有些尴尬。

Q:挖矿徽章应该怎么用。冒险徽章应该怎么用。
A:挖矿徽章主要用于换取万象之门和传奇礼包(10连万象门)。冒险徽章则推荐换取30徽章或者20徽章的英雄。

Q:宝石总是要挖好久,具体时间是多少。
A:红宝石,紫宝石,20分钟。绿宝石,黄宝石,40分钟。钻石2小时。泰坦4小时。有矿卡的话减半。

Q:我英雄技能旁边有个眼睛符号是什么意思。
A:是无法被技能封印的标志。

Q:我不小心把武将解雇了怎么办。
A:你在开启图书馆(50个图鉴)后可以从图书馆从新召唤回来。不过可能会需要付出更多的碎片。

Q:我有英雄觉醒4星了。我不想用了,是否应该转生。
A:转生并不划算。除非你开启了20级武器,并且开启了宝具。同时还5次觉醒并进行界限突破之后才有转生价值。否则在步过初步困难期之后,雕像和金钱的并不匮乏会让你后悔浪费血钻。

Q:我矿区打不过巨魔雕像了怎么办。
A:你应该多尝试几次,如果确定无法战胜,那么就刷新矿区吧。同时,请注意消灭的巨魔数量,可以在活动部分看到,当消灭了特定数量则可以获得奖励。所以当你完成了特定数量的消灭,而在这个活动周期无法达到下一个奖励的时候,你可以考虑留着多出的巨魔在下一个活动周来消灭。

Q:矿区的雕像打了有什么好处。
A:击杀之后会获得用于觉醒的巨魔雕像,直接增加战力,获得招募用的徽记,获得经验值这四种奖励中的一种。

Q:金币招募英雄应该招募多少次。
A:一般以你小时挂机收入为标准,作为终结的招募。

Q:徽记门招募英雄的徽记应该怎么用。
A:具体取决于徽记的数量,尽量兼顾2天的消费。因为第三天矿区就能刷新,而获得新的徽记来使用。

Q:我开了神殿,我碎片不够用怎么办。
A:碎片的主要来源是每天招募之后不需要的英雄的解雇,以及5000w金币开启商会的商会任务。

Q:解雇英雄前,是否应该从1级练级到30级,以获得经验书。
A:错!!!!!!!!!!!!经验书只有70%经验,你直接把准备吃书的丢上练级不行?一定要吃70%的经验,而不是100%?

Q:英雄的成长在哪看。
A:[点此链接]

Q&A补充

Q:我该什么时候升级武器。
A:对于土豪来说请随意,但是请注意在20级武器的时候,你还需要支付9500w和一共24个魂晶来锻造宝具。对于平民来说如果不是缺少量战力进入下张地图的话,在前期武器升级到12已经相当高了。之后在5觉之后再进行武器强化比较合算。

Q:我打到了恢复饱腹度的食物道具,是否直接会恢复满。
A:错误。糖果恢复2000,蜂蜜恢复4000。

Q:技能释放的判定是如何进行的。
A:先进行一次是否是否使用合作技能的判定。然后进行是否进行普通攻击的判定。再之后按次序进行个体技能的判定。

Q:18w战力的地图右下角的返是什么意思。
A:在暴乱的未来的剧情中提到,主角返回了开始的村庄进行2周目的对抗以太潮汐。

Q:我带2个艾伦2个三笠,是否可以加2次属性。
A:合作技能无论队伍存在多少组都只有一组有效。无论是被动还是触发技能

Q:我应该去哪里找巨魔,我想要打雕像和徽记。
A:在130层和230层横向挖巨魔相对多。而在280层之后是不存在巨魔的。

Q:伤害,防御,都是怎么算的。
A:伤害公式为:(开战开场战力*0.2+当前战力*0.1)*[技能伤害百分比*(1+王者差/100)]*[1-对方防御/(对方防御+100)]
暴击技能公式则,将技能伤害百分比部分变为[暴击伤害百分比*(1+王者差/100+先攻/200)]
防御减免公式为:防御/(防御-100)
回血公式为:恢复量*(1+王者差/100+闪避/200)
以上公式当王者差小于0时取值为0

Q:竞技场怎么匹配的,怎么老是战力比我高的对手。
A:竞技场只会通过你历史最高的战力进行匹配。然后一般是3个比你的低,3个和你差不多,3个比你高。同时这个范围是有波动的。

Q:我打不过黄人怎么办。
A:你可以组建矿队。矿队并不是用来pvp的队伍,而是特化针对小黄人的一个阵容。主要构成是通过坂本辰马的恢复敌方战力,以及高防御,高闪避,达成不断上升自己战力,最后通过纯粹击败对手。矿队需要至少80防和60闪避,才有资格进行脸高级黄人。

超平民版 0先攻 83防 56闪
艾锐尔米亚*5(蓝卡,20%恢复敌方当前战力13%的值)(坂本辰马,紫卡,20%恢复敌方当前战力15%,可代替)
主角(王者权杖+13防)
马超*7(紫卡,10防)(特里斯坦11防可代替)
宫本武藏*7(紫卡,8闪)(机器猫9闪可代替)
这个阵容成功率相当低。需要大量脸。

中R版 0先攻 90/109防 60闪
艾锐尔米亚(坂本辰马)*5
扫地僧/miku/龙母 (一张纯粹作为输出)
主角(王者权杖+13防)
金龙*7(金卡,11防)或者亚瑟*6(金卡,16防)额外多一张纯粹输出
星美*6(金卡,10闪)
这个阵容效果已经相当不错了,成功率应当有三分之一左右。如果是亚瑟版甚至更高。

完全体版 0先攻 120防 65闪避 30王者 吸血完毕后100%纯粹攻击
全员满破,120防基础
坂本辰马*5
高杉晋助*5(金卡,10%发动一次纯粹攻击)(saber可以代替)
主角(第11把武器,契约胜利之枪,50%发出纯粹攻击)
兵长*5(闪金,13回避)
普京*5(闪金,6王者)

究极体
全员满破,全员宝具开启,全员精通
坂本辰马*5(40先攻 15王者)
saber*5(35防御 10闪 50王者)
主角(纯粹枪)
泰坦(23先攻 8防 10闪 17王者)
魔吕布(8先攻 5防 2闪 19王者)
贝尔 (4防 41闪 9王者)
哈迪斯(9先攻 20防 9王者)
维多利加(3先攻 3闪避 13王者)

B. 像素骑士团的介绍

《像素骑士团》1是一款像素风格,魔幻题材放置类冒险RPG社交网页游戏。画风怀旧古朴,风格诙谐幽默,知名角色乱入穿越,战斗战术简单易上手,且具备较强的策略性。游戏可以不断冒险招募佣兵来提高自己的实例,也可以挖矿杀怪来获得各类资源。游戏本身不需要投入太多时间,只要有足够的饱足度,就可以自动的获得经验和金币,是一款兼具策略性、趣味性,充满怀旧、逗逼元素是由杭州银魂科技有限公司研发的一款角色扮演网页游戏,由65wan2、爱你玩、ppwan3、4399游戏与186wan游戏平台4、东北虎娱乐平台共同运营,于2014年发行。

C. 像素骑士团挖矿boss在什么位置

像素骑士团各矿区boss打法详解。击杀矿区BOSS能获得很多珍贵的材料,当然这些BOSS在击杀起来也是有一定的难度。今天小编就为大家分享一下关于矿区的各个BOSS的详细打法。
黑色魔铁巨像
Lv35级巨魔开始可能刷新
85w战力 20先攻 100防御 0闪避 0王者
掉落:2个巨魔雕像
碾碎:可以闪避
末日燃烧:暴击,不可闪避
暗黑复原:恢复自己总战力一定值,可以闪避
攻略方式:大概有60w入场战力就轻松打死,可以考虑使用黑刃,天使一闪之类高倍率进行攻略
真以太狩猎团
Lv55级巨魔开始可能刷新
145w战力 30先攻 55防御 90闪避 0王者
掉落:随机掉落1个魂晶(4种随机一种)
黑刃:同名技能,可以闪避
堕落黑潮:同名技能,可以闪避
一掷千金:同名技能,可以闪避
念动力推击:同名技能,可以闪避
炎热之火:同名技能,可以闪避
静脉切割:同名技能,不可闪避
攻略方式:100w战力入场,暴击或者纯粹打死,建议稍微堆一些闪避,可以比较轻松的攻略。
赤之王
250w战力 20先攻 120防御 100闪避 0王者
掉落:随机掉落2-4个魂晶(4种随机一种)
超重:约175w伤害,可以闪避,可以防御减免
分裂激光:约125w伤害,可以闪避,可以防御减免
攻略方式:200w战力入场,暴击或者纯粹打死。
碧之王
300w战力 20先攻 250防御 0闪避 0王者
掉落:4种魂晶各2个
战力吸取:平A伤害,并吸取伤害的一部分作为回血约40w恢复量。可以闪避,可以防御减免,未击中时不回血。
核爆:如果己方先攻则12回合发动,如果碧王先攻则13回合发动,造成大约700w的巨大伤害,可以被防御减免,但是不能闪避。
攻略方式:250w战力入场,纯粹或者300%之类的大伤害在核爆前打死。
攻略方式2:矿队入场,150防御,闪避/2+王者≥50
光之王
420w战力 30先攻 199防御 90闪避 0王者
掉落:随机掉落8~10个魂晶(四种随机一种)
光破斩:暴击,不可闪避,可以防御减免,概率并不是特别高。
上古神秘之力:同名技能,战力低于20%时,恢复60%*1.45=87%的战力=恢复365.4w战力
攻略方式:400w战力入场,纯粹或者暴击打死。
攻略方式2:矿队入场,100防御,闪避/2+王者≥50
影之王
570w战力 299先攻 0防御 999闪避 0王者
掉落:4种魂晶各4个
永恒虚无:低概率发动,大约600w伤害,不可闪避,可以防御减免。概率较低,只有一发。
亚空间爆裂:战力低于一半以后才会发动,可以闪避。
攻略方式:300w战力入场,凹2个普通攻击miss,3发暴击带走。
攻略方式2:矿队入场,100防御,闪避/2+王者≥50
大地天使
80w战力 150先攻 200防御 100闪避 0王者
掉落:巨魔雕像,随机数目随机魂晶,时间之种(用于20级以上武器锻造)
变身:大地天使的第一回合必定发动,进行一次普通攻击,并给自己增加约2000w战力,可以闪避,可以防御减免。
大地逆流:变身之后回合发动,造成大约2000w伤害,不可闪避,可以防御减免。
攻略方式:凑出150先攻的队伍,在第一回合打出80w伤害直接杀死大地天使。
攻略方式2:使用小龙女(+杨过)的玉女素心剑,配合25点王者属性,直接后手直接杀死变身后的大地天使。
时间使者
1500w战力 0先攻 499防御 100闪避 30王者
掉落:随机数目随机魂晶,时间之种(用于20级以上武器锻造)
时间突袭:造成1500w伤害,可以防御减免,不能闪避,一共2发,必定前2回合使用。
时间黑洞:造成对方损失战力的100%伤害。可以闪避。(比如你100w战力入场,现在是1w战力,则造成99w战力伤害,现在是101w战力,则给你加1w战力血)
攻略方式:矿队,400w战力,150防御,闪避/2+(王者-30)≥50
攻略方式2:使用杨过之类的卡使得时间使者的突袭只能打1,从而躲过突袭。
末日使者
最难boss懒得说
由团子(dango)大神友情提供攻略
末日之主:出现等级lv250+ 2500W战力 90先攻300防御299回避50王者
掉落大量魂晶和时间之种。出现的比森文泉神都早,但却是矿区最强boss,没有之一。由于末日的渣掉落和高难度,击败他更多的是获得一种成就感,而不是为了战利品。
技能1:[无情之握] 造成敌方当前战力150%的伤害。一场战斗只能触发一次。只会在起手放一次,能闪避,能被防御减免。
技能2:[灭世之刃] 300%暴击必中伤害。从第二次攻击开始,极高概率(90%以上)释放。
技能3:[上古神秘之力] 和泰坦与黄人的技能一致,25%血量以下时80%概率发动,自身闪避加成后能治疗3735万战力。
技能和属性分析:
1.起手技能无情之握可以闪避。
2.灭世之刃的伤害极高,常规矿队完全扛不起灭世之刃的伤害,导致该boss无法用矿队进行攻略,只能主队硬打。
3.25%血量以下时会回血,需要特殊的伤害控制技巧(下文叙述)。
4.属性特点:高防高闪,这导致纯粹将是输出末日的主力。
攻略方法:
1.有宇智波鼬(以下简称U)打法:有U可以大幅降低末日的战力和4维要求。打法为:
常规主队,U前置,先攻过90。第一下纯粹输出后,miss对面的无情之握,再打出第二下纯粹,硬抗对面的暴击,并用U反打获胜。(U之所以伤害这么高,是因为U的伤害基于对面的战力,而不是自己的)
注意:该打法的硬前提,就是能吃一次末日的暴击不死。
2.无U打法:需求较高的战力和4维。具体要求是:
常规主队,保证90先攻,3次纯粹攻击击杀末日,miss对面的第一次技能、硬吃对面的第二次技能。
该打法有较高的战力和王者要求。
战力和4维参考:800W战力/90/190/100/195
3.RP法:末日出普攻的概率虽然低,但还是有的。可以通过脸第二次不出暴击而出普攻,获得第四次出手的机会。
战力和4维参考:比打法(2)要低,但是看脸。
补充:末日有一点比较有趣的地方,当你能过末日以后,应当根据当前的战力和4维,来修改队伍,避免两下把他打进25%血以下触发回血。当然,如果你的战力4维已经高到可以两下打死他了,就没这个问题了。
烬之泉神
倒数第二难boss,懒得说
由团子(dango)大神友情提供攻略
烬之泉神:出现等级lv340+ 4000W战力 115先攻50防御400回避75王者
2份掉落,可能是钥匙(1份是2铜或1银或1金)或时间之种(1份是1个)。虽然比森文出现的早但是比森文稍难。
技能1:[窒息之烬] 起手必出此技能,该技能可闪避,造成中量伤害并会封印所有发动概率大于8%的技能。
技能2:[烈焰帷幕] 造成敌方15%生命上限的伤害,且无法闪避,无法减少伤害,同时使玩家的下回合伤害减为1。该技能在玩家战力较低时高概率发动。
技能3:[灼热焚烧] 高伤害暴击,该技能在玩家战力较高时高概率发动,偶尔也会在玩家战力较低时发动。
技能4:[热浪] 当玩家战力溢出时发动,造成玩家当前战力一定百分比的伤害,可以闪避。
技能和属性分析:
1.起手技能窒息之烬可以闪避,并不致命,泉神不需要先攻压制(而且堆到115先攻损失的其他属性也太多了)。
2.在玩家血量溢出时,泉神会频繁使用暴击(灼热焚烧)和削血(热浪)攻击玩家,导致矿队5坂本+熏无脑吸再打输出的做法举步维艰。
3.泉神拥有较高血量,同时如果玩家血量较低,泉神会使用帷幕进行补刀,故无回复的阵容也难以打泉神。
4.属性特点:低防高闪,这导致暴击将是输出泉神的主力。
攻略方法:
1.极限RP法。利用泉神低防御、前两回合不致命的特点。利用百分比大伤害技能取胜。如撒旦、宙斯、两仪式等。
缺点:泉神闪避极高,这种攻略法既需要看脸出技能,又需要看脸命中。只适合在4维远低于攻略水准时,才进行尝试。
2.混杂矿队。这是攻略泉神的常规方法。狂三(双方低血时拉血线救命)、三笠、伏羲和暴击大伤害(如炮姐、saberlily、紫霞)等在泉神战中是MVP。
队伍配置(按从前到后):高伤害暴击-N狂三-2~4坂本-其他低伤害暴击(如三笠)-纯粹输出-属性将
需求4维:防闪王都很重要,要注意热浪可闪避,较高的闪避可以让你更容易在连续miss热浪后打出一发高伤害技能,从而能更好的脸boss。4维参考:50/170/110/90。
补充:泉神不像森文,是个极度看脸的boss。笔者第一次过泉神打了足足35次才过,饮恨过数次一百万甚至几十万,祝大家好运。
森文杜姆
最后一个boss。
7500w 55先攻 100防御 500闪避 110王者
掉落:契约石,随机钥匙,随机书页,时间之种
吞噬巨齿:无法闪避,普通攻击的伤害,增加大量战力,高概率发动
命运劫持:无法闪避,只有一发,大量伤害,并且封印技能
风暴碎裂击:无法闪避,暴击,大量伤害,中概率发动
攻略方式:矿队 55先攻 150防御 100闪避 80王者 5坂本 2爵士凯(1大帝或者1贞德可以代替2爵士凯,熏可以代替单张爵士凯)

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